1.天谕流光攻略:浅谈平民流光的生存之道

2.天谕手游流光宝石镶嵌选什么

3.天谕手游近战远程职业推荐 新手玩家职业推荐

4.天谕业刹厉害吗

5.天谕手游业刹pvp怎么玩

6.天谕技能修炼详解 如何进行技能修炼

7.天谕新手流光职业如何打出高伤害?

天谕流光技能加点_天谕 流光 技能加点

相对于一测的时候二测有了很大的改变,所以我先前发的一份玲珑攻略可以忽略了,也是考虑怕大家参考上篇后误解了玲珑的一些玩法和加点

观看了这个属性图,想必大家会有了一定的了解,相对于上册的双属性加点,到了这次改为了三属性加点,也是最大化的提升了属性

作为一个玲珑而言,首先考虑的是治疗量,在天谕这款游戏之中,对于治疗量有影响的是两个属性,第一个精神,第二个智力(当然呢,这里不包含装备对治疗量的加成)。

在这里我也是用文本测试过了很多家点方式,但最好的加点方式就是上面这张上的加点,其实这种属性算作中庸,但却挺实用,首先我和其他的玲珑玩家不同,个人比较喜欢PK等(下面会介绍一些玲珑的PVP)。所以我对于属性的要求是,能打,能奶,能加血,血量我堆到了2W6+全状态可以到3W。作为能抗,血量是其一,法防由于玲珑加了较多的精神可以先不考虑,那么物防呢,玲珑在PVP中不堆物防是完完全全不行的,不然你就会遇见被光刃,炎天,和圣堂一套带走,我为什么要说圣堂呢,在上册后期嘉年华期间有一种神奇的圣堂出现了,他们的出现导致了这侧圣堂必然崛起(我预测下)这里我不做过多的说明,我只说下,那种圣堂在我这个属性下,跳过来,击倒,一个千军破,每秒4000+伤害掉线,持续6次左右伤害。所以呢,物防是必要的,后面会说明怎么堆物防

第一,属性加点

玲珑的属性加点很简单,在考虑治疗方面的情况下也就是首选精神,其次体质,然后是智力,这里相对于一测的首选精神,其次体力有了很大的改变,因为这样的加点能够更大化的提高玲珑的属性,也就是治疗量,上面的图的治疗在800+这种治疗量和血量2W6这是无状态的情况下,满状态的情况能够适用于各种弑神本了,这里放张大家就明白了

这是我们工会气凌军团单独通关弑神机械迷城。

治疗量呢,我这里试验过了,在你的技能保证下,最大化加血能够一次加血2W6血量,也就是一个落樱2W6接奶满了一个圣堂,当初.当然了这里我没有保存.也许有很多人不大相信,其实当初我也是不相信了,这种属性的暴击率挺高的,当初我还在论坛上开玩笑的说玲珑暴击这么高,加血会不会有暴击呢,哈哈,其实这种加血量是可以推算的,第一,我的技能书全齐,无论是落樱的还是春风等等的,第二玲珑有很多但是大家都忽略了的治疗提升的小技巧,春风叠加5层,清心能够加治疗,技能书能改变落樱变为无双技能,而且提升治疗量等等,使用攻击技能会有灵气产生能够增加治疗量..

第二,技能加点

这里我就不介绍技能了,直接告诉大家技能的加点想必更加有用

也许是我上册挺懒的,没保存过多的,导致无法更加清楚的让大家观看和了解

其实玲珑这个职业过多的技能修为也没必要,也就是那几个必须学,然后你就会发现你的治疗量萌萌的往上涨....

这里以落樱为例,上面的加点改变了什么呢,第一让落樱变为了一个无双技能,而且CD很短,耗无双值很低,增长的治疗量很高,减少CD,提高无双值30%的获取度,增加了落樱的治疗范围距离,提高灵气获取度等等

这里我不说明是那几个点是增加什么的,因为我也记不住,其实到了游戏后你们鼠标移上去就会很清楚的看见,

其实加点什么的并不是很难,难的是技能书的获取,每个技能的最后几个修炼是需要使用技能书来解锁的,有技能书一,技能书二这里以落樱为例,高级落樱卷一.灵

等,获取是在副本里面还有战场声望商人和竞技场声望商人获取,但是副本声望商人哪里里只会出卷一,卷二呢第一可以在神秘商人处购买,第二可以在打世界BOSS那里爆出.

好了,接下来我介绍几个玲珑必须点的,第一个就是春风,这个必须点开五层春风,还有增加治疗距离,增加无双值,带有增加防御属性的状态,增加治疗量等

灵击,青鸟,飞萤,鱼跃可以忽略不计,因为修炼点挺贵的,而且作为玲珑你需要的挺多的

落樱上面介绍过了

青曼这个技能呢其实可以考虑先不用怎么加点,其实可以点出扩散春风层数的和增加治疗范围的就行了

复活技能,(,打不出来= =)不考虑加点

柳露,这个技能是玲珑除开落樱之外的主要加血技能,同时也是群加,所以,你要点开治疗量提升、获取无双值增加,持续时间增加、治疗距离增加等

灵化,不考虑加点

灵甲,点开可手动取消,就行了这个主要是为了玲珑的PVP

清心,这个技能其实算为神级,第一,有霸体,你可以点出清心的5秒霸体技能,在很多时候这个技能往往会救你一命、同时这个技能可以增加治疗量。

好了普通技能介绍完毕这里来介绍一些无双技能

玲珑的几个无双技能我不做过多的介绍,我介绍几个我时常使用的,因为无双技能栏有限,我只介绍治疗无双技能,第一个,算作为群加血,但是加血量不高,可以点出治疗量提升和减少冷却时间,因为这个技能所需要的无双技能并不是很多

第二个,花间游风,点出治疗量提升,无双值减少,和减少CD时间,按照自己的需求去点,因为这个无双技能的点数是有限制的

第三个,花灵,这个技能其实很有用,但是却很没用,在低级副本里面可以使用下,高级副本里面还是舍弃掉,加点就是减少无双和减少CD,增加治疗量点出两点就行了

第四个,(又忘了叫什么名字)这个技能是范围加血,加血量挺高,而且是持续性加血,有霸体,但是有一个缺点就是这个技能属于引导技能

这里呢,也由于这个技能的CD挺长,而且消耗无双值挺高的,所以只点减CD和减少无双值的就行了

恩,技能方面先介绍到这里,

第三,神格方面

大家按照去摆把,玲珑的神格就是这样,过度的介绍没必要

一个月之晶7.三个月之晶6.两个空之晶6.两个时之晶6、一个生之晶7.两个魂之晶.6一个魄之晶6。相对于中间的混沌神格大家搞为终极的就行了.这样的成本不算很高.但是性价比却挺高,当然土豪玩家们可以把6升级为7的,这样属性会更高.

关于PVP篇

只要你按照我上面的方法去搞,和上的属性差不多的话,相对于PVP还是挺轻松的

对炎天,上册我和很多炎天打过,当然了一般是胜多输少,对于装备已经成型的炎天还不是对手.恩上册我的队伍里面一个炎天,花醉,他最后的装备榜第四.先前和他经常PK他都打不过我,可惜,他神格成型后暴击太高了.

对炎天,起手灵甲,然后给自己跌春风,保证春风在5层左右,一直和他跑着打,近身,然后吧他变动物,丢灵击和无双技能里面的鹿还有蛇,当然了首选蛇,基本上丢两次蛇就行了,也不怕他的暴击,玲珑没血的时候很简单一个落樱就满血了,当然你得保证像我一样属性的玲珑了.炎天的控制技能不算多,注意别被秒,那么胜利就是你的.

对玉虚,不的不说玉虚上册的控制技能太多太多了,导致我和我队伍的一个玉虚经常是打10分钟左右,一般是55开,主要就是别被秒,看时机解控,至于你去控他,就算了把,玉虚的解控能力 是非常恐怖的,一个字磨,恶心死他就行了

对圣堂,玩的好的圣堂不会给你机会,就像上册嘉年华期间的KFZ叫宋青书的圣堂,简直_的不行的节奏,也是上面我说过的那种圣堂,基本是碰面就秒杀你

光刃。玲珑碰见光刃就是碰见末日了,一个玩的好的光刃g一个回合就能打死你,而你却趟在地上起不来,当然了这是玩的好的光刃,那些渣渣光刃就算了.

对玲珑,慢慢磨,磨个几百年还是有机会的

对流光,没打过- -爆发高的流光打不过,爆发低的流光打不死

玲珑的PVP很无聊,就是恶心对方,解控,然后扔他一脸翔就行了.......

关于装备选择...

天谕这款游戏的装备,在现阶段只有做出来的金装才是最好的装备,当然了这里不考虑以后不会不出更好的装备,或者是PVP装备等的

金装是使用在副本里面获得的材料做成的装备,这个装备属性是随机的,哦对了是前缀是随机的,每种不同的前缀装备属性不一样.

这里我推荐玲珑使用的属性是,第一,增加精神,当然当你的精神堆到住够的时候你可以选择体,其次才是智力

而装备可以洗出增加物理防御力,或者法术防御力,物理攻击或者法术攻击等等的属性,推荐使用物理防御力,前面讲到过了玲珑的三围要高,这样才耐揍,才能恶心别人,

装备可以炼化,也就是所谓的+1+2+3....等等

炼化的话,推荐全身加9,或者全身加10、当然土豪玩家不考虑,因为加9的时候装备属性会增加一条额外属性,加10的时候属性增多,这里由于炼化所出来的属性是随机的,所以需要大家去转移装备的炼化,从而重置属性,最好就是加生命和物理防御 力的

在二测里面副手出了PVP副手,在这里很多玩家搞不起材料做金装副手,所以我推荐大家使用PVP副手,这里PVP副手有一条额外属性,是对玩家增加伤害百分比, 是多少来着我忘记了,但是属性和做出来的差不多,做出来的二阶副手才比这个PVP副手好一些,因为做出来的是增加技能效果的,一介的并不突出,二阶的就比较不错了..

关于副本

天谕的一大特色就是副本,前面两次测试的副本都是天谕的一大亮点

副本比较考虑操作,和团队配合,特别是弑神本,如果大家操作不是很好的话,推荐大家去训练场锻炼技术,那里基本上有天谕你面的几大BOSS..

在副本之中,尤为重要的是奶妈,只要奶一死,基本面临的就是灭团.也许大家不相信,在弑神本里面,一个稍微不注意,就能导致灭团,特别是在弑神机械迷城里面,

这里考虑的是奶妈的走位,和技能释放取舍.

在上面技能介绍里面,让大家点出技能释放距离增加,是为了最大距离的远离BOSS,这样奶能够更加安全,落樱的改变能让你加血更为突出,也不至于手忙脚乱,在落樱变为无双技能后,他的加血量是恐怖的,一般在打BOSS环节中,T扛着,你得给T不时的叠加春风,和上灵甲,这样能更好的保护,同时技能的取舍也是尤为重要,比如在下弑神神祀老二,会持续性在全队员身上掉血,这样考验的是玲珑的群加,所以 这时候用上花灵的话会减轻玲珑的负担,.

当然了,也有时候下副本的时候,其实并不是你的治疗量不够,而是T拉不住,因为在天谕里面的T不能死扛着,必须躲技能,很多BOSS的技能伤害是非常高的,根本扛不住,所以选择一个好的队友是你必要的.

在进入副本里面会有输出量,治疗量,打BOSS的时候会有仇恨列表等等,其他你都可以关掉,但是你必须把仇恨列表打开,不要盲目的给T加血,

这样会很容易OT,从而导致灭团,所以你得看着仇恨列表加血,一般情况下奶OT的可能性不高,但是也必须注意

加血其实是用三个技能就行了,落樱,春风,柳露,春风你可以选择给自己叠加5层后然后用青曼转移给队友,这样也相当于群加,落樱其实是一个群加技能,在你加血目标范围都会受到治疗.。一般情况下你给T是用春风就行了,看清楚T的掉血量是用落樱,和柳露.

关于团战,

在团战过程中,你还是必须是用花灵的,因为花灵在团战的过程中加血还是挺给力的,然后在是用花间舞加血,因为这个技能在释放过程中是霸体技能,同时也减少伤害,而且他的加血量也是非常恐怖,像落樱.柳露之类的技能就可以单独选择冲在最前面的圣堂加血.同时时不时对敌方扔鹰和鱼跃,如果你的无双值集多了也可以选择人多的位置扔出猴子,在团战下令冲击的时候你可以使用清心,5秒霸体是非常可观的技能、同时这个技能是群体技能,也就是你的队友也是5秒霸体。

关于玲珑的一些玩法就介绍到这里,同时如果有不正确的地方希望大家改正,上面的玩法只是我在二测之中的体验,并不代表三册不会改变,这只是一个参考,希望大家谅解.....

天谕流光攻略:浅谈平民流光的生存之道

首先楼主的确说过玉虚的定位是群战,无奈看到各位大大苦逼的苦恼单挑被各种被猎杀。楼主还是发表下单挑的一些见解。

首先你要明白何为单挑,单挑分两种情况,一种DPS碾压打法,讲究暴力爆发,一套带走。

第二种是生存控制,讲究走位操作,伺机突破。

单挑最重要的是什么,控制也被控制,解控。在一场单挑里。基本上谁能存出有效无双,给予对方命中打击。基本就是奠定胜局。

那么,玉虚如何才能强化自己的单挑呢。

你需要明白,对待不同职业都是需要不同的修炼点。你老想着一套修炼打战场打33,打各职业。本来想法就已经是错的。也导致你单挑无法致胜。

其次玉虚单挑依赖的是什么技能,你必须清楚了解。

下面楼主就慢慢逐一分析。

一、技能加点

星盾(20级)

流星(20级)灵袭(20级)星剑(20级)聚灵(20级)

星体(20级)其他技能都要15级以上。

无双:御剑(五火五山)

剑舞(五火五林)剑影(五火五山)

剑罚(五火五林)天火(五火五山)

当然我论的是极致搭配,具体看自己经济能力。对上土豪你肯定也必须是土豪选手。

当然你对手不是这样的土豪当然也是没这个要求。具体情况自己看吧,不具体分析.

技能大致说完,下面讲解修炼和关键。

作为玉虚你要明白,单挑就是确保生存和确保控制。

你必须确保星盾和流星的满级,因为等级决定了他们的CD。也决定了你的生存能力。这也是你的单挑灵魂。

二、技能修炼

A

穿云:主要无双来源CD快,初级悟(3点增加无双是必须要点的,因为玉虚无双来源决定了胜败)冰法:有修炼禁系点满

B

流火:这个技能要看对待什么职业和用什么心法。(火法一般为对抗玲珑,流光,其他职业一般都是冰法居多。火法:诛系点满,禁二系点满,因为你是对抗流光和奶妈,延迟吟唱和射程降低都是你取胜的神技。而且你要知道流火二段同样能触发修炼效果。冰法:禁一系点满,配合冰封。)

C

冰封:修炼不够没什么好点的。

D

聚灵:诛系和禁系,对应心法点满。这里需要普及的是冰系得减少CD,这个是冰法的单挑灵魂技能。必须在对战时多放技能。放得越多你得生存能力和攻击能力就越强

E

灵袭:诛系和禁系。对应心法点满。(如你这个技能的命中率很低,拜托先练好再去单挑,别尼玛乱丢,丢不中人,瞎闹心。主要控制技能都丢不到人,那就是操作不过关,也别说啥职业单挑多牛多牛了。

PS:这技能技巧,火法:可以用雷法或者起手,触发触电效果来增加你流火的控制效果。)

F

骤雷:禁一点满,触电效果和降低物理攻击。单挑必须用到的。

G

星落:诛系点满,不用解释了。

H

星阵:禁系点满,不用解释了,主要控制技能。

I

星体:修炼点多就点下禁系增加生存能力。不多说。

J

流星:重点技能。火法:诛系初中点满,有能力的高也点满。不为什么,爆发技能。

冰法:悟系点满,禁系点满。没霸体就不点,这个不是重点来的。土豪自然会点的。

星盾:重点技能。火法:诛一一点足以。

冰法:诛一点一点,悟系点满,禁系点满

为什么把这两个技能放一起,因为这是单挑的灵魂技能。为什么都把悟系点满,因为你需要要掌握两个技能无CD衔接。在冰法聚灵的被动减CD下,这两个技能是可以做到无缝连接的。这就是确保你的生存技能。既然有了生存,自然就会有爆发的攻击。使用好这两个技能,就是你单挑胜利的资本。

K

星剑:火法:诛一点满,爆发技能。

冰法:修炼够就酌情点控制吧。

天谕手游流光宝石镶嵌选什么

作为一界草民,在这个土豪横行,喇叭乱飞的年代,为了那些苦苦挣扎的平民玩家还是应该说点什么,一起探讨探讨如何不怎么花钱,把游戏玩的开心了。

NO.1装备

作为一个大型网游,装备占的比例就不用多说。作为平民,想一身装备全部到13,基本上不会去考虑。但是作为一个输出职业,要是没有一定的输出,走哪都会被排挤,副本副本打不出伤害,秒伤垫底,团长各种嚷嚷:那个最后一名的把装备弄弄 好么 多个几千秒伤就过了。

战场打人各种几百几百的数字飘过,好不容易磨掉了半条血,对面一个奶妈就加回来。这个感觉是各位都不想理会到的。好在这游戏还算平衡,只有武器跟副手的强化是增加攻击的,意味着不管怎么样,武器和副手是必须+13的这也是为了保证自己有个愉快玩耍的前天,虽然说69的武器很丑,但好歹发个光也是蛮不错的。

其他装备+9的话应该还是可以的,靠着每个星期驱魔送的云垂积分,加上各种活动送的,打不了自己少抽包烟,少喝杯咖啡,+9还是非常轻松的,然后又到了装备选择的问题,相信很多人都在头疼机械装备保段的那40RMB,的确一件装备40 11件就是440,还不是各种材料钱 这远远超出了各位草民的承受范围

解决方案也很简单,天谕里面毕竟还有个种装备叫做战场装,如图对比圣芒的属性虽然说是不及机械,但就算算上前缀还是远远好于一个长城装备的,最关键的事圣芒 不用花钱,只需要每个星期打打战场,参加参加活动就能顺利拿到。有些人会说了战场装打不出来伤害怎么办,那我可以告诉你,我本平民,并不是去天天打开荒队伍,对输出的要求并没有那么高,我要达到 的只是不脱后退而已,而且作为流光一个天生带有10%的破魔的职业来说,伤害只要手法对了,并不用担心。

精炼觉醒

作为平民,当然不可能去弄一身金色属性,但也不能不洗,觉醒送的2条属性还是很重要的,这里提供一个草民的意见,不喜勿喷

防具

生命上限=敏捷体质精神=精神防御法力上限

武器,戒指,项链

暴击攻击敏捷其他治疗量无双力

装备前缀

防具基本用的都是战场,就不用担心天天做天结界了 做的换以加生命上限的为好,比较活着才有输出,活着才是王道,武器,戒指,项链,不用说都知道肯定是致命为主,个人认为除了武器外一个天致命的长城戒指完全比一个精准的机械戒指有用,而长城的洗前缀基本上是不要钱,随便洗。毕竟我们不是壕,不能全身洗致命。

NO.2神格

平民基本上都是4级神格就满足了,这点没话说,一般人都是找对着上面配出14条属性,但是本草民有另外一种看法。

我的变动很简单灭4换成了一个生5(机缘巧合得到的)牺牲了:物理伤害,轻功回复,格挡,破防,法防,格挡

其中破防不用说了,本版本最废属性没有之一,法防,最为天谕里面2个法术职业 在同等平民装备下就让玉虚280防御,结果你们懂的,内战的话280防御换72点暴击,各位基本上都是很清楚的,毕竟流光是靠暴击吃饭的职业,损失的300不到防御换来72的暴击是很划算的。

NO.3加点,PVP

天谕这个游戏加点很重要,副本就不说了,基本上大家都清楚了,就来说下PVP的加点。

看到下面请不要惊讶,我推选的平民加点是140+体质 140+精神凑整 40智力 其他敏捷,很多人会开始吐槽,你这样加点伤害何在。那我告诉你,作为一个平民流光你把自己定位到输出伤害上面去你真的还不如去玩炎天,平民流光能有多少伤害?你点敏捷高了,装备也是跟不上的,更加不说宝石了,到时候一个脆弱的小身板,经得住几个技能?作为一个流光,要清楚自己最大的优势在哪,就是控制,只有你活的更加久,你才能控的越多,流光定义的就是一个,出肉,去抗前排,并且控制对面主要输出,你的控制可以让对面的光刃无法冲到后排,切你的话各种痛苦,这样作为流光的价值就体现出来了,记住自己只是个平民,不能奢望太多,你要做的就是帮助队友取得胜利。

天谕手游近战远程职业推荐 新手玩家职业推荐

天谕手游流光宝石镶嵌选什么?流光装备词条哪些属性最重要?流光是一个拥有光暗两种形态的职业,战斗中打法非常多元化,灵活可操作性高,在属性方面流光敏捷属性非常重要,可以通过宝石提升,确保敏捷达到250以上,每10敏捷增加4气劲,1气劲能够转换1%的法术攻击为法术伤害,所以提升敏捷同时也能提升输出。另外可以选择一些提升智力的宝石。

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PVP:魂珠、灵魂之禁、引魂离殇、魂镜、虚空流转、沐光之念、涅_、幽夜暗握,这套适合跟近战打放风筝,要注意距离保持;

PVE:魂珠、魂域、引魂离殇、灵魂收割、追魂之魄、沐光之念、万灵归一、万魂俱寂;稳定输出的方案;

天谕业刹厉害吗

天谕手游 近战远程职业推荐,天谕手游中有光刃、灵珑、玉虚、流光和圣堂这五大个职业可以供玩家去选择,他们都各有所长,团队作战中的定位自然也是不一样的,相信大部分玩家都是喜欢输出位置的,那我们应该如何去选择相应的职业呢?感兴趣的小伙伴们快来看看本期的推荐吧。

喜欢近战输出的玩家的第一首是光刃,光刃他有着瞬间高爆发的能力,技能的衔接和节奏也是特别的快,所以玩家的操作手感是相当好的,同时还兼备控制和解控的技能,在瞬间秒杀脆皮目标根本不在话下。但是玩家们也要注意,这个角色的操作难度系数还是很高的,想要玩这个职业的玩家,一定要勤加练习噢。

对于远程输出,我推荐的是玉虚,该职业的功能性很强大,就控制技能而言,玉虚同时具备了单体控制和群体控制,拥有双控制技能可以在团队中很好的保护队友和自己,搭配高额的法术伤害,喜欢远程输出的玩家们选他就没错啦。

以上就是本期的天谕手游近战远程职业推荐,希望大家喜欢。

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天谕手游业刹pvp怎么玩

问题一:天谕业刹厉害吗 我可以回答你这个问题,我是玩流光的,装评11W+我经常在战场和野外和玩家对战,所以对职业有很大的了解,所以我想说圣堂是个很厉害的职业,都说土豪圣堂能秒一片敌人,这是真的,我就在战场上看到好几个圣堂秒人过,我想土豪圣堂应该用的是罡体,降世,锁擒魔,啸天,特别是擒龙好像可以把25米内的敌人拉到你面前并给与伤害,然后就是一系列的,远程的如果没有解控技能,只要有点装备的圣堂打血薄的都是秒杀,我在战场上看到圣堂就是这么秒人的。

问题二:天谕新职业业刹技能怎么样 业刹的技能以“黑”“金”为主色调,动作流畅利落、迅如闪电,同时结合了中国水墨画的隐身效果。业刹的美术动作负责人、来自韩国的金德荣先生拥有十五年游戏制作经验,曾经负责洛奇英雄传等韩国知名游戏的动作设计。

问题三:天谕新职业业刹怎么样 无忧串奇道士是一个纯刷装备的职业,可以说同等级同装备情况下没有其他职业会比道士打快~所以如果你是新手玩家或者是小R玩家道士是你最好的选择。

问题四:天谕业刹打得过光刃么 无有椽奇装备来源:首饰类的话主要是靠刷BOSS,衣服和武器一个是靠升级奖励,另外就是靠探宝和探宝积分,我玩这么久基本没见BOSS爆过3转以上的。

问题五:有多少人又会因为业刹而回到天谕 感觉不会有多少的,可能有些半弃的会回来看看吧,看完了就又走了,这游戏主玩的不是那些传统意义的游戏内容,你说它内容放在现在的游戏堆里算好玩么?还真没什么可圈可点的,玩的是结契啊,情缘啊,小团体啊这些东西,其实就是交友为主吧,新加一个职业也搅不起什么大风大浪的,这拨人该怎么玩还是怎么玩的。

问题六:业刹光刃哪个伤害高点 还是会出的,但是掉率比较低,光刃和流光的书貌似掉率高一些,我玩的圣堂,打了三个星期的大逃杀,每天都打,现在才出了两本

问题七:天谕的业刹和炎天那个职业好 炎天、法师、召唤(是指灵珑吧?可以放各种小动物)和圣堂比较搭配,或者T加点的光刃。

这样就组成了基础的副本结构。T、奶妈、输出

问题八:为什么说炎天是天谕所有职业单体伤害最高的? 因为它是天谕中,攻击距离最远的。BOSS杀手,拥有生命值百分比伤害技能。近身倒,超远的射程和致命的单体伤害赋予了炎天薄弱的身板。一般副本里除了召唤小怪和全屏技能,几乎没有技能能打到30米外的炎天。套上伤害加成标记+自身伤害激发+无双技能。

问题九:天谕pvp哪个职业强 天谕哪个职业pvp厉害 光刃,圣堂。新出的业刹好像也不错

问题十:天谕业刹的门派掌门是什么 业刹掌门是谁 业刹的掌门好像是九伤,也有人说是影镰,不过影镰貌似是一个技能名字,我找了一下资料,掌门应该是夜影,不确定的话可以偷偷潜入业刹门派了解一下。

天谕技能修炼详解 如何进行技能修炼

在天谕手游中很多小伙伴不知道业刹在pvp中应该怎么玩才能打出高伤害,关于这个小编已经帮大家准备好了相关内容,希望可以帮助到大家,快来和小编一起来看看吧。

《天谕手游》业刹pvp玩法攻略

一、1v1对战

1.雷刃派系

天赋抉择为利剑开刃疾影无形/星甲化伤弑影之道疾雷狂刃,使业刹的进退更加自如。

优先点满弑影之道,多余点数分配其他天赋。

思路及打法

近战职业要懂得如何规避伤害,何时切入战场,时机的选择决定了你的存活时间,所谓刀尖舔血正是如此。

潜影起手,贴身接链缚链舞血刺。根据情况选择爆发无双的时机与疾影霸体的施放。

结合影击的位移来达到退出战场的效果,反之则影击起手,疾影时间抓死,潜影离场。

这里重点介绍下业刹的灵魂核心技能影遁,在输出中灵活穿插好此技能是业刹的灵魂。2秒时间内免疫控制且反弹所有单体锁定技能,如圣堂龙窝,炎天震地雷,天昭凌突,流光虚空流转。在1V1中看好对方控制技能抬手,可以瞬间达到攻防转换的反制效果,当之无愧的灵魂技能。

无双技能搭配上,魂-燃血是一个优秀的野战生存技能。启动快,残血使用可回复大量已损失生命,并在10秒内提升攻击力。需注意的是启动时将在10秒内损失每秒1%最大生命值。可谓双刃剑,向死而生。

无双戮-神囚是一个优秀且接近完美的控场技能,大范围AOE兼顾3秒控制。且释放期间免疫所有控制效果,配合队友可以打出不错的收割效果。战场核心的主宰者,进攻的号角由你吹响。

而灭-锁魂是很强势的单体Debuff技能,适合面对高防御、高减伤、高爆发职业。三星无双由于启动过慢,不一定适配小规模战场的快节奏,在此就不做介绍了。大道三千殊途同归,单挑也是一样,雷刃只需要博弈好对方的霸体真空期,结合熟练度打出高额爆发,进退自如就可以了。

2.毒刃派系

毒刃业刹的打法突出一个字:拖。

无双足够时,配合影击突进,潜影离场,反之亦然。

敌进我退,敌退我进,便是核心思路。

天赋抉择:利剑开刃疾影无形/星甲化伤致命毒链/致命毒刃影刃锋芒,能在拥有不俗输出的同时,强化生存条件。

持续20秒、无法被净化,这些关键的字眼都是毒刃的王牌,也许有朝一日会在持续伤害战场上大放异彩,我们拭目以待吧。

二、3V3/5V5

当前版本的3V3竞技中,流光灵珑出场率极高。

而业刹有着充足的控制技能、强大的迂回能力,即便被集火也可以利用潜影规避伤害。

优秀的技能机制使得业刹可以主动在3V3中寻找机会,利用足额控制和高额爆发针对敌方流光灵珑,打开僵局。

3V3多为僵持局,也许毒刃派系的弱疗会为业刹的持久战带来更多的可能。

当前版本5V5竞技中,基本会出现流光玲珑圣堂铁三角,但也许业刹的出现会动摇圣堂的地位,使传统3C——双核带辅C阵容再度登场。

要点

雷刃依然是赛场竞技的主题。链舞戮-神囚是在3V3、5V5竞技场上的核心技能,起到双重控场作用。

灵魂技能影遁更是生存与反制的重中之重,攻防转换皆在你一念之间。

大范围的AOE技能灭-绝阵、精准的爆发戮-神灭,都会在5V5中为队伍带来机会和可能。

但值得一提的是:业刹的满状态高额爆发完后将会有一段长达15秒的技能真空期。这期间业刹是非常脆弱的,如果没有使对方减员,会使我方完全陷入被动。

对决天赋加点推荐

3V3推荐疾刃破敌,3V3因为流光涅_的存在需要经常转火,完美适配。

5V5推荐影遁无踪群影,抓先手集火或是疾刃破敌配合队友转火。

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天谕新手流光职业如何打出高伤害?

一、技能修炼简介

技能修炼系统是针对每个技能的不同方向培养的系统。基础技能可以通过修炼进行属性、效果的提升。这为玩家个性化培养自己的角色提供了可能性。

二、技能修炼面板

在基础技能面板中点击面板中下方的技能修炼可以打开技能修炼面板:

技能修炼面板左边是对应的说明文字,中间是对应技能的若干条修炼分支线以及可修炼项目,下方为基础技能,点击下方的基础技能可以选择需要学习修炼的技能进行修炼。

三、技能修炼结构

一般技能都有类似图中的分支结构。

一个技能包含“上、中、下”3个大的分支:

“中”系分支全职业均为“悟”,一般为对技能冷却、无双值获取量等的强化;

“上”、“下”分支不同职业有着不同的区分,如玉虚的“诛”系修炼主攻伤害提升,而“禁”系修炼则更侧重控制能力,流光的“光”系修炼更适用于治疗和,“暗”系修炼则在输出伤害上有着更为突出的表现。

每个分支中有3层级别修炼:初级、中级和高级。

1、初级修炼主要影响伤害、治疗量等内容;

2、中级修炼是对技能的进一步精进,可以较大幅度提升技能效果;

3、而高级修炼则大多可以直接影响甚至改变技能效果,甚至可以直接改变一个技能原先的用途。

四、技能修炼学习

技能修炼的学习需要一定的修炼点数,玩家可以通过点击面板内的提高修炼消耗一定的经验值和金钱获取修炼点,每个修炼等级消耗1点修炼点,在技能等级满足修炼要求时可以使用鼠标左键点击学习,鼠标右键点击取消学习。

一般而言,低级修炼是直接激活可用的,获得修炼点以后可以直接加点学习;中级以上比较珍贵的修炼需要对应的修炼秘籍才可以解锁修炼,使用秘籍解锁修炼后,人物的修炼提升到一定境界以上才可以足矣驾驭其强大的力量。

技能修炼境界主要通过修炼点的获取来提升,获得一定的修炼点后可以打开下一个境界,使用下一个境界才能使用的技能修炼。

流光输出有两种,一、是站桩输出,这个很简单注意我的技能顺序,插镜子--魂珠--魂爆--魂域--虚空流转--灵魂之禁--魂珠--魂爆--魂域--追破之魂,这一套打完,二、就是BOSS不太安稳到处乱跳的,像是神4老三牧登,这种输出就需要你自己多留意一下技能的事发顺序和时机了,而且你也要了解BOSS有哪些技能,位移技能大概多久一次,或者说等BOSS位移完了以后再去放魂域,施法顺序跟上面一样,不同的就是你等待BOSS释放位移技能的那几秒空档期,适当的用虚空流转和灵魂之禁去弥补,再者就是魂击。

然后是属性加点,我是有两套套,你自己取舍。

一、体制40~50(怕死就50,但是个人感觉溢出了),精神30,智力:敏捷=1:3,这个是大部分流光喜欢的通用下副本的属性,前期弑神本(不说机械)能抗两下,伤害也高。

二、体制20,精神30,智力:敏捷=1:3,别问我为什么不全敏,没有为什么。。不值得,我现在智力75,敏捷227,敏捷再往后消耗的太多,所以1:3是最值的,也有人会说转魂90%,那也只是前期,后期点1下敏捷我可以点几下智力?自己去算那种划算吧。