1.你觉得LOL最难的操作的英雄是谁?

2.LOL瑞文的AQAQAQA是怎样炼成的?

3.LOL剑魔打人不疼,该怎样出装?很脆

lol被砍英雄_lol玩家砍人

首先,神级被动,配合水银鞋 ,几乎天生控免。

Q 突进技能 每用技能杀死一个单位。可以重置CD ,回给你35的蓝。也就是你补刀会好很多。

W 真实伤害, 这个一刀 是多少血就是多少血, 不会管你多少的防御, 也是前期跟后期 对A的资本。

而且砍人 回血 砍塔也回, 免费的灯笼, 在配合灯笼,那血回的加吸的 就够你的消耗了。

E 双控 技能。 血百分比,比对面多 ,减速,血比对面的少, 直接晕了。

R 是一个远成 可以回血 收兵 追杀。 用他来触发你的三项的光剑 会很好。在小兵多的地方跟别人 配合W 会叫你回来很多的血。

定位 突进2T,能打能抗, 有突进,。有控。有回血。 还能打远成。 要什么都有什么了 所以强。

你觉得LOL最难的操作的英雄是谁?

被动: 脱离敌方视野后获得一层BUFF拥有这层BUFF平A敌方英雄会减速并附上一个额外伤害。

Q:点人释放 接近贴身砍人一刀,敌方单独 脚下出现孤立的圈圈时伤害提高,进化: 提高技能释放距离以及增加孤立时伤害。

W: 一条直线上射出一条东西,命中单位会减速命中的单位并发生爆炸 伤害命中单位附近友军,进化: 使W变成多条。

E:跳跃过去 对落地一小圈造成伤害,进化: 提高跳跃距离 并在助攻或击杀对方英雄时重新刷新这技能 即立即再次使用。

R :按下后会隐身并加速可以使用两次,进化: 大招可以释放三次,隐身时间加长,并在隐身时减少伤害,每点一次大招可以获得一次进化。会在技能上方多出一排高亮技能 因为大招只有 所以只能进化三次

LOL瑞文的AQAQAQA是怎样炼成的?

?在我玩了这么多年的英雄联盟的时候,我所认为的英雄联盟当中有一些操作十分难的英雄还是有得。下面就让我为大家来细数一下这些操作比较难的英雄都是谁?

1.蛇女

?要说英雄联盟比较难操作的法师英雄。我认为还是蛇女是比较难操作,首先蛇女的e技能双生毒牙,只有在敌方英雄身上挂上毒液之后才可以达到双倍技能伤害的效果。并且蛇女的Q技能释放的时间还有一定的延迟,敌方完全可以躲离这个区域。如果蛇女在打一些身上没有挂上毒液英雄的时候,她的技能伤害其实是很低的。因此,蛇女对于技能操作要求来说是比较难的。再加上十米的大招虽然有很稳定的减速和眩晕效果,不过蛇女的大招距离其实是很近的,并且折女的R闪操作。你使用十次也不一定能有一次成功。因此,蛇女是我认为比较难操作的法师英雄之一。

2.德莱文

?如果要问到英雄联盟当中射手adC哪个英雄操作最难?所有人肯定都会给你统一的答案,那就是德莱文。如果你要问我为什么德莱文这么难操作呢?我可以很苦逼的告诉你。捡斧头有强迫症的人一定不要玩这个英雄。因为有的时候,这把斧头掉落在敌方的脸上,你也会控制不住自己去捡起它。再加上德莱文的W技能,只要捡起一把斧头就可以刷新技能无限W给自己加攻速加移动速度,使得在攻速达到一定程度的德莱文。往往手速都跟不上自己W技能的使用。因此,玩儿的好的德莱文,那是牛逼的存在,玩儿不好的德莱文,那就是移动的300块。你见过捡斧头捡到敌方脸上的德莱文吗?你见过整场团战一直在平a根本就没有捡过斧头的德莱文吗?这都是十分恐怖的存在。不要问我为什么。我心疼。

3.薇恩

? 还有一种射手类英雄是比较难操作的,那就是薇恩。由于她的W技能被动的存在,使得薇恩有着坦克杀手这个名号。一个发育良好的薇恩甚至可以一打五。不过你要是碰见了一个逗逼的薇恩,她的一个Q技能可能直接朝着敌方英雄的脸贴过去了。当你的队友出现这种操作的时候,你放弃她吧,不要试图拯救她。而且我也恩的e技能有的时候甚至可以说救对方一命。团战的时候,由于薇恩的手比较短。有的时候薇恩一个操作不好就直接被秒了。当你家的薇恩发生这种情况的时候。你就不要在乎什么操作之间的问题了。让她全出肉吧。

LOL剑魔打人不疼,该怎样出装?很脆

个人所知,瑞文的QA朋友就是点一下Q在点A然后鼠标点的这个过程。至于说QQQAAA和QAQAQA有什么区别的话,就是你在平A(也就是普通攻击)一下以后马上使用技能会重置平A的CD,这样的结果就是QAQAQA会比QQQAAA打的更快。而且应对突发情况也更方便。万一被抓什么的还能有一个Q用来逃跑。

出装:

以增强爆发能力为主,生存能力为辅。

打法分析:

如果有信心上路一定能滚起雪球,则选择拼命流的出门装。如果遇上了很强的上单,那么可以选择稳中求进的出门装。剑魔的W技能能够回复生命,这是他赖线的资本。要注意不要过早地交出Q位移技能,因为对方的打野会在突然之间造访上路。如果推线过深被gank,不要着急,先E住对面的英雄再Q位移到安全的地方。如果对面是远程,则要小心不要在补刀时被消耗过多的血量。如果实在被压,宁愿漏刀也不要被压回家甚至送命。

攒够1150时第一次回家,作出吸血杖加鞋子。接着,如果上路优势很大,则可以直奔破败,否则的话先合成忍者鞋或水银鞋(根据对线的英雄),但无论如何破败都一定要出。这时对线期应该已结束,可以尝试gank中路或者主动参与小规模团战。如果线上对手消失,及时提醒队友并且尽快推掉上塔。

上塔一破就应该回家补给,并且gank下路,最好的情况是杀掉对方的英雄并拿掉小龙,最坏也要协助下路队友顶住对面的冲击。中期团战中,如果团队需要承担伤害,则根据对面阵容,选择先出振奋(AP输出多)或是日炎(AD输出多)。接下来会需要更多的输出装备,根据自己的经济情况选择三项或是灵风。

后期战斗往往一锤定音。如果感觉己方队伍爆发不够,那么再做一把饮血剑。如果感觉队伍很脆,那么果断选择春哥甲吧。春哥配合被动,三条命谁用谁知道。