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halo3 攻略_halo3攻略

相信对于很多童鞋来说,《疯狂猜歌》英文部分应该是这款游戏中最难的部分,原因嘛,自然就是这部分歌曲全部都是英文歌曲。虽说开发商特地选取了英文经典歌曲,但是深空高玩能说,我听过这个旋律,但我不知道这首歌的名字吗?o(_□_)o,这才是人生最_的事情啦。不说了,还是来说下疯狂猜歌英文歌名答案吧,那些和深空高玩一样止步于英语的童鞋们赶紧来看看吧。

疯狂猜歌所有答案表

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歌名答案集锦

疯狂猜歌英文歌名答案攻略:

1、OASIS

2、IMINE

3、HALO

4、BABY

5、YELLOW

6、FIREWORK

7、STAN

8、QUEEN

侠盗猎车手罪恶都市

游戏开始,从一个培养舱中醒来,有一个导师就在你的身边,你现在要做的就是按照他的要求开始一些基本的训练,熟悉游戏的操作。这个过程比较简单,按E键走出培养舱,然后站到红格子里测试传感器,用鼠标划过前方五个闪光的目标即可,这时上下的控制会颠倒设置,如果不喜欢这种设定按ESC键就可以取消,也可以在设置界面里恢复。再按E键退出,跟着导师走到另一侧测试护甲,充上能量后导师与控制室里的长官Keyes对话,没想到怪物的军队出现,将Keyes击倒,OK,闲散时刻结束,进入战斗状态。

Mission:Find Captain Keyes

任务要求去找到Keyes,导师会和你一起前去寻找Keyes,让导师走在前面,你在后面跟着,保持一定的距离,走出不远,在一段长廊上,他会被敌人攻击而死。放下他的尸体继续前进,从一段管道过去来到一条走廊,在前方的转弯处向由,穿过一道门后(注意看灯的颜色,红灯无法通过,绿色灯的门才能打开),在拐角处左转,蹲下通过半掩的门。随后会在前方发现地面上有蓝色的箭头,顺着箭头前进,到尽头通过一道门后会出现一个绿色的大怪物,一个人作战会很吃力,不过幸好片刻之后就会有援军赶到,帮忙将这怪物击败。随后继续前进,遇到一队正在和敌人战斗的船员,不用管这里的战斗,跟着一个船员的引导,向舰桥方向过去,这个船员会消灭中途出现的敌人,所以你只管向舰桥方向跑就可以了。来到舰桥后,见到了Keyes,他说舰船上现在的情形非常地糟糕,估计飞船已经没办法再抵抗敌人的进攻了,现在唯一的选择就是弃船。在Keyes的命令下,你赶紧带着电子人Cortana逃吧。临行前,Keyes会将身上带的一把枪给你战斗之用。

Mission:Get off the Pillar of Autumn

有了枪就等于有了战斗能力。离开舰桥的道路上会有一些作为补充,中途还可以获得MA5B型来复枪。前进到一间房间里会发现一帮船员在个怪物们战斗,帮助船员们消灭怪物后离开,来到一道走廊,从中间一道打开的门过去,小心前面红色的墙壁,不一会就会爆炸,大量的怪物就会从这里涌出来。将这些怪物们全部干掉后,从地面上有绿色箭头的位置前进,路上又回看到在和怪物们战斗的船员们。仍然协助船员将敌人全部消灭,然后从箭头所指的位置过去,在一个有烧着的铁桶的位置附近有一个不大的门缝,从这里钻过去就会看到楼梯。还没等走到楼梯,就会有大量的敌人涌出去。干掉他们后上楼,把上层的怪物们全部解决。接下来要对付的敌人麻烦一些,不要直接和他们冲突,一旦被他们近身的话,你的麻烦就大了。走廊上的桶是掩护自己作战的良好道具,远距离将它们全部杀死后从走廊过去,这时会看到,大量的船员已经开始乘坐逃生舱发射出了飞船。但是当自己到达走廊尽头的位置却发现所有的逃生舱都已经发射掉了。

现在唯一的办法就是去维修舱那里找逃生舱。转弯之后的路比较难走,从入口进去,向左沿着路一直前进,在有岔路的地方右转,然后再直走,走到尽头,发现门已经锁上了,讲文明有礼貌的那一套没用了,砸开门进去,所有的分岔路都向左转,中途的敌人难度不大,消灭即可。一直前进最后回到游戏开始时进行训练的房间,通过这里后转左,从一道铁门处进入通道内,通道有分岔路,在第一个岔口处转左,第二个岔路口转右,之后的分岔路任意选择一条均可以到达目的地。会合了这里的一些队员后继续前进,途中可以学得投掷技能,最后可以找到一道绿色的门,进入之后就可以乘上逃生舱离开飞船。

Campaign 2: Halo

逃生舱带着一队人来到了一个奇怪的星球(就是这个游戏的主体星球HALO)。在着陆的过程中,飞船突然剧烈的震动,敌人发现了这艘逃生船而发起了进攻。当逃生舱着陆以后,所有同伴都被杀死了,而只有你地活了下来(够老套的)。敌人的搜索部队很快就要赶来了,赶紧离开飞船坠落的区域吧!

Mission:Protect the Human Survivors

离开飞船,向左边前进,经过峡谷后上石桥,从前面的道路右边转上斜坡。这时不要急于前进,敌人的空中攻击力量正在这个区域里发狂呢。周围的那些树丛是不错的掩体,在树丛后躲上一会,等敌人的扫射结束之后再前进。消灭掉随后出现的敌人后,下斜坡就会看见一些同伴正在这里和怪物们战斗。把怪物全部杀死后,还没来得及喘口气。敌人的舰队就会在空中出现。现在就是你的主任务时期,敌人的舰队会将一些怪物空投降落,而你则需要保护这里的人类,并且把怪物们消灭。虽然是主任务,不过难度不大,只要看准三个降落点,敌人降落一个打一个即可。

解决掉敌人之后,立刻会接到我方传来的信息,有一辆吉普车正被运送过来作为支援。游戏里的第一辆乘物出现了。先熟悉一下吉普车的操作,因为之后你将操作这辆车去做一些高难度的动作,如果不熟悉它的操作是不行的。随后按照电子人Cortana的提示,顺着运输吉普车前来的船舰的方向去搜索其它还活着的伙伴。

顺着船舰的方向,先到石谷,沿着路走到尽头就来到一截隧道。隧道里有一段沟壑,保持吉普车的速度就能冲过去。之后速度可以适当减慢,在看见有柱子的地方后停下来,柱子后面的敌人对吉普车伤害比较大,所以要注意保护,最好直接跳下车攻击,这样吉普车上的机还会从旁协助。将敌人全部解决之后再回到吉普车上,继续前进,一道断掉的桥挡住了吉普车的去路。下车,从旁边的斜坡上去找到控制台,开启开关就能让桥梁重新连通。现在可以回到车上去,过桥后再通过一段隧道就进入峡谷。

Mission:Find the Final Survivors

峡谷内有一道溪流,在溪流边停下,然后上山坡就会发现前方有不少敌人。从山坡的位置跳过去突袭得手,将他们全部解决后,再回到吉普车上,过溪流不远就会发现另一艘坠毁的逃生舱。不过这里已经没有任何的幸存者了。拿了逃生舱旁边的来复枪继续前进,从山路上行进一段就会看到蓝色的灯。通过山道之后会看见有敌人驻守的基地。大显身手的时候到了,过去把里面的敌人全部解决掉,然后从基地旁边的路过去,通过两个光柱的位置会看到一条通道,那里有同伴正在和敌人战斗。上去帮助他们把敌人全部解决,救下所有的同伴后带他们回到溪流边,我方的后援舰船就会出现,带走这些已经精疲力尽的战士。而你也可以再得到一辆吉普车。

继续寻找还活着的人类吧。从溪流的另一边的山壁中找到一条隐蔽的山路,走过去之后会看见和之前很类似的场景,敌人基地和我方的逃生舱。将敌人全部杀死后我方的舰船会再次出现将幸存者带走。按照原路返回,解决掉中途出现的一些敌人后,从溪流的左边过去,在之前发现蓝色的灯的地方过去会看见另一队正在与敌人作战的同伴。解决掉敌人后,还会有大量的敌人出现。这一战比较难,敌人的数量很多,依靠队伍的力量,大家配合作战终于将怪物们全部消灭。而这一队人中就有Keyes长官,回合了全部的人员,跳上随后出现的我方舰船就可以离开了。

Campaign 3: The Truth and Reconciliation

Keyes看来是一个经常需要人去救的家伙,也不知道他这个长官的职位是怎么当上的,这一次他又被敌人给抓了,关在了一艘战舰上。没办法,潜入战舰去救这个傻傻的长官吧。不过这一关的光线可不太好,记得使用夜视装置,这样才能在黑夜里让敌人吃点苦头。

Mission:Into the Belly of the Beast

任务开始后,先从右边走,从山路进入峡谷,敌人瞬间冲了出来,不要冲上去和敌人直接战斗,这里的岩石是绝好的掩体,躲在石头后用将敌人一个个地解决掉,不一阵后方的同伴就会赶到并解决掉周围的的敌人。现在你可以前进了,不过仍然不能掉以轻心,因为道路上仍然会不断地出现敌人,所以不要走得太快,这样可以和敌人保持一定的距离,在敌人出现的第一时间就可以远距离攻击将其解决。慢慢地走出山道,向上攀上去,敌人的数量可不少。小心地先找掩体,然后将它们全部地料理掉,接着从右边跳下去,搜索一下就可以找到前进的道路,随后离开这个区域。

继续前进一段路,会看都敌人守卫的一处区域,而那艘关押Keyes的战舰也已经出现在眼前。战舰当然不是那么好进的,进入的方法是去敌人守卫的圆台上的传送点。在靠近圆台的时候敌人的数量会越来越多,因为敌人的援军会被空投而至,其中还包括两只巨型怪物。这一战不好打,不要一味地和敌人纠缠,猛攻的时候可以退回到一些掩体后打持久战,也可以不断地移动来攻击。全部解决敌人后我方的同伴就会被空投到圆台区域。随后就可以进入战舰内部了。

Mission:Shut Up and Get Behind Me...Sir

战舰内部的敌人可不少,一开始会有几道门,那里都有敌人,而且其中还有一只怪物用光能剑来攻击。此剑威力极大,中一剑身上的血和防护盾都全没了。对付它,唯一的方法,就是不让它近身,和它打游击,趁它挥剑劈空的时候用最强的武器向它身上轰。只要把这个家伙解决掉,那么剩下的敌人就基本都是菜鸟了。不过敌人的数量不少,所以不要太逞英雄,等同伴们赶到后集中火力攻击一下,这些敌人就会消失在这战舰的通道上了。

消灭掉看起来没完没了的敌人之后,会发现有一道门被上了锁,而且砸不开,看来得找到钥匙才行了。先返回之前的房间,从右边的门过去(两道门任选,向右走通同一位置)后向左走,中途有一个向左的岔口,不必理会,沿着通道直走就可以离开,出去之后就是二楼,这里有埋伏着的敌人,所以不要急着前进,远距离将其解决后,还需要解决掉一个怪物。随后从一道已经自动开启的门过去,在十字路口向右,在有岔口的地方继续右行走到底就可以见到出口。这时回到了第一层,解决掉敌人后从正门的任意一个入口进去,向左沿着路一直走,最后来到大厅一层。这里的敌人更加地多,更麻烦的是,除了消灭敌人,还得保护同伴的安全。好不容易将全部的敌人解决,又冲出来两个大怪物,将这两个大家伙击败后,终于可以歇一下了。这时会有提示,从正前方的门冲过去,这里的走廊是一直向右前进,最后来到第二层,这一层左侧又有的怪物,而敌人也从另一道门里冲出来。解决掉后从敌人出来的那道门过去,这里的走法与之前的走廊的走法类似。离开之后就是第三层,转出这一层,从一道大门离开,接下来的道路是先沿着路走,十字路口右转,接着左行,从左边的两个出口均可以离开。

弯曲的通道走到尽头终于看见了一个放出紫光的大厅,这里又是一场艰难的战斗,不过不需要把敌人杀完,大部分解决之后一道锁着的门就会打开,这里的道路只要直走,中途不刻意去转弯,就可以在尽头的牢房内找到Keyes。不过牢房内有两个拿光能剑的怪物守卫,费力解决掉这两个怪物后,还会有小部分敌人出现。全部解决后去台阶处找到开关开启牢门。与Keyes对话结束,现在要做的就是保护他离开此地。

返回的道路与之前来的道路一致,不过敌人不少。回到有紫光的房间时会再出现拿光能剑的怪物。解决掉这两个怪物后,电子人Cortana提示你从什么地方逃走。按照它的指示,返回第三层,那里有一艘穿梭机正在接应。不过得先把这里的敌人全部消灭后才能上穿梭机。开动穿梭机开关就顺利地完成此关!

Campaign 4: The Silent Cartographer

为了能够进一步揭开HALO行星的秘密,你和其它两组队员被派去偷取HALO的地理资料。在被空投到海滩上之后,现在需要你去寻找地图室,因为在那里,是了解这个行星所需要的一切资料的关键。

Mission:The Silent Cartographer

被空投到海滩上后,前进不远就会发现敌人的踪迹。那些分散但是又阴魂不散的敌人在海滩上走来走去,尽快找个岩石作为掩体先藏起来,然后其它两队同伴会主动上去收拾这些敌人,在他们攻击的时候你从旁表演形式地给敌人来秀一下你的攻击武器就可以了。随后我方会派出一辆吉普车作为支援,你和其它的两名将会一起操作这辆吉普车。

吉普车沿着海岸线的提示路线前进着,路上的怪物实力很弱,不需要下车,吉普车上的机枪会把它们轻松地解决掉。从一处斜坡上去,解决上面的怪物后,敌人已经发现了我方的踪迹,开始增补兵力来对付我方。先将平台上的敌人解决,然后再去对付那些刚刚被空降到海滩的敌人。全部消灭后从海滩回到斜坡上方,进入一个基地,目标,地图室就在这里。

前进一段路之后,通道里的敌人越来越多。这时手雷就可以发挥很大的作用了。不过解决掉全部的敌人,走到尽头却发现前方的大门被锁住了,需要一把钥匙。不过刚到门边,就接到后方的命令,让所有人返回海滩,放弃从这里进入地图室的。

Mission:That Was Easy!

按照命令的指示,返回海滩是去寻找安全防御系统控制室的位置。按原路返回海滩,却看到我方的吉普车已经被打翻了,队员也已经不见了。看来是遇到了比较严重的袭击。不过从这里的位置看来那些队员们是找到了通向安全防御系统控制室的路。把吉普车翻过来,让队员们坐上去继续前进。从那条看起来是正确的道路上先解决掉一些敌人后,可以找到一条隐蔽的山路。看来是找对地方了,可是前进不远就被一个横在路上的树挡住了去路。吉普车没办法继续前进了,全部下车,步行进入山道内,前面的敌人不少,不过不需要全部自己去硬打,把他们引出来,吉普车上的机还是可以利用一下的。大家配合将敌人全部消灭后,继续前进,就会看见一个基地,那里有一些敌人,之后还会出现巨型怪物。把敌人全部解决后,进入基地,搜索一下会找到入口的所在地。那个安全防御系统控制室就这样被找到了。

虽然目标已经近在眼前,不过通向那里的道路是一直蜿蜒地深入地下。通过通道后来到地下大厅,击败这里的两个大怪物后,穿过走廊就能来到控制室,启动开关将防御系统关闭,这时可以看到那道之前发现的紧锁的大门被开启了,而里面的怪物正整装待发地等待着你……

Mission:Shafted

现在就是返回那个大门处了。离开控制室的时候敌人会再次出现搞突然袭击。解决掉之后回到海滩处。如果不想步行回去的话,可以沿着海滩走一圈,找到一架坠毁的飞船,这里除了武器外,还有一辆吉普车可以让你剩下不少的事。开着它向之前进入基地的斜坡,干掉这里的两个大怪物,然后就可以返回之前那道大门。

从大门过去,有左右两条路,先去右边的路触发剧情,然后仍然从左边的路前进,走过一段长廊之后来到一个大厅。这里的怪物倒是不少,和它们玩上一会,全部搞定后离开这个大厅,从旋转而下的通道过去,进入一个房间内,把里面的敌人杀死后,继续向下走,就可以来到最底层了。这时的两道门都可以到达地图室,任选一个进入地图室,启动开关就可以将地图系统开启。然后迅速地与飞船联系,然后准备离开地图室。

离开的时候按照之前进来的道路走即可,离开这个基地的时候会遇到一些手拿光剑,不过不是的怪物,他们就是最后的敌人了,解决之后跳上已经在外等候的飞船撤离。

Campaign 5: Assault on the Control Room

下一个任务执行开始。你被送上了飞船,前方隐藏才海岛深处的敌人基地。这一关是要你完全以个人的能力去解决一切的难题。行动!

Mission:Fortress World

刚刚从飞船上空降下来,就会有一群怪物扑了上来。如果嫌一个个地打太麻烦,就离开上枪塔,把全部往这些不知死活的怪物们身上洒。之后回到路上,沿着有白色箭头指示的方向走,最后来到一个圆形的房间。敌人在里面四处都有,如果直接闯进去攻击的话无疑是找死。附近的柱子是不错的掩体,绕找柱子可以攻击不同方向的敌人。恶战之后,敌人终于被全部清理掉,然后从另一侧的大门出去,顺着箭头的方向走,离开房子后是一片冰天雪地。天空中一艘飞船飞过,而我方的飞船在请求紧急支援。继续前进,在一座桥上看见了不少正在行动的敌人,赶紧冲上去,赶在敌人之前上枪塔然后就可以让他们全部在桥上死光光。

等我方的飞船降落,桥上的敌人还会出现,并且已经进入了戒备状态。桥的两头都有枪塔,任意选择占领一个,对付敌人就会方便很多。将桥上的敌人全部消灭后,从侧面的阶梯去桥的下层,这里的敌人,麻烦的又是一个拿光剑的家伙(感觉越来越象是《星球大战》),解决之后回到桥上,走到尽头穿过一道门离开。这时会有白色的箭头出现,沿着箭头的方向走,通过一个房间后被一道墙挡住了去路。从通道另一边过去,进入电梯向下,然后上走廊。这里的敌人正在打盹呢,如果不想引起混战,拿出你的枪托来个这里的黑暗静悄悄的一击必杀。之后的通道是环形的,沿着地上的箭头方向走,最后从一道门通过走廊进入峡谷底部。

走出不远就看见我方的同伴在和敌人战斗。不用直接冲上去帮忙,曲线救国吧,去把枪塔占领了然后再攻击,消灭近处的敌人后再下枪塔,和同伴一起解决剩下的敌人。消灭全部的敌人后就可以去占领Ghost战车(幽灵战车)了。有了这战车,就可以在这雪地之上行动自如。继续前进,清理掉敌人从右边的断口跳下,最后可以找到一艘坠毁的飞船,还有坦克车。这坦克车是本关的一个关键,老规矩,先熟悉一下操作再走。坦克车上有炮弹和机枪,至于对付谁用什么,你应该一下就可以想到!

开着坦克车继续前进,来到一个基地外,这时会有幽灵战车来袭,而敌人的枪塔也在对着你疯狂叫嚣。坦克的炮弹就派上用场了,几发炮弹让这些刚才还在张狂的硬家伙全部摊在了一边。之后进入基地内。

有坦克车在手,敌人实在是太小儿科了,之前让人头疼的大家伙一发炮弹就可以把它们轰掉。最后开到一扇很大的门前,在左边可以找到门的开关,启动开关回到坦克上继续前进。这时进入一个山洞内,先用炮弹把枪塔轰掉,然后在把其余冲出来的敌人解决。接着从左边的桥过去,以之前拿大巨大的门的类似的开启方法打开前方的门之后继续前进。

Mission:Rolling Thunder

通过那道门以后,前方是一些斜坡,从斜坡下去,穿过隧道,敌人的支援部队赶到了,抓紧时间在他们还很集中的时候炮弹轰炸就可以让他们还没来得及表现就说ByeBye了。之后还会有幽灵战车和枪塔,对付方法大同小异。从有三道门的地方任选一道门进入,解决掉光剑怪之后在通道的尽头有衣。回到坦克上继续前进,在峡谷内会看见敌人的飞船在空中盘旋。以前只能看着,现在让坦克去轰炸一番,之后从斜坡出去,解决掉一些敌人后从另一个斜坡前往谷底。

到达谷底,这里有些同伴,让他们上坦克,不一会敌人的飞船又出现在空中,而且直袭而来,把这个冒失的飞船打掉后再前进一段可以到达很多管道包围的区域,不过管道之间的缝隙实在是太小,只有放弃心爱的坦克,步行前进了。

穿过峡谷,从小路前进,如果之前拿到的话,之后遇到的幽灵战车就可以很轻松地解决。之后找到基地,进入之后一直杀到升降机的位置,上到上层走廊。通过这段走廊进入一个圆形房间,这里的怪物和地形应该不会陌生吧,解决掉敌人后上一道桥。穿过桥,从另一头的通道走到尽头,搜索这里的房间可以找不少好东西。走出同道来到之前轰掉幽灵战车的桥上,不过这里的敌人非常多,找到掩体之后打一场持久战,好不容易把敌人全部清除了,终于可以继续前进了。

过桥后,是一段走廊,接着的地形和之前的基本上是一样的,以同样的方法解决掉之后来到峡谷外的平台上。这时会收到Cortana的信息,说目标控制室就在附近。仔细找找。就可以发现在一个建筑锥形顶部的入口。不过,通向那里的道路有两条,每条有不同的难度。

路线A:跳过敌人的飞船,从山路上去,炸掉飞船,然后从路的尽头的门过去,入隧道,最后从走廊尽头的电梯向下,这样再通过一个房间之后就是峡谷的底部了。解决敌人的飞船和地面上的散兵之后,就来到基地的下部。从斜坡过去,就可以椅子盘到目标入口。

路线B:从隧道向外冲,会看见一架女妖飞行船(Banshee),这是你需要和一个怪物比赛速度,看谁先到飞船。抢在它前面上了飞船,熟悉一下操作后就开始行动吧。这飞船上的电光炮可以让前方的敌人都灰飞烟灭,最后直接飞到锥形平台上的入口即可。

进入之后开启大门,将敌全部解决,然后通过大门,之后再开启两道门就可以进入HALO的控制中心,这时,Cortana已在此等候。

Campaign 6:343 Guilty Spark

天知道Cortana是怎么跑到你前面到达控制室的。反正她会交代给你一些话,然后说那什么Keyes又不见了(这什么神经有问题的长官,活折腾人)。之后乘飞船来到一片沼泽地,Cortana说这是Keyes最后出现的地方。哎,只有搜索一番了。

Mission:Lost Away Team

这一次的任务是在雨中进行的。绵绵细雨气氛不错……可惜全被这该死的沼泽破坏了。从飞船上下来之后就行动吧,在中央位置的一个小岛上看到了Keyse之前乘坐的飞船。从飞船上留下的信息看来这个笨得可以的长官是被怪物们给抓去了,而且抓他的这个怪物似乎是以前所每有见过的。根据他留下的信息前去寻找,不过先要躲开附近敌人的攻击,他们就是你的路标,跟着他们走,通过有灯光的地方,跳过树干,从狭小的通道穿过山谷,来到一片山丘地带。这里有不少大树,而树下就有敌人埋伏其中。搜索的时候仔细一些,不要冲上去,看你的枪口,变红的地方表示有敌人。用这方法把敌人全部杀死后,前进一段路,从右边过去找到一个基地的入口,还有一个很大的升降平台。从这个平台下到地下大厅,敌人很密集,鼠标右键会是你获胜的好帮手。

通过一层的大厅往二层,解决敌人后跳下,找到一道可以开启的门,穿过之后进入一个不断滴绿色液体的房间。绕过去,进入锥形大厅底部,这里一片狼籍,看来是刚进行过一场激烈的战斗。迅速地离开此地,在一个房间里找到了一个幸存者,对话后离开,前往二层。

Mission:The Flood

找到开关接通这一层的桥,走一段路之后会自动触发剧情,根据一段录象提示,爬虫(Flood)曾经出现在这里,而所有的人类就是被这种怪虫袭击才全部死亡。录象结束后,转身出去就会遇到这类爬虫。不要仅仅依靠你的视觉感,要全面地把握战局你需要多观察监视器上各位置的敌人的情况。这些怪物们的速度极快,不过这也就是它们唯一的优点。不过将先涌出来的怪物清理完之后会有比较厉害的大家伙出现。不要直接碰撞,一边躲避一边打,清理干净后,会接到命令,立刻撤离基地。

变异爬虫的数量不少,不过只要和它们保持距离就不会太难。返回大厅时会看见有怪物自己正在互斗,不用管它们,直接离开,选择前方的任何一道门都可以通向出口。进入门后的通道,找到升降机,到下层房间去,会看到两个灰白符号的地方,不过要当心现在的怪物了,因为它们手上也会有武器,不管近战远战的难度都会加大。

通过这一层后会看见与怪物战斗的同伴,跳过去将那群怪物干掉,继续走一段可以看到一道已经损坏的门,进入后有三道门可选择离开,从中间的门走,然后上二层天桥,先解决掉这里的怪物,然后跳下,接着从一个有红色和灰色字符的门走,之后的路都很类似,不同就是字符的颜色,随后会遇到绿色和灰色的字符。最后找一个游戏升降机的房间向上离开。

从升降机离开就可以与Cortana联系了,随后离开,在外面回合同伴之后,沿着斜坡进入沼泽,翻过山坡之后会有不少的怪物,解决之后,会看见前方从雾中透出了红色的灯光,顺着光线的指引走过去会看到一个小型基地,不要直接过去,从旁边绕过去会看到343 Guilty Spark型机器人,它在此的任务就是阻止怪物们进一步扩散。对话之后,他说需要帮忙,然后和你一起进入图书馆。

光晕1剧情

还有很多秘籍,也许大家用得到:

LXGIWYL = 一般武器

KJKSZPJ = 暴力武器

UZUMYMW = 超级武器

HESOYAM = 恢复生命值, 防弹衣, $250k

OSRBLHH = 增加两颗警星

AFZLLQLL = 好天气

ICIKPYH = 非常好的天气

ALNMZO = 变阴暗天气

AUIFRVQS = 下雨的天气

CFVFGMJ = 雾深的天气

YSOHNUL = 时间过的更快

PPGWJHT = 快速游戏

LIYOAAY = 慢速游戏

AJLOJYQY =

BOWPG = 街上的人见了你都逃跑(胆大者会向你开枪)

FOOOXFT = 行人拥有武器

AIWPRTON = 坦克

CQZIJMB = 破旧的车

JQNTDMH = 农场工人的车

PDNEJOH = 赛车1

VPJTQWV = 赛车2

AQTBCODX = 葬礼车

KRIJEBR = 环座型贵宾车

UBHYZHQ = 垃圾车

RZHSUEW = 高尔夫车

CPKTNWT = 附近所有车爆XICWMD = 看不见的汽车

PGGOMOY = 完美的处理

SZCMAWO = 自杀

ZEIIVG = 所有的红绿灯变绿灯

YLTEICZ = 攻击性的驾驶员

LLQPFBN = 粉红的交通(所有车变粉红色)

IOWDLAC = 黑色的交通(所有车变黑色)

AFSNMSMW = 船可以飞

BTCDBCB = 肥胖

JYSDSOD = 强壮值全满

KVGYZQK = 薄的

ASBHGRB = Elvis 在各处

BGLUAWML = Peds 用武器攻击你, 火箭发射者

CIKGCGX = 海滩党

MROEMZH = 各处一组成员

BIFBUZZ = 团队控制街道

AFPHULTL = 忍者主题

BEKKNQV = 所有丑女被你吸引

BGKGTJH = 交通是便宜的汽车

GUSNHDE = 交通是快速的汽车

RIPAZHA = 汽车会飞

JHJOECW = 未知

JUMPJET = 战斗机Spawn Hydra

KGGGDKP = 水翼船Spawn Vortex Hovercraft

JCNRUAD = 非常的繁荣

COXEFGU = 所有的汽车有Nitro All Cars He Nitro(氮气)WHEELSAREALLINEED 汽车只剩轮子

COMEFLYWITHME 汽车开到一定速度会飘起来

SEAWAYS 汽车可以在水上开(摩托除外)

AIRSHIP 快艇会飘起来

GRIPISEVERYTHING 车辆有喷汽弹射功能(shift)

BIGBANG 附近的交通工具全爆炸

GREENLIGHT 所有红绿灯变绿

MIAMITRAFFIC 所有的车辆都不遵守交通

AHAIRDRESSERSCAR 路上的车全变成紫色

IWANTITPAINTEDBLACK 路上的车全变成爆炸后的颜色

LOADSOFLITTLETHINGS 跑车车轮变大(仅INFERNUS CHEETAH)

PANZER 得到坦克

THELASTRIDE 得到 CASKET-CAR(棺材车)

ROCKANDROLLCAR 得到 豪华轿车(love first)

RUBBISHCAR 得到 垃圾车

GETTHEREFAST 得到 SABRE TURBO

BETTERTHANWALKING 得到 CADDY

TRAVELINSTYLE 得到 27号车

GETTHEREQUICKLY 得到 48号车

GETTHEREVERYFASTINDEED 得到 46号车

GETTHEREAMAZINGLYFAST 得到 14号车

HOPINGIRL 附近的人上你的车BSXSGGC = 未知Cars Float Away When Hit

XJVSNAJ = 总是的

OFVIAC = 橘色天空 21:00

MGHXYRM = 雷雨

CWJXUOC = 沙暴

LFGMHAL = 跳的更高

BUVIX = 无限健康

CVWKXAM = 无限氧气

AIYPWZQP = 降落伞

YECGAA = 火箭飞行器Jetpack

AEZAKMI = 不被通缉

LJSPQK = 警星全满

IAVENJQ = 百万打洞器

AEDUWNV = 不会饥饿

IOJUFZN = 模态

PRIEBJ = 玩趣屋主题

MUNASEF = 肾上腺素模态

WANRLTW = 无限, 没有再装填

OUIQDMW = 当驾驶的时候可以在车内使用准星瞄准攻击

THGLOJ = 交通畅通

FVTMNBZ = 交通是国家车辆

SJMAHPE = 补充每一个

BMTPWHR = 国家车辆和 Peds,拿天生的 2个卡车用具

ZSOXFSQ = 补充每一个()

OGXSD = 最大威望Max Respect

EHIBXQS = 最大Max Sex Appeal

VKYPQCF = Taxis 车可以跳舞

NCSGD = 武器熟练度全满

VQIMAHA = 更好的驾驶技能

OHDUDE = 猎人(Ah-64阿帕奇战斗机)

AKJJYGLC = 四轮摩托车

AMOMHRER = 超长拖粪车

EEGCYXT = 推土机

URKQSRK = 杂技飞机Spawn Stunt Plane

BDLCID = 越野型大脚车1)并非只有你在犯罪,城中还不时出现其他犯罪案件,例如打劫、枪战等。

2)你在街上看到的警察,大多是胖子。

3)有时候,你会发现有途人在街上小便。

4)你永远找不到城中有任何小孩。

5)当你在晚上独自逛街的时候,请小心,你有机会被贼人用刀指吓打劫。(我是叫打劫你的贼人小心)

6)不要以为那个用黄线围起来的车库好像很大,就可以多泊一些车,它只可以供你停两台车,多一台也不行。 7)雪糕车的音乐会随著你开车的速度而调节节拍快慢。

8)当你在车上收听电台时,如果你手机刚好有讯息传来,跟现实一样电台会有少许的电波干扰。

9)请勿在用手机拍照。

10)当你走跟乞丐面前停下,他有时会要求你给他一点钱,当然,你可以选择不给。

11)欢乐女神(自由神像)手上拿的不是火把,而是咖啡?

12)欢乐女神的体内,竟然藏著一个被铁鍊锁著的巨型心脏,而且还会跳动。(究竟是为什麼呢)

13)911报案热线你永远都能打通,就是当你第一个家被人放火的时候,偏偏打不通。(可恶)

14)在街上看到你不爽的人,可以先打911叫警察,然后再打那人一拳,等警察到的时候不要再还手,警察看到他打人自然会把他拉去警局,如果他反抗拒捕的话还会被开枪打死,插赃嫁祸顺利达成。

15)跟在车上交易的时候,在你完事时立即再开车,就可以再次跟她交易,但是多交易两三次之后,她会受不了,骂你变态更强行下车。

16)保龄球馆的招牌,看起来根本就是男性的器官。

17)街上有时会出现传教士,打不还手骂不还口,他只会不停向你说教,手指指上天。

18)你开什麼种类的车,街上通常就出现同种同价值的车。

19)当你在唐人街跟华人打架,其他华人看到九成会前来帮手。(真合群,果然血浓於水)

20)如果他们打不过你的时候,有时他们还会打电话叫人来,然后你会发现有车开来助战。(古惑仔?)

21)没错,当地的华人是说广东话的,身为同样说广东话的我,听起来真的超亲切。(我来自香港,请多多指教)

22)不知为何,有时途人会把他们的手机丢在地上。

23)保龄球场上,如果你另一条线有人玩的时候,有时他会把球错丢过来。 24)有次载Roman去打球途中,一直玩亡命的飞车表演,他怕得不停骂我白痴。

25)有时你的女朋友们会传一些相片给你。

26)当你犯完案的时候,电台有时会作出报导。

27)美国知名电视节目Americas Next Top Model 全美超级儿大赛,在游戏中也有出现,不过变成Americas Next Top Hooker 全美超级大赛......

28)停车离开的时候,长按Y键会关掉引擎,轻按一下就是普通停车离开。

29)Niko的好友Brucie,不单只是一个健身狂人,更是一个超级自恋狂,你可以从各大媒体发现你现位好朋友的踪迹,他拥有个人网站、电台广告,著书,还不停强调自己认识很多美女、拥有很多名车.....

30)你可以开消防车射水,射向途人看他们狼狈的样子。

31)现实中我们有Apple电脑,游戏中也有,不过名字叫Fruit(水果)。现实中有iPhone,游戏中也有iFruit...

32)电视中有个卖热狗的广告,可是夹在中间的却不是香肠,而是芝娃娃小狗,名副其实的热狗,热狗名字叫ChiWaWa Hot Dog....

33)Halo中的士官长也有出现在电视节目中,那是一套外星科幻卡通片。

34)当你用手机的时候,细心留意就会发现,Niko手上正在看的画面,跟你右下角手机的画面显示是同步的。

35)电视某Hokkers节目的广告中看到,那些的胸部竟然比头还要大...我在城中找很久也找不到她们,有人找到的话请告知我地点。

36)按B键是用拳头来打人,当你按前+B就是推人。

37)医院里的病人,通常只要轻轻一拳,就可以打死...

38)近距离开枪的话,对方的血会喷到萤幕上。

39)如果你开车撞死人,死者的血会沾到你的车上。

40)开著沾有血迹的车子,被警察发现的话你有可能会被追捕。

41)如果你开车途跑,而追你的警察没警车的时候,有时他们会徵用市民的车来追你。

42)今天发现警察竟然在大街上当众挖鼻屎,而且还擦在身上...

43)ATM赚钱大法算得上什麼,当你遇到解款车的时候才会明白什麼叫赚钱。

44)遇上那些可恶的警察时,想给他们点颜色看看可是又不想被通缉... 这时我会想起老P哥的汽车.....BoooooMMMM

45)约Brucie去玩保龄球,懒得开车去,坐的士顺便用车内视点看看Brucie在做什麼,囧,四个连环动作:挖鼻屎、擦在裤子上、拿上手看看,弹出车外 ....

46)你会把车子作原地打转吗? 例如在狭窄的小巷中,不能调头也不想倒车行,怎麼办呢,喔~ 等我充当一下小小车神教大家吧~ 只要同按RT(加油)及LT(倒车),再加上左或右就可以把车子原地打转了耶~

战争机器2攻略

2160-2200:早期冲突:

这一时期的人类历史充斥着太阳系中各大和派别之间的一系列血腥冲突。具有重大历史意义的冲突包括:木卫战役(Jovian Moons Campaign)、雨林争霸(The Rain Forest Wars)和一系列的火星遭遇战。

随着地球上人口过剩和政局动荡的愈演愈烈,许多新的政治运动兴起了。这一时期最值得注意的政治异端运动是“科思洛维克”("Koslovics")和 “福里登”("Frieden")运动。

“科思洛维克”是指新共产主义者的强权领袖福拉德米亚·科思洛夫(Vladimir Koslov)的拥护者,他们致力于回到共产主义的光荣岁月,要消灭公司和资本家的流毒,特别是要肃清近地轨道和地外殖民地。

“福里登”运动是法西斯主义的复兴,该运动起源于反“科思洛维克”情绪,扎根木星殖民地为据点(很大程度上受到了统一德意志共和国企业的支持,这些企业常常成为科思洛维克“工人起义”的对象)。

“福里登”的字面意思是“和平”--这就是说,他们相信只有消灭了“人类的暴君”(oppressors on Terra Firma),才可能达成和平。

2160 三月-六月:木卫战役开始:

木星分裂主义者袭击了位于木卫一爱莪(Io)的联合国殖民地总署(United Nations Colonial Advisors),导致了地球军与木星“福里登”部队之间展开了长达三个月的激战。

虽然这并非我们太阳系中的第一起武装冲突,但此役成了最为血腥的战斗之一,也被普遍认为是引发接下来的摩擦和军国主义大潮的导火索。

木卫战役也升级了地球各国间的紧张关系--许多国家在太阳系中都建立了殖民地,开始为各自在地外的利益而开战。殖民地战争的持续,使得地球上的紧张关系一触即发,引发了地球本土的数起武装冲突。

扩展资料:

故事背景:

“HALO环带”在光晕1的故事开始时,共有7座。以04号为标准,直径超过一万公里。

它的环境、气候与地球相近,是先行者的遗迹,也是先行者用来保管上古时代的邪恶生物[虫族(The Flood)]的实验室,同时也是具备巨大杀伤力的武器,04号环带启动后会消灭直径2.5万光年内所有的有机生命体。

《光晕》主要围绕超级战士S-117“约翰”(John),也就是士官长(Master Chief),一个经过基因强化改造的人类,与A级战略人工智能科塔娜(柯塔娜)。科塔娜装置在士官长的头部盔甲上,可以随时与士官长对话。

百度百科-光晕

光晕4的影片评价

战争机器2攻略

游戏开始跟随泰伊前进,停电剧情后会有小规模的火力接触。在窗口放心的攻击吧,即使不点燃易燃品也可以轻松消灭兽人。之后进入医院内部消灭兽人,在沿途一个可进入的病房可以拿到收集日志。之后跟随小队前进,会遭到小股兽人部队,注意寻找掩护即可。分开行动后你单独进行战斗。下楼后会和多姆和泰伊前后包夹一个房间,不要多想直接杀进去。继续深入医院,在庭院中会遭遇撤退中的兽人,交火后掠夺兽会在本作中第一登场,稍加攻击就会撤退。进入另一幢大楼,还是小股的兽人,没有难度的解决他们吧。在进入一个停电的大厅后,兽人分分2波前后进来,由于数量不多,甚至可以选择不要掩护打突击作战。

遇到新兵后就要出去作战了,街上作战超人推荐一开始先打掩护,用手榴弹破坏敌人的整形。当我方全体找好掩护组织反击后,你可以英勇的打点突击。冲到那个大屏障后牵制敌人,小队就会跟上,接下来只要打歼灭战就可以了。序章就此结束...当我们无处可守,那就让我们选择进攻!! 

危机四伏 震耳雷鸣

在反击的路上,部队遭遇了兽人的袭击。战车的火炮虽然无限,但枪口很容易发热而且启动慢。一开始的阻击浮游雷,需要你先捕捉到敌人,转动机枪并最快速的打爆它。然后在短暂的停顿时间让火炮休息。之后的掠夺兽并不困难,一下就能解决掉。战车在经过一段坡度后需要修理,你需要掩护机械师。首先到左边拾取手雷和补充。然后在树桩后面打掩护。除了正面之外,侧面的山坡上也会有敌人。尽量使用手雷封住兽人地洞。上车后就结束战斗了。在车上楼梯处也能收集到纸片。

危机四伏 奋勇前进

在接下来的行进过程中,兽人开始夺取战车。你需要把握机枪口对兽人进行扫射,出现的战争怪兽牵制就可以了,你无法击败它。开车后,注意打下企图爬上你的车的兽人,然后扫射对面的兽人就可以了。关键是不要让兽人爬上来,最后射击车头的驾驶座就能过关了。兽人的阻击并没有结束,你随后还是操作炮台,看到什么射什么就是了,剧情关卡,一直操作火炮就能射到最后。

危机四伏 阻碍

泰伊再次加入我们的队伍,从左边的房屋进入开始战斗。注意补给后,清除地雷兽。地雷兽速度快,但HP极低,注意按时机更换弹夹就可以轻松解决。前往探索敌情,再次遭遇地雷兽。推荐站在2个掩体中间,地雷兽没有远程攻击能力,不要怕尽管扫。之后的战斗是清楚漂浮雷,但会有兽人的机进行火力压制。通过A的疾跑和翻滚迅速前进找到掩护打反击,楼下的2个长方体都是可以打爆的,然后迅速击毙机。左边还会有个机,先把正面敌人解决。通过援军把敌人全部干掉。房屋内会有补给和收集日志。

为了突袭敌人,我们要穿过隧道钻洞。隧道内没有超人期待的夜行蝙蝠,反而是地雷兽。注意不要让它们接近战车就可以了。在隧道的尽头,有个小房间可以进入取得收集物。再次进入隧道,记得不要和大部队脱节,保持队形消灭地雷兽。在出口会有掠夺兽,2个手雷后的扫射,就能解决。出来后,要解决掉迫击炮,超人选择了屋顶路线。在屋顶上拿到迫击炮,按LT瞄准,RT选择释放的高度,瞄准对面的屋顶去吧!打开对面的房门后,下楼梯,让JACK打开前面无法穿越的门进入。进入后从窗户偷袭敌人,去阳台拾取迫击炮,会有巨笼兽袭击。用迫击炮瞄准后,按RT最低高度放炮,3~4跑就能干掉它。

之后还是防御战车作战。迫击炮的使用将会是你完成任务的关键。你上一次射击后的高度将会被记录在瞄准器上,好好利用这个大范围的攻击兽人吧。火炮兵出现后优先攻击,之后还会有掠夺者。注意用迫击炮的瞄准镜瞄准他们,用适当的高度攻击就能搞定,不要慌,你的HP还是很能抗的。只要找到适当的高度,很快就能解决他们。

地谷 撤离

先分头寻找新兵,简单的交火后需要首位JACK修复钻地机。先进行补给,推荐拿一把兽人的枪,防止不够。兽人分部的比较广,在掩体后攻击吧。这里要注意的是地雷兽会从左右边的小道包抄,被炸一下就要倒地了,需要优先解决。解决后,按X启动钻地机。之后需要你掩护0小队,突击到前面的掩体处开始攻击。一开始敌人不是很多,然后会有地雷兽和火炮兽的支援。超人这里选择打的是突击作战,有好几次差点被地雷兽炸死...切忌不要冲动,寻找好掩护慢慢推进才是王道。在寻找震央的开始,会有2批苦役兵的袭击,数量不少,注意不要冲的太靠前。

地谷 地底生物

接下来我们会到地底的新生物,岩虫,可以打落发光的水果引诱它们吃。他们的身体很坚硬,可以充当掩体。超人选择了右下的道路,放下发光水果,引诱岩虫造成掩体。如果你前面拾取过榴弹抢,在机的上面3厘米处开炮炸毁他,然后立即突袭上前强占新的掩体,压制机枪后就能轻松解决楼上的敌人。上楼后会有一小批地雷兽伏击,身后的通道尽头有补给盒和手雷。前进再次遭遇兽人,手雷轰出后点射解决。

之后要遭遇狙击兵,首先突击跑到岩虫的地方,肉搏搞定几个兽人兵,抢一把来,之后干掉对面的狙击兵。敌人还会源源不断的出现,躲在岩虫后面突击。超人选择左边的道路,在山坡上狙击兽人。继续前进突袭兽人营地,还是先手雷爆破敌人机后压制。之后会有掠夺者前来,用兽人的机枪搞定它!在地上还能找到个卷轴,那样就能完成收集迷的成就。再次前进,需要你支援A小队。拿起火炮手掉落的武器,突袭上去2跑搞翻敌人的营地。用迫击炮或者机枪火力压制对面的兽人。超人喜欢机枪的感觉就一顿扫射,爽啊。很简单的消灭敌人后剧情。原来**的原因是巨型岩虫!!

地谷 令人不安的真相

很郁闷的迫击炮不能携带前进...诶。终于找到兽人的城堡,护卫兵带领着兽人们首位着。可以从左边打落水果引诱岩虫来做推进的的掩体。手雷扔进前排的据点能够大量杀伤敌人。护卫过一会会带着苦役出来,干掉他吧。超人选择了左边。上去打落3个水果,为下面人铺路。然后会有苦役突击,全部锯掉,拉下把手开门通过。右边是跟着岩虫前进,从侧面包抄机。然后进入据点,居高临下前后包抄敌人。抓紧夺取机枪位,战斗会结束的很快!

地谷 向下成沦

城市的沦陷,直升机的掉落,一切都在朝最糟的情况发展。巷战中会出现新的血骑兽,需要杀掉骑手再干掉坐骑。一路杀上去,会在剧情后遭遇一场对攻。对面的兽人从坡道而下,如果手动装弹熟练的话能射杀一批,对面会有狙击手注意早日干掉。还会有只掠夺兽来捣乱,抢先干掉骑手,然后让队友去杀就是了,你负责清理对面。在发现A小队全灭后,我们被敌人伏击了。躲在最大的墙后打反击吧,不一会就有人来9我们了,老朋友,柯而!接下来开始搜救S小队,一开就能在一个尸体那找到牌子。出门后掠夺者先干掉,会从桥上冲下来不少兽人。当队友牵制住兽人后,超人一人猛冲到守卫兵那把它分尸了!哈哈哈...还是突击作战最爽啊!

地谷 俘虏

救完巴德后,有个小路上箱子的后面有收集日志。一直向上行进,进入俘虏船下。杀掉个机枪兵,拿起机枪按X进入内部。打开开关,查看有没有被关的人。上去甲板,解决敌人,再找到开关按X启动运兵船。用机枪攻击掠夺者,然后登上别的船。在底下的仓库,发现了被囚禁的泰伊,救出他后竟然自杀了!!这究竟是为什么?

上去甲板后被兽人围攻,放下吊桥后跟大部队一起冲上去消灭敌人。拿起机枪,继续前进在坡道会遭遇血骑兽们。依靠在最前面的掩体用机枪守住坡道,不多会就能解决战斗!任务完成后,前往撤离点吧。巷战的超人一向是勇往直前的,以突击作战带领小队急速冲锋是很有感觉的事。在一幢大楼的楼顶发现适合的降落点,上吧!在屋顶会被敌人四面攻击,找好掩体打反击战吧。只要支撑到直升机来就是了...撤退后被巨兽一口吞了...天啊

地谷 勇闯险境

在巨虫体内的众人,决定干掉这只捣乱的虫子。先用A冲锋穿越牙齿阵,首先是一个个掉落的牙齿,很容易。接下来是一排牙齿,退后几步按A直接过去。接在后面的连环牙齿,则需要你在张开后直接冲进去,一刻不停。之后是夺命狂奔,没什么难度,肌肉用枪薄膜用锯子,再打下个小车铺路。在胃部打击洒水部的绿球,可以暂停喷硫酸,按A疾跑过去。再快速通过肠道,注意有黑雾的地方不要去,最后隔开薄膜就能出去。接下来就是切心脏了...切开动脉就成,共有3个心脏,慢慢切吧。

暴雨将至 起源

冲到房门口,踹开进入。在电子防盗门被拦下后寻找发电装置。拿起喷射火焰枪解决苦役后出门拿。拿走到大门前的小电梯口,上去。里面会有苦役捣乱,但伤害不大。你们只能横着前进,所以不要想要竖着走。放下,就能允许通过了。在有个观察苦役的地方,不要急着进去,回头从另一个小门进去。用开关激活激光武器后,杀死苦役,关掉激光再通过闸门。在一些小门内有收集日志。在有黄光的地方,不要去触发机关。躲在掩体后面,多用翻滚通过它们吧!在后面的喷火机关,连续翻滚关掉控制器。再后面的连续黄光,从小门绕过去关控制器。穿越花园后的大门,有很多苦役,准备火焰喷射器吧!用疾跑或者翻滚越过防护线。在有一连排黄线的时候,推荐用疾跑。拿这火焰喷射枪,苦役不会给你造成很烦。

暴雨降至 不速之客

种兽的苏醒,战斗的号角再次吹响!你需要和多姆2个人合力才能打开大铁门。先消灭大批的种兽,在开门吧。进入后关闭中央控制器,就能打开新的铁门。接下来兽人部队不知道为什么出现了,喷火兵死亡后还会**需要注意。第一波解决后,从兽人爆破的洞出去,不要走有黄光的路。找到边上的小道,隔着走廊和兽人交火,结束后关闭控制器就能通过前面的黄光。接下来还会遭遇零散的兽人,在大厅和兽人又一次火拼。屋顶的玻璃会碎掉,引诱兽人在中间集合后群杀是个不错的打法。出门后的冰雹伤害不小,快速到列车上击毙周围的敌人,开车走人。再次上车开闸,这次注意左右都会有敌人,不要被火炮兵干掉了。

下车后遭遇新的敌人,千万不要擅自走到冰雹下,从另一节列车处通过。接下来有2个狙击兵,干掉后,你要连续通过3个可开启的车库们。对面的敌人清理掉,在环绕通过3个门之前不要走到冰雹下,那是秒杀的。再次上车,注意左右2边都是有敌人的,还有火炮兵。下车后,上一路上杀过去。会有盾牌兵,超人直接喷火枪杀掉。接下来没有冰雹了,就随便打,最后和队员回合杀掉掠夺者就OK。

暴雨将至 峰回路转

终于可以有载具坐了。注意下不要把坦克长时间暴露在敌人火力下,打开营地们后,只要炮口能打到,车身尽量放在掩体后。后面有个坡道需要按A加速飞过去。在冰面上不要急着跑,慢慢看清楚前面有没有炸开。这个要比HALO3最后简单多了,大家应该不难通过。继续前进,会有个断桥无法通过,需要用旁边的小坡按A飞过去。干掉一个兽人的前线基地,注意塔上有火炮也要干掉,就能进入兽人基地。一直前进后有个地方你会掉下去,然后不要移动左摇杆,就用右摇杆瞄准。3个潜地兽都会依次张开自己的爪子,一跑一个就能干掉,千万不要发动车子哦。顺路再干掉2个巨笼兽.

暴雨将至 阴差阳错

下车之后步行一段会遇到护卫兵,冲上去直接分尸了。接着是抢夺小艇,路上有护卫兵,地雷兽,普通兽人的组合,掩体很多稳扎稳打的话并不困难。在木筏上注意带个机枪上去,杀掉个喷火兵后就能夺取小艇。然后抢占机枪位,之后就能顺利过关了。

暴雨将至 守污染的水域

杀水龙,一开始是用锯子锯触手,注意速度,否则船会沉下去。接下来是打眼睛,然后水龙退后,再上来,再打眼睛,冲入嘴巴。打里面蓝色的触手,知道中心的肉孔出来,扔进去,反复4次就KO了。数量无限,地方有的是。

深入敌营 轻重缓急

首先是2部电梯,没有敌人的不要紧张。之后拉下水闸前进后会遭遇敌人,敌人会想要在对面打开水闸,不要慌,扔榴弹过去敌人都挤在一起,2颗就搞定了。之后是开始寻找玛利亚,一开始要躲着巡逻兵,后面不小心被发现后开火。在JACK工作过程中,你和多姆要防守左右2边的敌人,灯要先打掉,注意苦役的偷袭。不要和多姆离的太远,可以有个照应。多姆不忍玛利亚再次受苦,也许死亡才是解脱..

深入敌营 万夫莫敌

为了复仇,战士们的脚步永不停息。不用理那个吊桥,直接从下面小道走,踢门进去就是兽族的王宫了。前进途中,会有兽人和守卫着把守的塔,冲上去打开机关。这个时候会有火焰兵增援,让多姆在前面当肉盾,你在后面打就行了。之后的战场会有活动的掩体,先找到打开掩体。注意左上方会有一个兽人来关闭掩体,看到他出来就打掉。不要急着冲,慢慢在掩体后打,等掠夺者被干掉会有一段山体倒下来给你做新掩体再冲。最后会有2个机,灭之。然后是守护定位,记得先拉起掩体,在作战。之后的战斗是连续4场的掩体作战,每次都要记得先拉起掩体,优先解决迫击炮手,然后用迫击炮打乱敌人阵型。最后D小队全员汇合。

深入敌营 绝地重生

之后我们将进入升降机,敌人是掠夺兽。等它稍微靠近点再开火,然后会有个新的升降机靠近你,干掉敌人翻过去。再是掠夺兽,打开开关继续前进。下了升降机就是普通兽人们的阻击,没有任何难得的到达分支路口。超人选择了升降机。操纵机枪狂扫3楼,很简单就能过去了。回合之后就是一场阵地战,对面有控制下面掩体的开关,关掉后战斗就毫无悬念!之后还会有2个机枪兵来给我们送武器,拿到机枪后一路横扫下去,上电梯结束。

深入敌营 最佳

王宫的正门被兽族设下了拳套,你需要站在当中攻击窗口来防止掩体被破坏。之后绕到边路挺进,杀到升降器。记得有地雷兽会对你进行突袭。之后一路冲下去吧,敌人的火力没有D小队猛的。来到控制室,D小队决定在女王前,淹没城市,结束战争!

深入敌营 陷入绝境

之后是几个大平台的阵地战,利用好迫击炮就很轻松能过去。在王座前的一个平台会掉下去,不要管敌人,解释开阀门上去别是。BOSS战不难,首先是连按B的拼,然后躲在掩体后射击地雷兽,躲开手雷,天上的石头,以及疾跑躲开BOSS锯断的柱子,然后再是拼。反复3~4次就能解决掉了。然后疾跑穿越桥,夺取掠夺兽。

控制掠夺兽关键是要左右移动躲避,并且用火炮消灭敌人的火炮。一段距离后,就会要求你降落支援地面部队,火炮随便炸。之后是要躲避大BOSS。这里的技巧是不要依赖瞄准镜,不开LT射击BOSS,这样你能看的更清楚。不要乱射,注意枪口温度,=BOS上前后再射击。第一次是炮台,然后是嘴巴,再炮台,然后左右躲避火炮,再嘴巴炮台几次后就能出了。出去后会有大量掠夺兽,这里还是推荐不要开瞄准器,命中判定相当的高。然后再是BOSS战,BOSS在你后面抓你,你就扫它。在你前面撞你,就火炮,然后躲飞弹,没几下就结束了。

劫后余生 孤注一掷

一开始是机场保卫战,关键是迅速的打掉掠夺者,不要珍惜的杀吧!然后会到达一个阳台,有2个机枪,拿起来扫。吊桥放下后占领炮台,杀掉6个掠夺者就能保卫雷达。掠夺者会降落,这个时候就不要心软了!最后是大门守卫战,先用重机枪(在右边)扫,没换迫击炮杀,留1~2发杀掉最后的巨笼兽就OK了。

劫后余生 断根残壁

先用狙击干掉楼上的狙击手,然后慢慢打阵地战,节约点,进去会不够。进去之后不要猛冲,慢慢的引着打,多拿兽人这样才不会不够。庭院的攻坚战很辛苦,最后是2个血骑兽,一定要和多姆在一起照应着。接到的巷战相对而言就不是很艰苦了。之后超人选择了街道。用打爆2个油管敌人就没什么了,之后随便杀。不要靠前,停车场会掉下来,再杀掉掠夺兽和多姆回合。在掩体后干掉一个机枪兵,然后拿好黎明之锤和重机枪一路横扫吧。

劫后余生 岌岌可危

没什么说到,一开始你控制吊车把多姆放过去。然后多姆会为你造好桥,接下来就只管杀就可以了。注意下路边的自爆虫,当中有块地方会被兽人围攻,掩体后面扫射。之后进入着火的大楼,从电梯口逃出,杀掉巨笼兽的驾驶者,上去。

劫后余生 尾声

最后驾驶这巨笼兽虐待兽人吧..几乎没有难度。最后需要打掉3根支柱把地面降下来。最后的BOSS只要瞄准就可以了...

 

BOSS战总结:

鱼龙:一开始在后面等触手上船,然后上去B砍掉。连续3次后,BOSS会头部来咬,打眼睛。再来的时候,眼睛打掉能进嘴巴。打蓝色触手,然后扔进肉孔里,连续3次就能搞定。

人形将军:一开始连B对锯,然后找掩护打虫子躲。BOSS会切石头和柱子,注意躲开,再评锯子。3~4次后BOSS逃逸。

巨大浮游(地底):这里的技巧是不要依赖瞄准镜,不开LT射击BOSS,这样你能看的更清楚。不要乱射,注意枪口温度,=BOS上前后再射击。第一次是炮台,然后是嘴巴,再炮台,然后左右躲避火炮,再嘴巴炮台几次后就能出了。

巨大浮游(地底):后面就用机枪扫触手,正面火炮打,注意躲闪,即可。

最后BOSS:没难度...黎明锤子直接打。

你花了1个半小时,看了这样一部没头没尾没特效的**,真TM不值是吗?结果,你刚在豆瓣上点1星,却在IMDB上看到此片竟然上7分,坑爹吗这不是?掀桌有没有?被友邻看到怎么办?长期保持的文青形象瞬间破碎有没有?  毫无疑问,如果没玩过《光晕》(HALO,又译《光环》)游戏,那么你看此片无感觉情有可原。但是对于玩过游戏的人,此片简直就是神作。为了让你看得更带感,我随便写几笔,解答下看片过程中容易产生的疑问:  1、问:为什么有三大妈这样的存在,还会有游戏大作我玩不到呢?  答:因为该游戏是XBOX主机独占游戏,微软和索尼都把自己最好的作品做成主机独占,以增加主机平台的竞争力。《光晕》系列1、2、3、4、“光环战争”、“ODST”和“致远星”,共七部作品(4刚出),只有两部做了PC版。    2、问:为什么《光晕》不发售PC版?  答:因为微软买下了制作公司(详见游戏风云休闲街区)    3、问:怎么这么乱?一会儿叛军一会儿外星人的,《光晕》到底说的是什么?  答:《光晕》的主要发生在500多年后的未来。人类联盟(UN,联合国,UNSC,联合国太空司令部)遭遇了自称“圣约人”(也译作星联)的外星文明。圣约人有虔诚的宗教信仰,被原教旨主义者“先知”控制,认为人类亵渎其圣迹,因此发动其武装力量,旨在灭绝人类。《光晕》游戏的背景就是这场惨烈且人类正在输掉的战争,所谓“光晕”就是在战争中,人类偶然间发现了一个巨大的环状人工建造物,《光晕》游戏的主要剧情发生在这个环状物上,因此得名。(因此,也译作“光环”)  此环状物上还有另一种族——“洪魔”(Flood),是被“先行者”囚禁在此,通过感染形式,侵略其他智慧生命,是真正的大反派,不过与此**无关。“先行者”(Forerunners)种族曾深刻影响人类和圣约人的进化进程,圣约人的信仰就基于对他们神一般科技的崇拜。但如今先行者种族已经不知所踪,留下的只有这个伟大文明的遗迹。  想要知道更多《光晕》细节剧情,请自己百度,有太多这方面的中文文章(虽然大陆从未引进此游戏)。另外,特别推荐优酷还是土豆(记不清了,反正这俩都搞基了)上的版《光晕》编年史,是国内达人制作。    4、问:**交代的是哪一段呢?  答:**开头,人类还在与叛军交战,圣约人的入侵还未开始。但正如腿上挨了一枪的那个小nerd找到的中所呈现的,人类已经与圣约人进行了接触,斯巴达战士也开始投入战斗。中那个被定格的盔甲人就是斯巴达战士。  在战争初期,圣约人的先进科技给人类造成巨大损失,**讲述的就是圣约人打击人类殖民星军事学院的。    5、问:为什么要给一部游戏拍摄**呢?能收回投资吗?  答:中国人熟悉的美国科幻文化符号是达斯·维达、超人甚至企业号,但实际上,《光晕》在美国的影响力正如日中天,丝毫不比《星球大战》和《星际迷航》差。从本片在IMDB上的评分你就可以看出,光晕的粉丝有多少。记得2007年去美国的时候,所有bestbuy和radioshack店门口都摆着光晕3的大幅海报,首发日销售1.7亿美元。  在美国,从游戏的火爆程度上讲,光晕绝不比在国内如日中天的《使命召唤》系列差。更加可贵的是,光晕通过几代游戏的塑造,拥有了相对完整的世界观,同时,光晕系列成功塑造了一位媲美卢克·天行者或布鲁斯·韦恩的超级英雄——士官长。    6、问:谁是士官长?他为什么那么强悍?  答:你不知道谁是士官长,这就是为什么我看到他出现都要激动尿了,而你还在挖鼻孔的原因。这就是为什么我给这个片子打五星而你打一星的原因。  士官长(MasterChief)是光晕正传系列(1、2、3还有4)的主角。他是一位经过DNA筛选和人体优化改造的超级战士,他穿戴着集成人类最高科技的装甲,使他更快,更强,更耐打。在与圣约人的战争中,斯巴达战士成为人类的希望,他们是UNSC的旗帜,只要他们出现,普通士兵都会信心大增。(你可以轻易将斯巴达战士与普通人类士兵分辨开来,他们通常更加高大,铠甲更加厚重,颜色也更鲜艳。)  可惜,由于战术疏忽和科技劣势,在光晕1故事发生前,士官长这一代超级战士几乎损耗殆尽,全部牺牲,而士官长九死一生,击垮洪魔种族,并联手“神风烈士”,暗杀了圣约人中的主战派——真相先知,终于在光晕3中使和平降临人类。  (神风烈士就不再解释了,与**关系不大,有兴趣的可以百度。)  士官长这个人物塑造的成功,是编剧和策划者的成功,在游戏中,士官长从未摘下他那反射着**光芒的头盔,你不知道他是黑人、白人还是亚洲人,你只知道那绿色盔甲下,是一个强大的灵魂。在电视、**的时代,很难想象一部延续十几年作品的主角,从未露出他的人类面孔。  (在**的最后,两位斯巴达战士都拿下了头盔,天知道全世界多少光晕迷在等待士官长露出庐山真面目,而他只是手持,沉默地守望着。这也是编剧对粉丝们的小小调戏。)  士官长被训练为一个战争机器,无所畏惧,却对同袍不离不弃,尤其为救出他的心灵伴侣——人工智能科塔娜,甘愿深入虎穴,完全一副铁汉柔情的派头。这种“冷酷”与“温暖”的交汇处,正是士官长的魅力所在。    7、既然说到这里,那么在片头中出现的那个机器人(什么?!)一样的家伙,就是士官长吗?  答:没错,片头中,士官长在“航向黎明号”中,处于“冬眠”状态,而他的人工智能科塔娜,在监视漂浮状况。为什么会这样?因为在光晕3游戏的最后,士官长登上“航向黎明号”准备撤离,在跃迁的时候该战舰被斩断,因此士官长所在地点,只是一艘UNSC战舰的后半段残骸之中,处于无动力状态,而光晕4游戏的故事,则从此开始。  士官长编号“John117”,在**后半段中出现的正是他,他的盔甲上有编号。(废话,主角不出场谁会买帐?)  而由于士官长对其有救命之恩,在收到“航向黎明号”的求救信号后,已经身为舰队指挥官的主角拉斯基,冒死(额,冒着疹子)率领舰队(旗舰“无限号”)前去救援。除了私人原因,拉斯基当然也从亲身经历中明白,斯巴达战士在前线能够带给普通士兵多么大的鼓舞和勇气,而在此之前,人类认为士官长已经在最后一战中牺牲。    8、片头中那两个吵架的女人是谁?  答:是士官长的人工智能科塔娜。在游戏光晕3最后,由于“航向黎明号”的生命维持系统已经失效,士官长不得不进入冷冻仓等待救援,他告诉科塔娜“需要的时候叫醒我”。而根据本片片头中传递的信息,科塔娜在漫长的孤独等待中有精神分裂的倾向,考虑到她曾被圣约人俘虏,因此精神稳定程度更加让人担忧。在片头的最后,有不明物体在扫描“航向黎明号”的残骸,却不是圣约人。  在影片末尾,“航向黎明号”的航行电脑显示,“探测到未知引力场”、“航向意外变更”。在光晕3的花絮中我们可以得知,“航向黎明号”被一个巨大星体的引力场捕获,星体上有明显的机械文明痕迹,这是哪里,他们是谁呢?刚刚上市的光晕4将给出答案。    9、影片里出现的外星怪物,为什么长得不一样?  答:难不成你们地球人长得都一样?不过,圣约人由于是多个星球的联盟,因此当然有不同的种族。对于这些外星人,玩过光晕游戏的人肯定无比熟悉。  最开始出现会的是“精英”种族,他们的设定类似日本武士+忍者,有很高的防护能力,速度很快,是圣约人的战场指挥官,也是他们军事力量的中流砥柱。高阶精英配有光剑,该光剑也是光晕游戏的标志之一。  后来进入树林后,士官长说“他们要猎杀我们”,其实是双关语,指圣约人放出了“猎人”。猎人是几乎无敌的士兵,他们穿着超级厚的盔甲,手拿巨盾,另一手则是被打中必死的燃料炮。在游戏中,你需要绕到其身后,射击其唯一弱点——腰部。**中士官长正是这样做的。猎人由很多类似虫子的生物组成,这点在**中也有所表现。  其他杂兵就不多说了,否则变攻略了。    10、是什么让《光晕》拥有众多拥趸?  答:除了前面提到的世界观因素和优秀的主角设定,我想,光晕有潜力成为一部太空史诗,是其吸引很多科幻迷的重要原因。我们必须回想,是什么让《星际迷航》和《指环王》具备了史诗气质呢?09年的**星际迷航11中,学院紧急集合,柯克参加了第一次战斗任务。后来你从评论文章中知道,紧急集合的原因是发生了“远点遭遇战”。而在《指环王》中,来自远古的歌谣和一眼也望不到头的传说让读者觉得,这既是神话,又是真实的历史。  历史感,这是一部科幻或奇幻作品具备史诗气质的主要因素,也是形成产业链的关键。  《光晕》已经初步具备了历史感,除了游戏之外,其丰富的周边衍生文化产品,如(四川科技出版社曾引进),短片、**、动画(聚集多位动漫名家掌镜)等等,让这个宇宙越来越丰富,越来越有各种各样的题材可供发挥。尤其是《光晕》,不但在美国非常畅销,而且极大地扩宽了光晕世界的边疆,延伸了光晕世界的时间线,并把人物填充得更加丰满,为《光晕》的发展做出了很大贡献。  在光晕游戏《致远星》中,玩家扮演的不再是士官长,而是另一批斯巴达战士,置身于光晕的灾难件——致远星沦陷当中。致远星是人类重要的生产和军事基地,致远星的沦陷直接导致了《光晕》1剧情的开始。在游戏中,玩家扮演的斯巴达战士noble-6眼见小队成员为保护致远星而一个个英勇战死。最后,为了保留人类的希望,他必须掩护“秋风之墩”号起飞,放弃了登舰幸存的机会——斯巴达战士选择了和他的战友一起,永远的留在致远星上。他站在漫漫黄沙之中,从容面对如潮水般涌来的圣约人战士,慷慨赴死,流尽了最后一滴血。  《致远星》上市后好评如潮,其精致而又悲壮的剧情让无数人为之落泪(我会告诉你包括我吗?)。这种跳出主线,把镜头对准虚拟世界中重大“历史”的思路,正是完善光晕世界的重要举措,也是招揽铁杆粉丝的明智之举。  综上,一个文化/产品的产业链化和其内容的史诗化,需要长期、精心的经营,光晕在这点上,无疑是成功的。