御龙在天弓箭手技能加点_御龙在天弓箭技能选择
1.求御龙在天弓箭手陷阱技能加点,要详细说明
2.御龙在天70级以后弓箭手技能怎么加点
3.御龙在天弓箭手怎么玩
4.御龙在天弓箭手各阶段详细说明加技能情况
5.龙途天下弓手御箭流派加点
神弓是御龙手游四大职业中唯一一个物理远程职业,神弓拥有高暴击高输出的特点,更有急退技能,并且还可以布置陷阱,杀敌百步之外。在玩家之中神弓也很受欢迎,从战力排行榜的前十名里面,神弓占据了多个席位。
神弓的技能介绍:
星空箭:对目标方向同时发出数支箭箭矢,对范围内目标造成180%物理攻击,额外附加90物理伤害。冷却时间4秒,额外附加伤害可随着技能的等级而提升。符文强化有狂骨、铁壁、天诛三种,狂骨和天诛增加额外伤害加成,铁壁使物防和法防增加。
分析:星空箭是神弓的基础技能,在角色1级的时候就可以学,优点是技能冷却时间最短,只有4秒冷却缩减,不足之处是技能的伤害不高。正因为星空箭冷却短的优点,无论是PVE,还是PVP星空箭都很适合,符文强化建议优先强化铁壁,铁壁能够增加物防和法防各100点,持续2秒。
百步穿杨:能百步中柳叶,是弓箭手的强力技能之一,蓄力射出一箭,自身受到后坐力,后退一段距离。使沿途范围内的敌人减速,持续3秒,并造成153%物理攻击,额外增加77物理伤害。冷却时间12秒,额外附加伤害可随着技能的等级而提升。符文强化有狂骨、延时、天诛三种,狂骨和天诛增加额外伤害加成,延时是增加减速的时长。
分析:百步穿杨是一个能够减速的控制技能,比较适合PVP,释放技能时能够让自身急退,从而与敌人拉开一个安全的距离,对于近战类型的敌人可以放风筝。不过百步穿杨的缺点也很明显,就是冷却时间较长,技能伤害是六个技能当中最低的,急退如果用的不当的就会起反作用,尤其是需要追击敌人的时候,百步穿杨的向相反方向退会起到反作用。
风激电飞:持续向前方扇形区域扫射出大量箭矢。对范围内单位造成多段伤害,每秒造成150%物理攻击,额外附加75物理伤害。冷却时间9秒,额外附加伤害可随着技能的等级而提升。符文强化有狂骨、毒犀、天诛三种,狂骨和天诛增加额外伤害加成,毒犀能够概率造成中毒效果。
分析:风激电飞是神弓一个高爆发技能,连续射出大量箭矢,技能的优点是伤害高冷却短,无论是单挑还是团战中,风激电飞都能够收割到人头。符文方面毒犀的概率前期并不高,建议优先强化狂骨和天诛增强伤害。
毒气陷阱:召唤毒气陷阱,毒气对周围单位持续造成180%的物理攻击,额外附加90物理伤害,每次都有20%几率使敌方定身1秒。冷却时间15秒,额外附加伤害可随着技能的等级而提升。符文强化有狂骨、天诛、增效三种,狂骨和天诛增加额外伤害加成,增效增加定身概率和定身时长。
分析:毒气陷阱是神弓的一个范围伤害技能,并且可以将敌人定身,这也是神弓为数不多的控制技能。技能的优点是陷阱持续时间久,中毒的效果可以让乱星坠增加暴击率,能够对多个目标造成中毒,缺点是冷却时间较长,而且敌人不进入毒气陷阱的范围内是不会受到伤害的。毒气陷阱比较适合那种小怪比较多的副本,或者在国战这种人员密集的大型战场上也能起到作用,符文优先强化增效,提高定身的概率和时长。
射手之魂:召唤战神提高自我战斗力,通过提升自己暴击率1%,持续9秒,对周围敌人造成144%物理攻击,额外附加物理伤害。冷却时间18秒,技能每升一级暴击率增加0.1%,额外物理伤害也会随等级提升。符文强化有狂骨、天诛、延时三种,狂骨和天诛增加额外伤害加成,延时效果延长暴击率增益BUFF的持续时间。
分析:射手之魂是一个BUFF类型的技能,也是神弓的灵魂技能,能够大幅度的提高暴击率,在御龙手游中暴击伤害是伤害系数最高的一种类型,这也决定了神弓的输出王者的地位。射手之魂虽然冷却时间18秒,但是增益效果可以持续9秒,在符文方面优先强化延时,增加暴击率BUFF的时长。
乱星坠:弯弓向天快速连射多箭,在目标区域坠落一阵箭雨,对范围内敌人造成360%物理伤害,额外附加物理伤害值。冷却时间25秒,额外伤害随着技能等级而提升。符文强化有狂骨、天诛、折魂三种,狂骨和天诛增加额外伤害加成,折魂效果是在目标中毒状态下大幅度提升暴击率。
分析:乱星坠是神弓的最后一个技能,也是?大招?技能,乱星坠的伤害是六个技能之中最高的,对范围内的敌人造成360%物理攻击。正因为乱星坠威力太大,所以冷却时间长达25秒,无论是在战场还是在副本,乱星坠都是神弓的核心技能。在符文强化方面,可以优先强化天诛来增加物理攻击加成,如果走毒气陷阱放毒的路线,在风激电飞强化出毒犀之后,乱星坠就优先强化折魂增加暴击率。
神弓的技能搭配:
由于在操作栏只有1个普攻和4个技能按钮,而每一个职业都可以学习6个技能,这也意味着有2个技能会坐上冷板凳。神弓的4个技能搭配推荐:星空箭、风激电飞、射手之魂、乱星坠,这是当前比较常见的一种技能搭配方式,之所以不带百步穿杨和毒气陷阱,是因为百步穿杨的急退效果会影响到自己的刷怪效率,虽然百步穿杨在单挑的时候能够防止被敌人近身,不过御龙是一个国战游戏,单挑的情况毕竟很少。而毒气陷阱是固定的,有很大的局限性,伤害也不不够高,与风激电飞相比爆发能力非常欠缺。在技能使用顺序方面,首先使用射手之魂给自己增加暴击率,然后是乱星坠和风激电飞打出一套爆发伤害,星空箭的冷却时间很短,可以夹杂在普攻当中,冷却好了就用。这种技能顺序手法非常简单,能够适用于副本、野外、战场等各种场合。
神弓要的就是暴力与输出,用精湛的射术杀敌于百步之外,宛如当年吕奉先辕门射戟一样震撼!
求御龙在天弓箭手陷阱技能加点,要详细说明
御龙在天神弓职业,下面就由铁骨网小编带大家来一起了解一下有关御龙在天神弓职业最新最全的攻略以及新闻资讯,我们一起来看看吧~
御龙在天手游神弓怎么样,神弓这个职业好不好?做为四大游戏职业之一,那么这个职业到底如何了?是否好玩了?下面小编就来为大家详细的来说下这个职业的特点。弓箭手是一种通过力量发起强有力攻击的远程职业,并且可以释放陷阱来对敌方造成伤害,并且通过技能提升自己的暴击率给敌人致命伤害。
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职业介绍
属性:力量型(物理系)
武器:弓箭
擅长:远程 暴击 减速 定身
战斗风格:远程、强有力的爆发攻击
优点:远程职业能轻易的击杀周围红名
缺 点:强力技能的CD时间过长
神弓是一个远程攻击职业,拥有很好的攻速;而且这个职业在国战中表现不错哦;这是一个高输出的职业,在国战中是最好收割人头的职业。关于职业的选择小编个人还是觉得看自己个人的选择,弓箭职业在国战很牛逼,但是在一对一PK的情况下这个职业却是不如法师职业好用;所以想要玩国战的小伙伴可以选择弓箭这个职业,绝对让你在国战的战场上横着走。 更多关于御龙在天手游的攻略与资讯,请关注铁骨网 御龙在天手游专区。
御龙在天70级以后弓箭手技能怎么加点
穿杨箭?满,?这个加成多不解释(RMB玩家点1星空箭满)
急退?弓箭三大神技之一?,个人觉得不满都对不起陷阱弓了。
用箭当用长?弓嘛?玩的就是射程,必满不解释。
双重箭?对于陷阱弓来说,这个技能就是给咱们放弃的。
星空箭?对于110级几万的攻?加满了就多几百的攻?3X?6X的玩家你们是要浪费技能点吗?(RMB玩家当然就满咯,穿杨箭点1)。
挽弓当挽强?对于技能点少的兄弟?这个被动技能加的480点的攻击还是不要了吧?留着技能点加穿杨箭吧(技能点少不加?技能点多就除外?加满可要15点呢)。
定星烙?纯鸡肋?不解释?10%能定谁去?(建议不点,当然技能点多除外)。
御火式?没更新前的鸡肋?更新后的神技,加满有480的火抗呢。
灵气箭?加满不解释
召唤箭手?磨血的好东西?必满
没羽箭?陷阱的又一神技,这年头能让敌人失明的技能不多呀,你懂的满吧。
众星拱月?加防的状态你懂的。
乱星坠?加一点
腾娜闪躲?闪避是个好东西满吧。
毒气陷阱?按百分比掉血的技能呀?又是陷阱的一大神技?目前加满最高可掉40%的血?(130的3X陷阱对战15X零点追月无压力!?只要你会控制)。
满弓刀?不错的技能,不过116级以前击退为8米?116级为9米?建议116以前点1?到116级点满。
缓迟陷阱?放风筝必备?减速40%呢比那个什么定星烙强多了。
积薪借火?每个职业到后期必满的被动属性攻击技能。
御龙在天弓箭手怎么玩
神弓 射击系
前期冲级职业,射程远,高攻击,且移动灵活,但弱点也很突出,血量超低且皮薄(防御低),后期就算发展空间不是很大。
文字加点
穿杨箭+1
急退+满
用箭当用长+满
双重箭+满
星空箭+1
挽弓当挽强+满
定星烙+满
御火式+1
散花箭+1
以力服人+满
飞虹箭+1
射手之魂+13
多重箭+满
老而弥坚+满
梅花烙+满
蓄力一击+1
三重箭+满
捕风捉影+满
浮光跃金+满
神弓 陷阱系
陷阱弓野外生存能力强,高闪避且有加防的BUFF技能导致防御力也不俗,各种的陷阱(毒气or迟缓)叫他的对手苦不堪言。
文字加点
穿杨箭+1
急退+满
用箭当用长+满
双重箭 不学
星空箭+1
挽弓当挽强+满
定星烙+1(不要减防要的是减速而已)
御火式+1
灵气箭+满
召唤箭手+满
众星拱极+满
没羽箭+满
腾挪躲闪+满
乱星坠+满
毒气陷阱+满
满弓刀+满
迟缓陷阱+满
积薪措火+满
风激电飞+满
御龙在天弓箭手各阶段详细说明加技能情况
第五个技能:用弓当用长,,这个建议加到退11码就行了别满。配合第2个技能。到了别人身边。完全足够让敌人跑出你射程11码范围内之前射出3个技能。我刚才纠结的就是这个。你的射程只有11码。但是你退一下1。意思就是你退开了还有走前进几步才能攻击。这个时间间隔。。基本你不能做任何操作。这对玩飘逸的飞退杀敌的我来说。很悲剧。。本来已经跑开了回头一下不就刚好么。还要回头走上几步。
第六个技能:双重。这里说下我的感觉。本来怪有3000血。我第一个技能去掉了2500。当我用出多重。直接就是250的250。。。。。再加上这个游戏有防秒怪机制。当你除非攻击高出怪血量一定数值。就算怪空血你都必须再打一下。直接延长了我打怪的时间。本来2个技能搞定的。结果第一下好爽,第二下看着空血了。还要无奈的对着空血怪再来一下。(当然对玩家没有这个设置。我)打满血怪。如果伤害是1600。此技能都要给我分成800和800。。请问这个技能能叫多重么?就是把伤害显示分开了而已。果断直接不用。为什么。因为cd.弓手第一个技能cd是1.5秒。这个技能也是1.5秒。两个同cd.当我用出一个群技能。再用一个第一个技能。就可以形成输出循环了。何必多一个同cd的。而且他的起手动作非常慢。经常是你的弓挽到一半。人跑出范围了。你卡一下。直接追不上了。
第七个技能:减防御。减速度。。速度在怪身上是比较明显的。但是减的那防御。我严重怀疑有bug.为什么很多人喜欢堆血。御龙这个游戏。秒人是现实的。血多才是王道。减少的可怜的100点防御。根本无法对我的输出有多少提升。我没加满过。但是看起来完全没感觉。你跟对方碰面。肯定是比谁先手让对方血量减少。等你这个缓慢的上减防动作的时候。很可能你已经躺下了。所以果断不加。或者只加1级用来风筝boss用。或者团队用。
第八个技能:的。技能。目前我都不知道到底火水风跟伤害有什么关系。抵抗就是扯淡。无视
御龙在天弓箭手技能加点进阶
第一系:第一个技能散花。。威力非常不错。容易出爆。可惜起手速度慢当你追人的时候。你就懂了。
第二个技能:飞虹。的技能。20秒cd..你一下别人几十下。伤害低。追加的风伤害完全是浮云。需要技能书
第二个技能:5秒加35点力量。可能有点用。。有准备的情况下。很好用。没准备的时候你用。多准备点银子复活把
龙途天下弓手御箭流派加点
属性点永远全力
这是基础系
穿杨箭:加物理攻击的技能,+满.
星空箭:弓手的群攻技能,+满。
用箭当用长:拉开距离的技能,点满。
挽弓当挽强:加永久性的攻击技能,点满.
双重箭:点满,主要输出技能
至于高级的如果你选的是陷阱
灵气箭:点满
乱星坠:点满,唯一群攻
没羽箭:学了的话就点满
伤害高还能失明
腾挪闪躲:点满
闪避永远是我们喜欢的
其他的看喜好点即可
90
100
110的技能最好也都点满
如果你是射击
基础系同上。。
射击系
散花箭:点满
多重箭:点满
以力服人:点满,不少攻击力
飞虹剑:点满
射手之魂:点满
其他的看喜好1点或者更多
龙途天下弓手御箭流派加点:
1、暴力攻击流加点推荐:每次升级4点属性全部增加力量属性。
2、前期主要为了练级,御龙在天弓箭手属性加点加敏捷高一点比较方面练级,反正到50级以后可以洗点的,两级一加点,3敏1力(或者先2敏,再1敏1力)。
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