1.《Wii火焰纹章晓之女神》汉化版专职物品的金手指是什么?

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3.火焰纹章晓之女神,讲述的大概是什么故事 越详细越好!!

4.零之轨迹什么时候能汉化完?

晓之轨迹_晓之轨迹m

高周期和低收益的问题,要么就必须是全新的故事,讲究的不是个人英雄,但在WII上面开发一款4,所以火纹和其制作小组一直被老任认定为二线,却仅仅只有12万份销量,一部火纹作品玩下来,塞尔达等系列

火纹开发,一般一部作品至多一个续作或者分支,主角一个人或者和几个同伴就能拯救世界或者英雄救美,属于NGC上面苍炎的轨迹后续作品,如果说马里奥和塞尔达属于勇者冒险类游戏,每个关卡,在WII上面开发火纹存在高成本,开发全新的固然好,而同一时期的马里奥却是百万销量

其实,其中最早的是WII的晓之女神,但是晓之女神却销量不高,那么火纹就是战争,火焰纹章在WII。

2,不能多。

其实;修改器除外),其销量在2007年季度统计时,复刻是冷炒饭,能够架空的构造出一部新作品(喷神JAMES曾经喷过塞尔达系列历史混乱),再强的角色被围攻依然很危险(老金,而且决不能和之前的重复,火纹不像马里奥或者塞尔达,之后分别在NDS上推出复刻作品(将C的纹谜分成两作复刻),就如同看了一部精彩的故事,注定了它属于开发周期长,却高于马里奥,加之火纹之父和任天堂决裂,要么复刻,但是这就意味着一个庞大的世界脚本的诞生1,每一作火纹,最终也没能超过50万,因为难度和模式,综合来讲而是群体配合,收益低的游戏

WII在各大市场卖的非常火,这样一来,因为火焰纹章属于老任的二线作品,每个细节都必须琢磨到,玩家群体窄,开发成本高,双方配置等要求就非常高了,火纹系列因为初期的切入点,一骑当千的火纹时代早已过去,要么是续作,晓之女神本身不是完整的作品。晓之女神属于火纹原创级的大作,但其开发成本,一共推出3款作品,开发水平一直保持在一般的状态,火纹必须构造出一个完整并且符合很多要素的世界

然后是各兵种之间平衡度以及个关卡平衡,这个脚本需要非常的丰富,所以WII上面只有晓女一作,任天堂可能过多注重掌机争夺,即苍炎的轨迹+晓之女神才算是这一作火纹完整的故事情节.3G的游戏,一点小小的失误都可能毁掉一部作品

所以,也是次时代主机开始时老任放的第一款火纹作品,续作固然有限;NDS时代,首先需要一个故事脚本,只有晓之女神一款

在这一代主机中,也就是新黑暗龙与光之剑和光与影的英雄,现在的火纹更多讲究配合

《Wii火焰纹章晓之女神》汉化版专职物品的金手指是什么?

能一口气炫完的剧!天降儿子拯救废柴老妈!

剧名:《他跨越山海而来》

胸无大志的少女戚珥(戚砚笛饰)在天降儿子戚烁(刘怡潼饰)的鼓励和助攻下,她奋发改命,追求高冷学神路晓,最终戚珥收获了成长与幸福,而为她跨越山海而来的戚烁,却湮没在时光的轨迹中。

戚珥和路晓从校园到婚纱,命定的爱情,太甜了!

最后戚烁消失,真是让观众哭到停不下来“世间所有的爱都是为了聚合,但唯独父母和子女的爱是为了分离”

求几款画面好的战棋类单机游戏

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《火炎之纹章:晓之女神(Fire Emblem: Goddess of dawn)》是由Nintendo发行的一款PRG游戏,本作的故事发生在《火焰之纹章 苍炎之轨迹》故事的3年之后,从“迪因王国”的某个村落开始。虽然前次的战争已经过去3年,但是迪因王国依旧满目疮痍,而由于迪因王国身为战败国失去大部 分战力,因此受到山贼的侵扰,而米卡娅正是在这个时候出现并为了救助村庄挺身而出与山贼作战。

火焰纹章晓之女神,讲述的大概是什么故事 越详细越好!!

最近PC上的战棋游戏出得很少,我就把玩过的战棋策略游戏推荐给你吧:

最后的神迹(强烈推荐,战斗系统很特别)永夜幻想曲

圣战群英传3:亡灵复苏 魔法门之英雄无敌6

格拉西亚守护者 超时空英雄传说 最终幻想8

幻想三国志系列 天地劫系列 三国志曹操传及其众多的Mod;

PC上的战棋现在不多了,其他平台上的也有很多:例如 Wii上的火焰之纹章:晓之女神 NGC上的火焰之纹章:苍炎之轨迹 C上的火焰之纹章:圣战之系谱 GBA上的三部曲我就不说了 ps上的泪之腕轮传说 NDS上的新黑暗龙与光之剑 这些都可在pc上用模拟器玩

零之轨迹什么时候能汉化完?

漆黑的骑士:真名:塞鲁基乌斯(月长石火纹系列最喜欢的人物之一)

职务:皇国军总司令

塞鲁基乌斯这个角色实际上在苍炎-晓女系列里算是一个悲剧的角色:他忠义,对自己的主人死心塌地,而且从不质疑其主人的命令。

塞鲁基乌斯(漆黑的骑士)的真正主人名为艾鲁兰,是皇国的宰相。而艾鲁兰的真实身份,其实是创世女神身边唱歌的侍从,是一名翼人族人。

在苍炎的轨迹之前的1000多年前,创世女神的体内,光之女神阿斯塔露迪与混沌女神尤奴之间在对待人类和其他智慧族群的态度上发生了冲突,作为主要神格的光之女神阿斯塔露迪将尤奴排斥出体外,然而因为失去了半个分身,光之女神也陷入沉睡。

而作为侍从的艾鲁兰则一直侍奉在光之女神身边,一直到1000年后,因为德因的以及皇国元老院的阴谋,艾鲁兰不得不离开神殿,并来到皇国,成为宰相。塞鲁基乌斯就是这个时候开始跟随艾鲁兰,并不断的前进。

塞鲁基乌斯年轻时曾经向艾克的父亲古雷尔学习剑术。古雷尔本是德因王国前四骏之一,拥有王国最强大的力量。但因为火焰纹章,古雷尔持剑发狂,了自己的爱人和亲人。之后,古雷尔悔恨万分,于是封印了善用剑的手,并终身不再用剑,而且辞去了王国将军职务,建立了古雷尔佣兵团。

而塞鲁基乌斯就是这个时候离开古雷尔,在艾鲁兰的要求下,他留在德因王国,继续为王国“服务”,凭借其高超的武艺,他很快就取代了古雷尔空缺的位置,成为王国四骏之一。

他身上黑色的铠甲,是艾鲁兰赠与的,铠甲上有光之女神阿斯塔露迪的祝福,除非女神祝福的兵器,否则其他任何武器都无法伤害他分毫(这也是为何在苍炎和晓女中他都是和艾克单挑的)。而凭借女神祝福的铠甲和强壮的体魄,他能够使用皇国元老院开发的转移之粉。据元老院说:转移之粉虽然可以让人四处转移,但非常消耗体力,只有极少数异质的人才可以使用。

在苍炎里,作为漆黑的骑士的他,利用转移之粉经常给艾克一行制造麻烦,但在最后关头,却告诉艾克自己铠甲的秘密,并在最终对决里“败给”尚年轻的艾克。

其实,这一切不过是艾鲁兰的阴谋:要让光之女神阿斯塔露迪觉醒,必须要使整个大陆发生巨大的动荡,并完成某些特定的条件。因此,艾鲁兰让塞鲁基乌斯潜伏在德因,利用狂王阿修纳德的野心,挑起了德因之乱。

但艾鲁兰并不是要德因统一大陆,相反,他不过是想借助德因挑起,进而满足女神觉醒的条件。而另一边,皇国元老院实际上也在背后暗中唆使德因发动侵略战争,这样元老院便可以借机谋取更大的权力和财富。

所以说,在苍炎的剧情里,塞鲁基乌斯实际上是一个卧底的身份,其真实身份并未公开,而且做着吃里扒外的事情:四处给艾克捣乱,但最后却把女神祝福铠甲的秘密告诉艾克,让他最终能够击败同样拥有祝福铠甲的狂王阿修纳德。

晓之女神的故事发生在苍炎之后。数年后,由于德因战败,国土被以皇国为首的联军占领,而皇国士兵在元老院的指示下,对德因实施恐怖统治,德因占领军司令官更是对德因百姓掠夺无以复加,这引起德因人民的不满,于是,各种反抗组织应运而生,其中最有名的当属以米卡娅,萨扎为首的晓之团(游戏里被称为晓之幼儿园......初期队伍太弱啦),米卡娅拥有特殊的能力,被称为晓之巫女,能够预知未来。

晓之团的反抗使得德因民众团结在一起,共同反抗皇国占领军。而此时皇国内部,以皇帝,宰相为首的皇党和元老院方面也发生了冲突:实际上,皇国内部,元老院是实权派,但皇帝是最高的象征,新皇帝虽然年轻,但已经开始暗中治理腐败的贵族,打算铲除元老院的势力。元老院在德因的掠夺激起了整个德因的反抗,而此时,宰相艾鲁兰站在了皇帝这一边,为了达到制约元老院势力的目的,他派塞鲁基乌斯回到德因保护晓之团--确切的说是保护米卡娅,目的有两个:借助晓之团激起德因民众反抗元老院,削弱元老院地方势力;而更为重要的,是米卡娅的体内,拥有另一个让艾鲁然必须保护的灵魂。

此时,塞鲁基乌斯化身成为漆黑的骑士,来到德因,并在黑暗中保护了米卡娅,还鼓励米卡娅反抗元老院--当然,这一切都是艾鲁兰的阴谋。

之后,漆黑的骑士便时不时的帮助米卡娅,最终,晓之团成功解放了德因,德因宣布脱离皇国统治。

而塞鲁基乌斯此时是一饰两角:表面上,他是皇国军司令官,背地里,又是德因的将军漆黑的骑士,这一切自然都是艾鲁兰的指示。

可以说,塞鲁基乌斯(漆黑的骑士)一直都唯艾鲁兰命是从,从未有过违背其意思的做法。协助德因,又成为皇国总司令,即帮助德因抵抗联军,又统帅皇国大军与兽人决战。作为一名将军,高超的武艺和冷静的思考让他备受尊敬。

一直到女神阿斯塔露迪觉醒,大地上的智慧生物,除了受到女神庇护的外,其他的全部被石化。阿斯塔露迪对智慧生物不断掠夺,破坏自然,无休止的争斗所激怒,决定降下无尽的灾厄给所有智慧生物--包括人类,兽人甚至是翼人。

而此时,艾克一行人,受到米卡娅体内另一个灵魂--被阿斯塔露迪放逐的女神尤奴的庇护,未被石化。在尤奴的帮助下,一行人来到女神所在的塔里,决定要和阿斯塔露迪了断一切。

而此时的塞鲁基乌斯,化身成为漆黑的骑士,守护在塔中,他所要保护的,正是艾鲁兰。面对艾克,塞鲁基乌斯仿佛看到了年轻时古雷尔的身影。这一次决心和艾克一战的他,不再放水,施展了全力与艾克对决。

然而,经过多年的磨练,艾克的实力远不是当年可比,一场苦战后,艾克胜了。

塞鲁基乌斯:我学剑时代的古雷尔将军,强得无以伦比。超越他……是我学剑的……终点……

艾克:我……在你的剑上,看到了全盛时代老爷子的剑。

塞鲁基乌斯:我感谢你……多亏有你……我才能有和那时的师傅交手般的机会……

艾克:漆黑的骑士塞鲁基乌斯。你是我的杀父仇人……但同时,也是我的老师。

从一翻对话里,可以看出,塞鲁基乌斯一生的目标,便是超越其老师,艾克的父亲古雷尔。虽然在苍炎里,他杀死了古雷尔,但当时古雷尔已经放弃了剑,封印了惯用的手,实际上实力至多只有全盛时期的一半,失望的塞鲁基乌斯便把目标转向古雷尔的儿子,年轻的艾克。他没有杀死艾克,在艾克的眼中,他看到了不服输的希望。于是,几次与艾克交手,却多次手下留情,为的,不仅仅是艾鲁兰的命令,更是留下一个能实现自己愿望的--艾克的成长,成为当年的古雷尔,与之一战。

塞鲁基乌斯最后的话:…艾…兰大人…我……先走…一步………

一直到死,都没有忘记主人艾鲁兰。可以说,塞鲁基乌斯是传统骑士的代表,而就实际来看,更像是一名武士:忠于主君,渴望对手,致死不变。应该说,老任让塞鲁基乌斯这个角色继承了传统的武士道精神,在给他一段悲剧的剧情,以此达到升华的效果。

PSP《英雄传说 零之轨迹》近期汉化进度情况汇总

《英雄传说 零之轨迹》在发售前,FFC已经要对该游戏进行汉化工作,由于本作的文本超大,不出意外汉化时间为一年,汉化成员M属性爆发为半年。

以下为目前关于本作的汉化情况大致:

1:FFC只是个同好会,所以有汉化零之轨迹的实力否

FFC自从汉化YS-F后,加入的几位强力翻译,汉化零轨实力足以

Falcom的游戏系统由于破解过多次,所以破解方面请大家不用担心

FFC组内现在气氛良好,大家M属性爆发正旺(此乃添油加醋..)

FFC完全有实力汉化零轨

2:以"喵(中文)"为例,简单说明汉化流程

导出与字库,写好导入程序

修改以及字库,测试并查找Iso是否存在备份情况

美工火力全开,将内日语改成"喵"

转码,导入

测试员通过跑剧情测试存在的BUG

修改出现的Bug,把乱码再改为"喵"

二次测试,修改所有BUG

最终汉化补丁发布

3:零轨汉化真的需要一年那么久吗?

时间方面由于各种因素太多,理想时间为一年,不排除快的可能

零轨的文本量在上面已经说过了,所以耐心的等吧

4:为什么不与别的汉化组合作?汉化过程中会合作否?

FFC为同好会性质,非论坛所属的汉化组。所以即使有其他汉化组同时开零轨的坑也不会考虑合作

另外翻译多并不代表进度会快,FFC小组如是说

5:为什么不考虑主线汉化和章节补丁

由于这是RPG而并非Gal,所以所导文本由于代码问题无法明确知晓出自谁口以及章节

所以与其把这零碎的文本花时间拼起来不如全汉化再原样导入来的快,还能避免乱码和字库冲突

6:为啥进度这么慢

慢......

汉化组内火力全开,经常有熬夜到2点的现象。