1.王者荣耀这个赛季什么时候结束?

2.王者荣耀S18赛季版本更新总结

王者赛季s18结束时间_王者荣耀s18赛季什么时候结束?

《cf》s18赛季8月10日23:59结束,《穿越火线:枪战王者》是一款由韩国Smile gate研发商及腾讯游戏旗下天美工作室群打造发布的第一人称射击类手游。该游戏于2015年9月21日在国服进行了首测,并于2017年4月18日在韩服正式上线。

《穿越火线:枪战王者》与端游一脉相承,保留了端游原汁原味的玩法和手感。在世界观上,主线同样为保卫者和潜伏者的斗争;在玩法模式上,完美复刻了爆破模式、个人竞技、团队竞技模式、特殊战等经典玩法。

角色界面

主界面最显眼的位置是玩家当前的游戏角色,占据画面的大部分,其次是位于角色右侧的模式选择栏,玩家可以通过上下滑动 选择不同的游戏模式。游戏系统入口被放置在了画面的左侧边栏位置,包括仓库、任务、训练等选项。

左下角是玩家的个人信 息与交互系统,在这里可以添加好友、收发邮件等,完成与好友的社交互动。右下角是活动、商城、靶场等特定的功能或场景 右上角则是玩家的货币及设置按钮。

以上内容参考百度百科-cf

王者荣耀这个赛季什么时候结束?

王者荣耀s18会在s17赛季以后开始,根据目前的赛季安排,从游戏内看到这个时间大概会在12月29日结束,而根据以往的情况来看,荣耀战令的结束时间基本上会比新赛季开启早大概10天的样子,所以基本可以推测出s17赛季结束时间大概会在2020年的1月中旬。王者荣耀s18赛季的开始时间其实也就是在s17赛季结束的第二天开始。

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王者荣耀S18赛季版本更新总结

至2020年3月5日止,王者荣耀当前S18赛季将在4月上旬左右结束,从赛季的更新时间计算,S19开启预计会在4月7日左右进行。

在王者荣耀中,每个赛季的持续时间一般是三个月,这样设定的原因可以让玩家更好的安排自己的时间,不至于时间太紧影响正常的工作学习,也能避免时间太长导致失去排位的动力,因此能够一直得到玩家认可。

扩展资料:

王者荣耀s18赛季对4个较为冷门的召唤师技能进行了效果调整,加强了其原有效果和易用性,但对版本的影响实在过于颠覆了,射手集体胜率暴涨一个因素就是因为召唤师技能的加强。

1、狂暴

增加攻击速度60%,并增加物理攻击力10%,持续5秒→增加10%伤害并增加25%韧性、30%的物理吸血和法术吸血,持续7秒。

2、弱化

效果调整:减少身边敌人伤害输出50%,持续3秒→开启一个环绕且跟随自身移动的法阵,法阵范围内的敌人减少35%输出,同时自身增加20%免伤,持续5秒。

3、干扰

效果调整:对敌方机关使用,沉默机关持续5秒,60秒内叠加效果只有1秒的有效时间。→对敌方机关使用,沉默机关持续6秒;对己方机关使用,使己方机关免疫所有伤害4秒,同时攻击速度提升100%;60秒内叠加效果只有1秒的有效时间。

4、疾跑

增加效果:使用期间不受减速效果的影响。马超被削的原因,总体加强幅度不大,很多英雄还是吃闪现,疾跑讨论的还是少。

王者荣耀终于在今天迎来的S18新赛季,那么本次大更新主要是什么内容呢?新赛季该如何上分呢?S18赛季更新内容还是有很多的,足足2万字,估计很多同学都是“太长不看”。就为大家总结一波新赛季核心内容,看完之后应该对你上分是有所帮助的。

王者荣耀S18赛季总算来了,1月9号正式服大版本更新,官方发布的更新公告近2万字,可见改动内容之多。但对于专注排位的玩家而言,想要在新赛季上分更加顺畅,其实只要记住以下4条就够了!

7位英雄技能调整

挨刀的占4位,全是版本T0级的英雄:曜减少了10%的3技能星削比例,生存能力下降;不知火舞2技能减少抗性的数值被削;孙尚香2技能物穿比例下调,这一刀算是砍在大动脉上了;马超被动移速提升减少,原因是召唤师技能疾跑的加强,让他的输出环境更佳,不砍不行。

平调的有2位:马可波罗1技能和大招伤害均被砍,同时所有技能释放消耗的能量减少,提升了续航,但需要更频繁地释放技能补充伤害;成吉思汗1技能被动改为普攻4下才能触发,作为补偿提升和被动的移速加成和印记伤害,减弱了爆发,提升了操作难度。

加强的只有1位:诸葛亮基础生命值增加,2技能冷却时间缩短,提升和生存能力与灵活性。

4个召唤师技能改动

疾跑加强,版本更新后使用期间不受减速效果的影响,让一大批短手战士切C位时多了个选择,收益最大的是关羽、马超,而靠减速吃饭的伽罗、狄仁杰等英雄将遭受巨大打击。

干扰加强,效果改为沉默敌方机关6秒,或者己方机关无敌4秒,同时攻速提升100%,以防多个干扰同时使用效果太bug,设定了60秒重复使用只会有1秒有效时间的规则。这下干扰不仅能用于越塔,还成为了逆风守塔反杀神技。

狂暴效果改为增加自身10%伤害、25%韧性以及30%的物理吸血和法术吸血,持续7秒。比起射手,新版狂暴将更适合曹操、暗信等依赖吸血和反打能力的战士。

弱化加强,效果改为开启一个环绕且跟随自身移动的法阵,使范围内的敌人减少35%输出,同时自身增加20%免伤,持续5秒。团队增益妥妥提升了,还加强了的自保能力,确实好用很多。

3件冷门装备加强

时之预言法攻减少,法力值减少,被动获得的防御值提升,但依旧不如魔女斗篷好用;风之轻语/救赎之翼加强,护盾量提升,保人型可以考虑出一手了;冲击铠甲主动释放后内圈增加减速效果,前摇缩短,命中率提升,但依旧没有晕眩和不祥征兆好用。

峡谷及野怪改动

对抗路小兵掉落的血包改为额外经验,2分钟左右边战能跟打野同步升到4级。防御塔血量提升,击破给予的经验值减少。

小野怪刷新间隔增加,红蓝buff持续时间提升,红buff伤害及减速效果加强,风暴龙王buff加强。中路河道之灵血量减少至与边路的一样;先知主宰开局2分钟出现,4分钟后将再次刷新,主宰先锋血攻降低,击杀金币提升;先知主宰、主宰、暴君、黑暗暴君最后击杀者获得额外金币;黑暗暴君buff效果减弱。