1.盘点《植物大战僵尸2》必备的十大植物top10

2.火影忍者里,土遁都有哪些,要最新的

3.火影忍者夏日泳装春野樱技能详细分析

4.火影忍者手游人物介绍之春野樱[夏日泳装]春野樱[夏日泳装]

5.火影忍者手游泳装小樱入手价值分析

6.喷射战士3装备能力详解全技能效果列表

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现在的**《风斗士》中的崔裴达其实就是大山倍达,整本**里面也都没有出现过“跆拳道”的韩文。

片中大山在深山修炼多年,孤独一人,靠朋友每月送上山的酱豆过日子。后来实在忍受不了寂寞,听从了一个作家朋友的建议,把半边眉毛剃掉,用这种使自己变得不人不鬼的方法迫使自己不下山,眉毛长出来大概需要3个月时间,等到了3个月再把自己另外一边眉毛剃掉。在山中的时候大山几乎每天12个小时地锻炼,甚至尝试忍者的训练方法,种蓖麻这种长得很快的植物来训练弹跳力,据大山回忆,这样的训练对他以后的进步起了很大的帮助。一开始他用鹅卵石练手刀的时候没有一次成功的,几个星期后,当他在月光下观看石头的时候,忽然有了能砍开的预感,甚至连缝隙都可以看到。一掌下去,鹅卵石果然开了,这是大山第一次感到自己很强。两年后,当大山下山的时候,挥空拳、挥空踢、还有各种招式技巧他已经近10秒,超当时中量级冠军记录。

百人组手:

百人组手 , 是对一个武道家的身体与精神意志的极限考验。它不仅仅是极真空手道的一种特色,百人组手挑战极限的精神贯穿于所有的体育运动项目。百人组手的基本形式是:被挑战者连续与每一位挑战者组手2分钟,100位挑战者应当没有重复上场的情况发生。

大山倍达三百人组手

因为有了前辈们的辉煌经历,在深山中修炼归来后不久,大山倍达决定挑战自己的能力,而且,他发誓达到更好:他要挑战三百人组手!大山倍达从弟子中选出最优秀者,要他们轮流跟自己组手,循环上场直至完成三百人次的挑战。最后,大山倍达击败了他们。尽管在三百人组手进程中,大山倍达遭受到巨大的肉体上的伤害与精神意志上的考验,但是,没有什么能动摇这位极真之父通过极限挑战的决心。

在为期三天的三百人组手中,每个挑战者要上场四次,但是,他们中的一些人在第一轮组手时已经倒在了大山倍达的铁臂钢腿下。一些传记中说,大山倍达原想再挑战连续四天的四百人组手,但他的弟子们无人愿意,或者说没有能力,担当起挑战者的任务。

在完成了三百人组手之后,大山倍达曾一度想把百人组手达成作为极真会黑带四段和五段的考核内容之一。但是,他很快就发现,肉体的训练是相对简单的,而那种永不服输的精神、无坚不摧的勇气和坚忍不拔的毅力——也就是OSU精义的极至,却不是每个人都能通过训练而具备的。于是,百人组手就变成了少数极优秀的极真空手道修炼者挑战自我的个人行为。

刚开始的时候,百人组手的进程可以长达两天,因此愿意一试的人趋之若鹜 。然而到了1967年,大山倍达规定:今后的百人组手必须在一天之内完成,而且在这100场组手中,挑战者必须取得50场以上的胜利,并且不能被对手击倒超过5秒,才能算通过。

于是,在澳大利亚和其它的一些地方开始按照这个原则推行50人组手。在英国,极真练习者可以选择挑战10人组手、20人、30人、40人乃至50人组手,通过挑战的人都可以拿到证书证明自己的战绩。这样推行的目的是基于这样一种理念:虽然,不是每个人都有能力和机会去打百人组手,但是,每个人都可以挑战自己的极限。毕竟,就算是10人组手,能成为这连续半小时的强力格斗的最终胜利者,也不是一件容易的事。

极真会馆是由大山倍达总裁于 1965年于东京创立。大山倍达于东京市出生 ,9岁时在其姊居于满州的农场内,首次接触到武术,并学习到中国南方拳法十八手。1938年,15岁的大山移居日本,并加入日本航空兵之列,成为航空飞行员。其时,他开始接受柔道和拳击的训练。后来,他跟随松涛馆空手道创立人船越义珍学习冲绳空手道。醉心武学的大山,进步神速,17岁时已取得松涛馆空手道黑带二段,20岁时更考获四段之佳绩。同时, 20岁的他亦成柔道黑带四段之高手。

二次世界大战后,日军投降。就像其它日本年青人一样,大山陷入绝望之中。他从绝望中跟随着刚柔流空手道大师曹宁柱学习空手道,曹宁柱以其惊人的力量和精神意志而闻名,对年青的大山倍达有着极具深远的影响。他鼓励大山应一生献身于武道,并建议他离开文明的人类社会去进行肉体及精神上的隐居修炼。这时,大山接触到吉川英治之著作「宫本武藏」,他从书里学习到剑圣宫本武藏之武士道精神,自此这本着作就成为他心灵上的导师。

1946年,大山选了宫本武藏曾隐居悟剑的山梨县身延山作为修炼之地。由他的一名门生陪同下,开始了他的隐居修炼。其间,他的一位朋友每月为他们送上食物,作背后的支持。修炼非常之克苦,大山终能克服由极度孤独而引致的精神压力。但他的门生却抵受不住,终于在段炼六个月后逃去。约十四个月后,大山的朋友亦停止了提供的食物资助,在无可奈何的情况下,只好终止原本预算隐居三年的修炼。数个月后,在1947年,大山倍达参加了二次大战后第一次在日本举行的鍜炼大赛,虽然他是作拳打脚踢的鍜炼。但他深深体会到传统式空手道赛例并没有实际的战斗能力,他决意要发扬一种实战式的空手道。加上他一直为未能完成三年的隐居修炼而耿耿于怀。他已立志一生奉献于武学。为此,他决定再一次离开文明社会去完成他的心愿。这次,他选择了千叶县清澄山作为他提升自我的地方。为了这次狂热的修炼,他每天练习十二小时,每天不停地在寒冷的瀑布下炼习,徒手击碎石块,以树干作拳打脚踢的鍜炼及在有刺的植物丛上作上百次的跳跃等。晚上,大山会以冥想及静思来作心灵的鍜炼。经过了十八个月的难苦鍜炼,大山终于回到了文明的人类社会,这时他感到自己脱胎换骨,正是大展拳脚的时候。

为了测试自身的力量和宣扬其提倡的实际空手道,大山于1950年开始,分别与公牛比试,结果三头当场累到,有四十九头公牛的牛角被其以空手道手刀徒手拉住。1952年间,大山倍达远赴美国多个地方,公开实地示范他所主张的武学。其间他将所有对手组手对打、挥空拳、挥空踢、还有各种招式技巧,大部份都像他学习一击必杀的招式。而每一场练习课都在三十分钟内。有人如此评论大山倍达的威力:「对决时,当他走近你,你就完了。没有人能抵御他的攻击。如你用手臂去抵挡他的拳,你的手臂必然折断,但如果你没有抵挡,那折断的必然是你身上的骨头或肋骨。」据说,他能以拇指及食指扭住十元硬币,更可以用徒手手刀一连捏住十四瓶威士忌瓶颈。正因大山倍达的惊人力量和技术,自此,人们都称他为「神手:大山倍达」。

1953年,大山倍达在东京成立他的第一个道场。其时他正处于高峰状态。他揉合了不同武术派系加以舍短取长,融会于自身所提倡的实战空手道中,加上他对学生的训练非常严格,奠定了极真空手道的基础。1957年,第一所「大山」道场由Bobby Lowe师范于夏威夷成立。Bobby Lowe 热爱武术。自幼接受教头父亲的中国武术训练。23岁时的他,已是柔道的黑带四段,剑道的黑带二段及合气道的黑带初段。如此一位武学高手亦于1952年间,大山在夏威夷之空手道示范中,被其惊人的力量及技术所震摄,随即与大山会面,并拜其为师,追随学艺。而Bobby Lowe亦成为极真会馆首位「内****」。若狮子 之传统亦由此而来。极真会馆每年均会选出少数精英进行1000天的入室严格训练。 本会之世界性总部于1963年开始建立。于1965年于东京正式启用。并命名为「极真」,全名为「国际空手道连盟,极真会馆」由1969年起,每年主办全日本空手道大赛及每隔四年主办全世界空手道大赛,至今从未间断,并以全接触式赛例闻名于世。亦因为极真空手道的训练严格,努力不懈,不屈不挠的斗志精神。令极真派得到全球;武术界之认同。在短短的三十多年间,极真会馆在全球120多个国家都设立了分部,学员超过一千二百万人,成为世界上最大之武术组织之一。

1994年4月,很不幸地,大山倍达总裁于日本病逝,享年70岁。这一天,不但是全球一千二百多万极真派**** 最难过的一天,亦是武术界忧伤的一天。一位将毕生奉献给空手道,将传统空手道发展成实战空手道并推广到世界每一个角落的巨人,终于离开了人世。「极真」的精神,将会一代接一代地继续发扬下去。

盘点《植物大战僵尸2》必备的十大植物top10

接下来小编要给大家带来的是火影忍者手游B级忍者的图鉴介绍,首先向大家介绍的是春野樱夏日泳装这名忍者,这是小樱的夏日泳装特别版,详细数据我们一起往下看。

名称春野樱-夏日泳装特点强力控场、远程消耗品级B级角色介绍有人说樱花会美丽,是因为樱花以经历过的苦境与悲伤当做养分。木叶忍者村的女忍者春野樱确实也是因为经历过许多悲伤,才会成长得更美丽。

忍者属性评级能力技能伤害技能范围灵活度起手能力爆发能力606060506060

忍者技能拯救溺水者使用泳圈向前进行一次小跳跃尝试套住敌人,如果成功套住一名敌人则会抓起敌人并砸向前方。水上球陷阱制造一个从空落下的水上球,水上球落地后会弹跳两次并向前滚动一小段距离。陀螺水漂向前打出重拳并使用泳圈套住敌人,之后抓住泳圈带动敌人进行旋转伤害,最终将敌人远远扔飞。在旋转期间可以控制忍者移动。

火影忍者|

火影忍者里,土遁都有哪些,要最新的

植物大战僵尸2必备植物,想了解到关于植物大战僵尸2必备植物的更多攻略及相关信息吗,下面小编就来为大家带来植物大战僵尸2必备植物的分享!

每到这个时候,就感觉力不从心,世界这么多,这么大,困难不断升级++++++,到底着重培养哪些植物才能一直立于不败之地呢?到底怎样才能刷着火锅吃着瓜,悠哉悠哉的指点?僵山?呢?!到底如何才能将熊熊火焰点燃,融化这个快被?冻僵?的凛冬呢?

小编告诉你只要备齐这10大植物,就有机会吞掉《植物大战僵尸2》这场冬日盛筵,让快乐不断延续,凛冬不在寒冷~~

NO1:火龙草

火龙草属性

阳光:需要150;

攻击:前方6格输出的火焰攻击,可以解除冰冻僵尸;

位置:中间,前方最好有坚果在前面配合;

大招:使用绿叶时,火龙草会立刻变成飞龙跳起火焰攻击正前方9格内的所有僵尸(伤害等同于樱桃)。

这是一个神器级的植物,不论更新多少版本,它都没有被踢出神器的行列。首先,种满两排绝对能地吊打同阶僵尸,而且价格便宜,容易成型。也很好获得,海盗20颗星就可以了,平民的第一选择。

NO2:保龄泡泡

保龄泡泡属性

阳光:200

伤害:依次增大

范围:多个目标

冷却时间:短

保龄泡泡进阶

二阶:有几率一次性恢复两个泡泡。

三阶:有几率一次性全部恢复。

大招:为泡泡充能,提升飞行速度和伤害。

种满一排同阶不在话下,甚至能吊打更高阶的僵尸。群攻妥妥的,装扮大招简直清场,后期必备品(除了对付炫迈比较鸡肋,黑暗慎用,其它世界很厉害)。

NO3:冰西瓜

冰西瓜属性

阳光:500

发射速度:抛掷,1/2倍速

位置:后方

特点:受伤的僵尸也被冰冻

冰西瓜进阶

二阶:冻结,第三次攻击时可以将僵尸冻结在原地一阵子。

三阶:快速降温,第一次攻击就可以将僵尸冻结。

大招:对所有目标投掷冰西瓜迫击炮。

高伤害+控场,很保险的植物。至于60w金币么?其实也还好啦,快的半个月搞定,就算你再慢3个月之内也能攒够钱,半平民植物。冰西瓜最大的特点就在于可以在任意关卡使用,没有针对它的克星,2个冰西瓜就能控制住全场了,就是价格有点贵,建议后期再种。

NO4:强酸柠檬

强酸柠檬属性

阳光:125

强度:标准

冷却时间:短

植物介绍: 非水陆两栖,需要莲叶才能种植于水上。

攻击方式: 喷射酸柠檬汁,直线攻击。

强酸柠檬进阶

二阶:酸性强化,持续腐蚀伤害增强

三阶:强酸进化,持续腐蚀伤害再次增强

大招:全屏酸雨 ,造成大量持续腐蚀伤害。

3阶就相当的一般般,但只要高于三阶就能凌虐僵尸。其实即使没有三阶也能对抗同阶铁桶,高阶后简直逆天。而且除了进阶处说明的进阶技能,它还有一个隐藏技能,二阶一次2发,三阶一次3发,四阶就没有再加了。种个三排两排同阶甚至高一阶的僵尸就直接给你跪了。

NO5:闪电芦苇

闪电芦苇属性

阳光:需要125

攻击:攻击临近2行的僵尸,攻击力比较弱

位置:战场中间左右

闪电芦苇进阶

二阶:每第三次时会提高伤害,从绿色闪电变成红色。

三阶:在二阶的基础上变为每第二次攻击时提高伤害。

大招:使用绿叶时,从自身升起一片雷云,雷云会追踪上任意一只僵尸进行攻击,这种电是不会传染的,只能攻击一位僵尸,击杀完了自身追踪下一个目标持续15秒。

这个至少要二阶,不然就太渣。从二阶开始,才有了控场能力,种上2~3排基本就可以挂机了,前期在第二行和第四行种两棵,就可以攻击到各个路线上的僵尸,伤害虽然小,但种多了真是又暴力又能控制全场。

NO6:小喷菇

小喷菇属性

阳光:0

有效地形:晚上关卡

作用:小喷菇是游戏中少数不要钱的植物之一,攻击一般,攻击前方三格位置,不过他只能存在一段时间,过阵子就会消失。

小喷菇进阶

二阶:快速种植,种植冷却缩短30%

三阶:改良,种植冷却缩短50%

大招:向前方发射密集攻击。

CD+价格足矣表明它的强力。虽然伤害方面完全没有任何亮点,但是能让你的前期占据优势。前期用小喷菇顶住普僵和智障,攒够阳光后就能快速摆成阵型了。新手就不建议了哦,因为这个要考虑到手速和能量豆使用的时机。

NO7:瓷砖萝卜

瓷砖萝卜属性

阳光需要:0

区域:1格

恢复:很快

瓷砖萝卜属于植物种下它以后,会产生一个特殊的地板,特殊的地板会跟一些植物带来不一样的能力。有多种搭配,种完一竖行一颗能量豆嗨翻全场,也可用于打僵王,刷金币(配合装扮向日葵,双向,阳光菇)。

NO8:豌豆荚&火炬树桩

这是一对神奇的cp,非常暴力,凌虐同阶僵尸,高一阶的也能搞定。缺点就在于不好成型,需要太多阳光,没有阳光菇或者双向向日葵支撑不起来。再一个就是怕炫迈。

NO9:橡木弓手

橡木弓手属性

阳光:275

伤害:一般

冷却时间:短

技能:它的技能是可以制造出羽箭(火箭)能造成大范围火系杀伤。(可能是能和冰西瓜相对等的植物了)

橡木弓手进阶

二阶:分裂箭,一次发射三根弓箭,对三条线上的僵尸造成伤害。

三阶:穿透一击,在二阶的基础上

大招:普通箭矢升级无形光箭,瞬间掀起一场斜向落下的光箭之雨,僵尸还能往哪逃?

伤害高,大招清屏,暴力得不要不要的,升阶后还可以群攻,简直逆天!

NO10:窝瓜

窝瓜属性

阳光:50

攻击:伤害超大

位置:前排

冷却时间:缓慢

大招:对前方的僵尸连踩,造成多次大量伤害。

窝瓜进阶

一阶:普通攻击

二阶:弹跳训练,可以连续弹跳两次。

三阶:连续弹跳两次,强化伤害。

四阶:能力觉醒,能够多次弹跳,造成巨额伤害。

打僵王配合瓷砖萝卜极为暴力,重要的是非常好获得,而且阶级限制也不大,一阶已经很厉害,当然越高越好咯~平民也可以轻松获得哦。

以上就是《植物大战僵尸2》必备的10大植物,希望能对小伙伴们有所帮助,心痒的就快快加入《植物大战僵尸2》来试试吧~~~,另?摇滚僵湖?有新的挑战在等着你哟!

火影忍者夏日泳装春野樱技能详细分析

土遁·心中斩首术:卡卡西使用的土遁,卡卡西曾用此招将佐助困于地下(只有头露在上面)。 土遁·追牙之术:卡卡西的通灵之术与土遁的结合而成的一招忍术。利用通灵之术招唤动物,此动物将会在地底追踪敌人。如果是忍犬的话,会因为强大的嗅觉发挥更大的效果。 土遁·有为转变:在280话中,不动使用的一招高级土遁,结印后咬破手指,将手盖到设计图上,很快地形变会按设计图上的内容而改变。 土遁·岩隐之术:在281话中,不风所使用的一招土遁,可以在岩石中随意穿梭,隐藏自己。 土遁·土流大河:把对方脚下的泥土变成液体,把敌人冲走。 土遁·黄泉沼:与上术相似,不过此术是把敌人淹没在泥沼里。 土遁·土流壁:防御性的土遁忍术,对水遁忍术特别有效。 土遁·岩宿崩:岩忍的一招利用查克拉使岩石崩塌。宇智波带土正是被此术所崩下的岩石击毙。结印顺序为:寅-子-巳 土遁·土中映鱼之术:在泥土里能观察敌方动静的术。 土遁·土龙弹:三代目火影的土遁忍术,变出土龙,土龙会喷出泥弹攻击敌人。结印为:未-午-辰 土遁·裂土转掌:把查克拉集中与手掌,击打地面,打裂大地,借以攻击敌人。 土遁·土替身:相似与替身术,不同的是此术以泥土或者岩石作为媒介。 土遁·土陆归来:防御型土遁术,拉出一块岩石抵挡物理攻击。 土遁结界·土牢堂无:利用土墙围成一个洞把对手困在里面,自己就在土墙的一边布满查克拉,即使对方攻击土墙也会马上恢复。还可以吸收对方查克拉。 土遁·土陵团子:利用土属性查克拉强化力量,把大石头举起,砸向敌人。 土遁·土流城壁:制造一个高墙。 土遁·岩板柩:用岩石把敌人包围,再压死对方的术。 土遁·岩窃棍:制造岩石棍攻击敌人。 土遁·岩隐之术:利用岩石土壤进行隐身和移动。 土遁·岩柱牢:在敌人周围制造土柱禁锢敌人。 土遁·土回廊:用岩石包围敌人封杀敌人视野和行动。 土遁·硬化术:硬化身体降低物理攻击伤害。 土遁·石化: 使自己的某一身体部位甚至全身呈石化形态,变大,十分坚硬而且攻击力强,曾抵挡了李洛克的表莲华。 土遁·究极创生之术·死者土壤:把被自己杀死的人复活,控制他们作为自己的奴隶的邪恶土遁术。 土遁·蚁地狱:让对手下方的土地变软并旋转,使对手陷入地狱。 土遁·土隆枪:从敌人下方的土地上制造尖锐的岩石攻击敌人。 土遁·岩柱枪:同上,但攻击段数不足。 土遁·泥法师:制造松软的泥土,不风用此术配合了水遁·邪之口制造了泥石流攻击了鸣人。 土遁·土中潜航:利用查克拉,将周围的土地变为液体的术。就像在土中游弋一样。鬼鲛所使用。 土遁· 土落盖:用从天而降的"锅盖"砸向敌人。 土遁·土矛:利用查克拉,将皮肤硬化的术。同时增强肌肉的破坏力。角都所使用。 土遁·土龙隐之术:查克拉将土壤变为细小的沙粒,如土龙般挖掘前进。迪达拉所使用。 土遁·土流割:利用集约在手中的查克拉流入大地,利用大地中流动的‘龙脉’,将大地切开。为大和所使用。 土遁·加重岩之术:制造出土压住对手,并给予极大伤害。(土影的大招之一)。

土遁·引爆黏土

以下为晓组织青龙迪达拉专属武器: 土遁·引爆黏土 - 巨鸟:大鸟,供人乘坐。 土遁·引爆黏土 - 猫头鹰:也是供人乘坐,夜间使用。 土遁·引爆黏土 - 蜘蛛:外形酷似蜘蛛,可爬到人身上进行爆炸。 土遁·引爆黏土 - 蚂蚱:特点,个头小,能避开忍具的攻击,有很强的弹跳力。 土遁·引爆黏土 - 飞鸟:小鸟,在飞行中爆炸。 者之书

土遁·引爆黏土 - 双翼鸟:速度比前者更快。 土遁·引爆黏土 - 追尾:在不经意间飞到对手身边迅速爆炸。 土遁·引爆黏土 - 十八号 ( C3 ) :掺入了最高程度的查克拉「C3」而制成,有十分强大的破坏力。 土遁·引爆黏土 - 替身:使用引爆黏土做自己的替身。 土遁·引爆黏土 - 分身:使用引爆黏土做自己的分身。 土遁·引爆黏土 - 自爆分身:自己的分身吃下起爆粘土,然后将查克拉集中於一点,引爆。 土遁·引爆黏土 - 龙( C2 ) :掺入了查克拉「C2」而制成,破坏力未知。 土遁·引爆黏土 - 迦楼罗 ( C4 ) :一开始是一个超大号的迪达拉的翻版,之后会从其自身内部引爆,变成无数个肉眼看不见的超小型,依附在生物身上,形成无数的小规模爆炸,会破坏细胞,最后是该生物本身。 土遁·引爆黏土-自我爆炸 : 由左胸口的巨大嘴巴吃下黏土,然后将查克拉集中於此点,引爆自己,半径约10公里。

磁石忍法

磁石忍法·无限岩碎:在敌人身后制造强里磁场,打碎岩石攻击敌人。 磁石忍法·电磁波:制造电磁波终止敌人思考。 关于土遁 土遁术是利用查克拉变化,制造泥土岩石、运用自然界的泥土岩石或者强化力量来攻击敌人,一般以体术为主,防御和忍术为的忍术。土遁克水遁,但被雷遁克。而且与水遁结合可以实战木遁之术。

火影忍者手游人物介绍之春野樱[夏日泳装]春野樱[夏日泳装]

火影忍者手游最近上线了夏日泳装的春野樱,那么春野樱技能怎么样呢?下面来看详细的春野樱技能介绍。

名称:春野樱夏日泳装

编号:01260

生日:7月3日

身高:4025px

体重:45.4kg

满星属性

登场加成:全属性+12.2%

收集加成:攻击+3.0%

招募途径:活动类忍者(请各位忍者学员关注游戏内活动)

技能介绍

普通技能水上球陷阱:制造一个从空落下的水上球,水上球落地后会弹跳两次并向前滚动一小段距离

普通技能拯救溺水者:使用泳圈向前进行一次小跳跃,尝试套住敌人,如果成功套住敌人则会抓起敌人并砸向前方

奥义技能陀螺水漂:向前打出重拳并使用泳圈套住敌人,之后抓住敌人进行调整旋转,最终将敌人远远扔飞<

火影忍者手游泳装小樱入手价值分析

春野樱是新一代医疗忍者,五代目火影纲手的弟子,与漩涡鸣人、宇智波佐助隶属于旗木卡卡西领导的第七班。原本性格柔弱任性,在木叶忍者学校笔试成绩不错。在佐助叛离木叶村后,拜第五代火影纲手为师,学会优秀的体术,怪力和医疗忍术。

火影忍者手游人物介绍之春野樱[夏日泳装]

编号:01260

生日:3月28日

身高:161CM

体重:45.4KG

羁绊:暂无

获得方法:游戏内活动

技能介绍

水上球陷阱

制造一个从空落下的水上球,水上球落地后会弹跳两次并向前滚动一小段距离。

拯救溺水者

使用泳圈向前进行一次小跳跃尝试套住敌人,如果成功套住一名敌人则会抓起敌人并砸向前方。

陀螺水漂

向前打出重拳并使用泳圈套住敌人,之后抓住泳圈带动敌人进行旋转伤害,最终将敌人远远扔飞。在旋转期间可以控制忍者移动

喷射战士3装备能力详解全技能效果列表

火影忍者手游最近上线了泳装的春野樱,泳装小樱属于B级忍者,玩家可以通过购买获得。那么泳装小樱除了好看之外值得入手吗?下面为大家介绍火影忍者泳装小樱的入手价值分析。

泳装小樱技能怎么样?

水上球陷阱:制造一个从空落下的水上球,水上球落地后会弹跳两次并向前滚动一小段距离。在命中敌人后将敌人击退两次,使敌人与自身保持一段距离,技能之后接远程通灵术或秘卷技能比较好。

拯救溺水者:可以向前一个小跳跃,用泳圈套住敌人。如果成功套住敌人则会抓起敌人并砸向前方。可以打断敌人正要释放的忍术,攻防兼俱的技能,非常利于控场。

陀螺水漂:向前打出重拳并使用泳圈套住敌人,之后抓住敌人进行调整旋转,最终将敌人远远扔飞。一个非常强势的技能,可以控制住敌人旋转最后远远扔飞。决斗场中奥义技能后衔接技能的话,在角落释放技能,提高命中,再连招更好。

水上球陷阱和陀螺水漂都会将敌人远远击飞,使用远程攻击通灵秘卷是连招最好。

泳装小樱值得买吗?

泳装小樱与少女樱和疾风樱相同,保留了小突进技能。不过泳装小樱的技能伤害并没有一般小樱的高。实用性并不是很大。不过如果是收集的话是很不错的,后期不知道还是否会上线。另外如果有金币折扣卷的话,价格更低1680金币的一个B级忍者,还是很便宜的。如果单从实用性上考虑的话,春野樱已经是不错的。

喷射战士3装备能力详解。不少玩家可能还不太清楚游戏中装备上的各个能力具体作用,下面带来详细的介绍,供各位玩家们参考。

全技能效果列表

距离的单位一般为“格”,一“格”的长度是训练靶场中两条相邻白色虚线间的距离。

时间的单位一般为“F”,1F=1/60秒。

速度的单位一般为DU/F(U/F),1DU(U)=1/50“格”

装备能力单位为AP(GP),基本装备能力可提供10AP,追加装备能力可提供3AP

轻武器:广域标记枪、窄域标记枪、新叶、专业MG、N-ZAP85、新星爆破枪、碳纤维滚筒、洗笔桶、溅镀枪、特工配件、巴勃罗

重武器:公升4K、4K准星枪、消防栓旋转枪、露营防空伞、电动马达滚筒、爆破泼桶

提升墨汁效率(主要武器)

可以降低主要武器每发的墨汁消耗量

对于一些武器来说,能够增加可击发的数量是很明显的提升

提升墨汁效率(次要武器)

可以降低次要武器的墨汁消耗量

需要注意的是,部分次要武器即使耗墨量降到50%以下,也不能连续投掷(如鱼雷),而必须等待前一个结束之后才能投掷出下一个

提升墨汁回复力

加快人类和鱿鱼状态的回墨速度。

要注意,各武器都有一个不同的停止射击后开始回复墨汁的等待时间。

作为参考,未携带时该装备能力时,人类/鱿鱼形态完全回复储墨量需时10s/3s,10AP时需时8.08s/2.68s,57AP时需时3.67s/1.95s

提升人类移动速度

提升未射击时和射击状态下的人类状态的移动速度

轻/重武器会略微提高/降低一些基础移动速度。轻/普通/重武器的基础人类状态移动速度为1.04/0.96/0.88,但57AP时均会达到1.44

不同武器的射击中移动速度各有不同,57AP的最大效果下,均为在原射击中移动速度的基础上提升25%。10AP下约提升7.6%。所以对于基础射击中移动速度更高的武器(如N-ZAP85、斯普拉旋转枪等),其具有更明显的效果

提升鱿鱼冲刺速度

提升鱿鱼状态下的移动速度

轻/普通/重武器的基础鱿鱼状态移动速度为2.016/1.92/1.728,但在57AP时均会达到2.4

10AP时,绝大多数武器将获得约最大提升量30%的提升,但重武器会获得约最大提升量47%左右的提升。所以对于重武器,其效果较为明显

提升特殊武器增加量

提升涂地面积对于特殊武器累积速度的倍率

57AP时为130%,即涂地1P增加1.3P的特殊武器蓄力槽。10AP时约为109%

降低特殊武器减少量

玩家阵亡时,将保留被击杀时特殊武器蓄力值的50%。

3AP时约为58%,10AP时将保留约71%,57AP时将保留100%。

提升特殊武器性能

不同的特殊武器,提升方向也各有区别

巨大防护罩:提升耐久值

赞气弹:提升充能速度和爆发速度

螃蟹坦克:提升持续时间

喷射背包:提升持续时间和爆发范围

吸墨机:提升反击弹的射程

喇叭镭射5.1ch:提升持续时间

鲨鱼坐骑:扩大爆发范围

能量站:提升饮料效果的持续时间

多重导弹:扩大瞄准范围和涂地范围

三重龙卷风:提升投掷射程

终极发射:提升持续时间和涂地范围

终极印章:提升持续时间

弹跳声呐:扩大范围

触手喷射:提升持续时间

缩短复活时间

复活流程中,观看击倒者动向的时间将会缩短

其触发机制见图:

能量站的缩短复活时间效果总会触发

缩短超级跳跃时间

缩短超级跳跃的准备时间和跳跃时间(跳跃时间在少量AP时几乎无效果)。准备时间内可被击倒。

0AP时准备时间80F,跳跃时间138F。3AP时准备时间58F。9AP时准备时间45F,跳跃时间137F。57AP时准备时间22F,跳跃时间F

提升次要武器性能

类和毒雾:提升投掷速度

定点侦测器:提升投掷速度和标记时间

墨汁陷阱:提升范围和标记时间

标线器:提升投掷速度和标记时间

斯普拉防护墙:提升耐久值

撒墨器:延长高功率和中功率撒墨的时间

跳跃信标:向信标超级跳跃时,具有缩短超级跳跃时间的效果。

减轻对手墨汁影响

获得一个短暂的在对手墨汁内不受伤害的时间,3AP为10F,57AP为39F

提升在敌方墨汁上人类形态的移动速度。0AP时为25%,3AP时约为30%,6AP时约为34%,57AP时约为75%

降低敌方墨汁造成伤害的上限和每帧伤害。0AP时上限/每帧伤害为40/0.3,57AP时为20/0.15

减轻次要武器影响

降低受到的各类次要武器造成的伤害,减轻毒雾的移动速度影响,缩短被标记的时间

3AP时或许可缩短标记时间20%,不确定57AP时是否可以避免被斯普拉直击击倒

行动强化

缩短鱿鱼登顶的蓄力时间,疑似可加快鱿鱼滚行的飞行速度,减少主要武器的跳跃扩散范围

按现有讯息,3AP时,爆破枪类减少最大值的10%左右,其他武器减少最大值的38%左右。10AP时,爆破枪类减少最大值的30%左右,其他武器减少最大值的60%左右。

最初冲刺

生效时,会有各30AP的提升人类移动速度、提升鱿鱼冲刺速度、减轻对手墨汁影响的效果

生效时间为对局开始的前30秒,每获得一次击杀或助攻,延长7.5秒

最后冲刺

效果最大时,会有各24AP的提升墨汁效率(主要武器)、提升墨汁效率(次要武器)、提升墨汁回复力的效果

在对局结束前30秒,以及加时中,会以最大效果生效

在蛮颓比赛中,对方计数到达50时开始生效(1AP),并随着对方计数提升逐渐增加效果,对方技术到达30时提升到最大效果(24AP)

逆境强化

当队伍中存活玩家比对方更少时即会生效,获得特殊武器积蓄值额外增加的效果

比对方少1/2/3人时分别获得2.16/4.32/6.48P每秒

该效果不受提升特殊武器增加量的影响

回归

每次鱿鱼生成时,获得20秒下列装备能力10AP的提升:

提升墨汁效率(主要武器)、提升墨汁效率(次要武器)、提升墨汁回复力、提升人类移动速度、提升鱿鱼冲刺速度、提升特殊武器增加量

鱿鱼忍者

在己方墨汁中鱿鱼冲刺时不会产生浪花(但仍会在墨汁中留下冲刺的痕迹,产生冲刺的音效)

鱿鱼忍者会降低10%的基础鱿鱼冲刺速度。轻武器需13AP、中/重武器需20/21AP达到1.92鱿鱼状态移动速度

复仇

标记将你击倒的对手,仅自己可见。在与对手距离2.5格时标记开始出现,3格时达到最清晰状态。此状态将一直持续到该对手被任何人击倒为止。复仇可标记全部四名对手

亲自击倒标记的对手,将会使对手受到提升复活惩罚的影响

热力墨汁

标记被你主要武器直接命中的对手16秒,仅自己可见。在与对手距离2.5格时标记开始出现,3格时达到最清晰状态。

提升复活惩罚

当击倒一名对手时,增加15%的特殊武器减少量,增加45F的复活时间

被对手击倒时,增加自身22.5%的特殊武器减少量,增加70F的复活时间

当装备了提升复活惩罚的玩家被一名装备了提升复活惩罚的对手击倒时,效果叠加,增加自身37.5%的特殊武器减少量,增加115F的复活时间

提升复活惩罚会降低85%的缩短复活时间效果,降低30%的降低特殊武器减少量效果

追加装备能力增倍

祭典T恤专用效果,将该装备上的追加装备能力从3AP提升至6AP

3代祭典期间,可使用6枚装备能力碎片,只在该次祭典期间,将该能力替换成其他基本装备能力

隐身跳跃

约1.4格之外的对手和队友都将无法看到超级跳跃落地点的记号

提升对物体攻击力

以各不相同的倍率,提升对非玩家目标的伤害值。所有武器均有效

受身术

在超级跳跃、喷射背包、触手喷射结束落地时,可向摇杆指令方向翻滚约1格的距离,期间无减伤。

在发动受身术后3秒内,获得下列装备能力30AP的提升:

提升人类移动速度、提升鱿鱼冲刺速度、减轻对手墨汁影响