诺诺来自异世界2016悠星_诺诺来自异世界
1.诺诺来自异世界敏捷料理食用推荐
2.诺诺来自异世界2-18关卡
3.诺诺来自异世界天赋加点心得
4.诺诺来自异世界晶核搭配映射心得
5.诺诺来自异世界战斗系统介绍
诺诺来自异世界是2144代理,Stuido GM研发的一款横版动作RPG游戏。玩家可以控制诺诺、琉璃等调律师来调查不同的异世界,从而解决水晶异变带来的灾害。
诺诺来自异世界
本作用虚拟摇杆和虚拟按键的操作方式,模拟手柄操作方式。 玩家可以在长轴地图中进行移动、 跳跃、普攻、闪躲、释放技能等操作;同时还可以通过切换人物进行 连协攻击或通过灵能对冲 反射怪物攻击。同时丰富的羁绊、料理等系统也为该作在战斗之外提供了不少可玩性。
这次为大家带来米柚的技能介绍。
诺诺来自异世界米柚
米柚 cv加隈亚一
出身于鲜与人类有交流的异世界国家极夜之国。天生拥有极佳的灵能操纵能力。性格内向,不擅长与人交往。
在初入学院时,因为特殊的种族遭到了大家的围观。不知所措之中,被诺诺所搭救。后与天真率直的诺诺成为了朋友。
诺诺来自异世界米柚原画
我的灵能天赋...有帮助到大家么?
米柚极佳的灵能天赋使其在战斗中展现出不同于琉璃的另一种灵活对于中远距离的敌人施放持续性的灵能气泡冲击。
诺诺来自异世界米柚游戏截图1
面对近距离敌人时则会切换成火力密集的三段灵能轰击。
诺诺来自异世界米柚游戏截图2
诺诺来自异世界米柚游戏截图3
诺诺来自异世界米柚游戏截图4
一定要保护好大家
想要帮得上诺诺姐姐的忙,希望成为琉璃姐姐这么有能力的人米柚的特殊招式就是在这类信念中觉醒开来的。凭借巨大的羽翼包裹自身再赋予浓厚灵能的防御气泡突破重围,这样一来就不会有人受伤了,十分温柔的招式。
诺诺来自异世界米柚游戏截图5
诺诺来自异世界米柚游戏截图6
诺诺来自异世界米柚游戏截图7
诺诺姐姐,我有变强吗...?!
在与诺诺组队的场合,米柚的招式更加多变,合理运用则可在各种战斗下应对自如。
例如在诺诺普攻一次后瞬间衔接米柚,即可施展对空威力巨大的灵能攻击。
诺诺来自异世界米柚游戏截图8
若在诺诺三连普攻后进行连携,便会发动后坐力极大的连续灵能攻击,非常适合战斗中的走位调整。
诺诺来自异世界米柚游戏截图9
至此,《诺诺来自异世界》三位主角已介绍完毕,放些原画作为特别,大图可前往官博领取~
诺诺来自异世界米柚原画2
诺诺来自异世界米柚原画3
诺诺来自异世界米柚原画4
诺诺来自异世界敏捷料理食用推荐
诺诺来自异世界公测版
v0.7.8
类型:角色扮演
大小:4MB
评分:0
平台:
标签:动漫卡通流行游戏横版游戏探险
作为一款养成类的游戏,聊天就占据了游戏中非常重要的一环。出战补给都是需要料理来进行规划的,而且好的料理还能少量提升角色属性。下面来看看诺诺来自异世界各属性料理大全。
料理名:仰望星空
配方:萨塔妮娅鱼+石墨小麦粉
属性:敏捷+0.4
最大食用次数:100次
合计属性:敏捷40
料理名:烤肉
配方:合成肉
属性:洞察0.4
最大食用次数:50
合计属性:20洞察
料理名:蝴蝶刺身
配方:古代蝴蝶
属性:0.4灵感
最大食用次数:100
合计属性:40灵感
饱腹度:21
料理名:虾滑
配方:一碗虾(S1-1E)
属性:0.4洞察
最大食用次数:50
合计属性:20
饱腹度:12
料理名:脆海苔
配方:条纹紫菜(钓鱼4)
属性:0.4灵感
最大食用次数:50
合计属性:20灵感
饱腹度:11
料理名:冰糖紫菜
配方:条纹紫菜(钓鱼4)+雪晶糖
属性:0.2力量+0.2敏捷
最大食用次数:50
合计属性:10力量+10敏捷
饱腹度:11
诺诺来自异世界2-18关卡
诺诺来自异世界
v0.7.8
类型:角色扮演
大小:4MB
评分:10
平台:
标签:动漫卡通流行游戏横版游戏bilibili
虽然不想承认但又不得不承认,诺诺就是一款料理游戏!游戏中提升属性战力的方式可谓五花八门但其中料理继能提升属性还能提供角色基础的战斗体力所需是绝对必不可少的主要系统,这里就以琉璃酱最爱的敏捷系料理来说。下面来看看诺诺来自异世界敏捷料理食用推荐。
注:先说好,这是二测的数据,三测可能会改动哦~(另外感谢萌游姬的各位倾情劳动)
这里将琉璃酱最爱的敏捷系料理列举出来进行一下评价,玩家可以依照这个评价来进行琉璃酱的投食喂养规划哦~
敏捷属性对于琉璃酱来说可是很重要的呢,想用琉璃和2-36的BOSS谈笑风生吗?
那么就来看这些被钦定的敏捷料理吧
首先是,欧洲敏捷前十
特推水晶馒头(蓝),虽然要3个材料,但是取得非常简单,无副作用,欧洲人最佳良品。值得一提的是,制作更简单的红蓝双生有着较高的cp值,也非常推荐。夜色布丁在本篇依旧给力,敏捷提升也很强势
诺诺来自异世界天赋加点心得
诺诺来自异世界
v0.7.8
类型:角色扮演
大小:4MB
评分:10
平台:
标签:动漫卡通流行游戏横版游戏bilibili
稍微强化下装备上一下灵装其实关卡难度就降低很多?NONONO,游戏中有着比如2-18 2-36这样的节点关卡,难度和其它关卡不是一个简单的档次。这里就以N难度下的2-18来说说下面来看看诺诺来自异世界2-18关卡 N难度攻略。
先讲一下2-18这关
组合里面最好带一个米柚
浮空时间长,可以无伤过机关。
过了机关就看到我们的BOSS了,一只大鸟。
BOSS的移动速度攻击速度很快
这BOSS有三种攻击手段
1.转→周围持续伤害,最主要使用。不能用装甲挡
2.跳→跳起之后落下,转。
不能用装甲挡
3.射冰弹→射一个冰弹,之后爆裂,分出多个冰弹。
减速效果
诺米组合伤害比较高,可以跳起来躲转,但攻击速度慢,大鸟一过来转几下直接倒地,不管伤害多少直接倒。
所以要有一定的预判
琉米组合这个组合很多地方都不能去打,打这个倒是可以。琉璃攻速快直接磨死BOSS就行了。
这些都不是重点 ,重点是
装备。
攻击至少不能低于700才能打出正常的伤害
防御1000就可以免伤过了
防御不到600很难打过去
此外这里是以N难度来进行说明,至于E难度就更加简单很多。
诺诺来自异世界晶核搭配映射心得
诺诺来自异世界公测版
v0.7.8
类型:角色扮演
大小:4MB
评分:0
平台:
标签:动漫卡通流行游戏横版游戏探险
天赋系统是游戏中角色之间互动后的奖励机制,拥有相互天赋的角色一同下副本的时候会有天赋加成。天赋的加点不固定玩家可以自创各种流派,下面来看看诺诺来自异世界天赋加点心得。
天赋系统在双人出战时是很有必要研究的一个系统
首先说下双人出战的好处是,可以共有双人的血量。并打出各种,缺点是消耗双份的体力
所以如果说可以单刷个人更推荐单刷,在单刷打不过去的时候再考虑双人出击。
由于以上前提,个人推荐天赋更偏向于生存,以前由于诺诺来自魂斗罗的原因,很少有人会关心防具或者血量这个问题,但在此次测试中,防具和血量的作用相对而言凸显了很多,换出了四星樱花衣服的人应该会很赞同我这段话。
之所以造成这种现象归根结底在于攻击强度这个设定,攻击造成的伤害=(攻击强度-敌方护甲)*基础攻击力
攻击强度的作用至今我没能够理解,官方的本意应该是通过攻击强度这个点使得玩家可以和旗鼓相当的对手互相痛砍,而打低级的怪时享受一刀秒怪的快感节约时间。同时限制玩家越级挑战,从而延长游戏寿命。但攻击强度完全取决于武器星级而与强化等级无关这个点,就是之前我们吹四星强的根源。估计这一方面大概会有所调整,我觉得更合理的设定应该是攻击强度与强化等级相关,而装备星级影响一点但是不大,高星装备具有更高的基础攻击。这些算是题外话也算是彩蛋,没有兴趣的抱歉耽误时间了。
天赋分析:天赋有可调天赋和固定天赋两种,天赋必须在双人出战时才能发挥作用,而且同时作用于双人身上,并不是红色就是诺诺的蓝色就是琉璃的。所以我们分米诺,米璃和诺璃三段解析。目前由于跳跃系统的原因,一般而言米柚肯定会放1P而诺诺琉璃一起组队时一般都是诺诺在1P。并不是攻受顺序。
但由于开放进度,目前可以做出的选择不多所以只是略微说一下选取原则。而且一般而言确实越后面的天赋越厉害。
天赋的选取取决于主修的人物,即你哪个人物更强。
天赋选取的最基本原则:优先有特殊效果的,例如今天才开放的第三条中间那个技能,个人并不推荐属性天赋。因为属性可以通过别的手段获取,但是天赋效果却没有办法增加。
个人将天赋分为三类,保命系,特效系,和属性系。
最优先选取保命系,然而目前开放的天赋并没有这类系别。
所以退而求其次选择特效系。特效系有增伤,增加SP吸取速率,降低受到伤害,降低技能冷却缩减等等。
具体看每个人的操作习惯进行调整,喜欢平A的就选择增伤减伤,喜欢经常用技能的就用集气或者冷缩。
最后是属性系。属性系一般有生存系或者伤害系。这个是最简单的了,喜欢用谁就选择偏向谁的属性。
当然以上的标准基本上是从打有难度的本的角度提高容错率进行分析推荐,如果普通刷图也喜欢双人出战,自然就是全部偏向输出比较好。而且最好提高过关率的方法还是靠操作,硬怼这种事情能不做就不做吧。
诺诺来自异世界战斗系统介绍
诺诺来自异世界公测版
v0.7.8
类型:角色扮演
大小:4MB
评分:0
平台:
标签:动漫卡通流行游戏横版游戏探险
每个调律师都有着自己对晶核系统的理解。一般来说,新人认为晶核系统对坑钱的系统,玩的时间比较长后会认为晶核是游戏中提升主要战力的核心系统。变成大佬之后晶核系统就变成检验血统的测试器,下面来看看诺诺来自异世界晶核搭配映射心得介绍。
本文以琉璃为例吧。之前三测的时候是没有属性作用的显示的那时候得出的结论为诺诺为力量英雄琉璃为敏捷英雄米柚为智力英雄,洞察影响暴击,然后出现了无脑堆单一属性的玩法,不过到了不删档测试由于数据用处都给了出来所以我们可以通过数据用途来决定晶核链接。
从图中可以看出琉璃的攻击力与力量敏捷洞察挂钩
我个人推荐的是尽量不配灵感(风属性晶核)而之后的话可以考虑走暴击流或者暴力流
暴击流以敏捷为主洞察为辅伤害主要依赖于武器基本攻击,通过暴击来打出高伤害,
暴力流以力量为主,洞察为辅,伤害不依赖暴击也会很高。由于现在晶核等级限制无法比较哪种更优秀,不过如果会心不影响暴击伤害的话,个人更推荐用暴力流。
很多人以为诺诺的力量对攻击加成更高,其实并不是这样,两者都是0.5加成,由于琉璃多段伤害所以给人一种诺诺加力量会更好的错觉。
那么晶核具体如何搭配呢?其实这主要取决于装备。就以目前的樱花套为例子吧
会心影响暴击率(可能并不影响暴击伤害)灵级影响技能伤害(同时可能影响蓝条上限)
影响蓝条上限为三测实测,技能所需能量条与能级相关,能级高使用同样的技能消耗的能量槽更少。
所以在映射方面优先考虑的是实用度,个人比较重视攻击方面,所以推荐映射一般以强化攻击为主。当然在打不同难度的本的时候可以变通一下,有时候觉得缺点血或者觉得怪伤害太高了就可以选择别的映射使用
映射激活优先度等级,像寒樱的映射里面最好的应该是元素抗性。但个人其实觉得增伤也是个不错的选择,如果晶核不足以激活元素抗性就优先激活增伤(我由于火属性晶核全加起来也无法激活增伤,所以放弃了)而寒月很明显应该镶嵌火属性晶核,但由于我的晶核不足以激活二段映射所以就只镶嵌了足够激活的火晶核。而模块就没必要分析了吧。
诺诺来自异世界
v0.7.8
类型:角色扮演
大小:4MB
评分:10
平台:
标签:动漫卡通流行游戏横版游戏bilibili
战斗系统是任务、主线剧情以及材料的获得点,所以是游戏的核心系统。在异世界中冒险就要从战斗说起,下面来看看诺诺来自异世界战斗系统介绍。
在《诺诺来自异世界》中调律师们被派往各个异世界解决发生的异变。调律师们通
常是以两人组队的模式来进行行动,所以选择你喜欢的角色来进行冒险吧!
关卡难度
游戏的关卡总共分为三个难度,分别是Normal,Hard以及Nightmare。选择的难度
越高,遭遇到的敌人也会更加强力。掉落的物品也会更加稀有和珍贵哦!
出场人物选择
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