合欢天书加点带图_合欢天书加点
1.诛仙手游合欢天书怎么加点 天书技能介绍
2.合欢的技能天书加点怎么加
3.合欢天书怎么加点
4.诛仙仙合欢加点天书造化!完美加点,谢谢
5.诛仙手游合欢天书加点分享
6.诛仙合欢天书如何加点
7.求合欢的加点和天书加点/
8.合欢飞升正确加点(包括天书)
天书系统15-90级每5级获得一个天书点数,一共16点
90-120级每3级获得一个天书点数,一共10点
120-135级每2级获得1个天书点数,一共7点
135-150每1级获得1个天书点数,一共15点,一共是48点天书点数
从天书上的技能树看,天书上的技能是分线的,想学习最后1个技能就要加满着一线上的所有点数,每线的技能点数分别是8-18点不等。。这48点天数点数就要合理的分配在这3-4个线的天书树上。
众所周知的,合欢的职业定位就是刺客,高必杀,高必杀伤害,高命中,高回避。
在合欢的天书技能树总的来说可以分成3个方向:
1,高必杀,高必杀伤害,提高技能伤害的方向;
2,增加控制的时间方向(为什么不说增加控制系的强度呢,因为大多数增加控制系强度的技能都在第一系里面);
3,增加增益,回复,被动类效果的方向。
看了这点大家应该明白了吧,合欢作为一个刺客,首重高伤害输出,高爆击,更不用说这里很多还附带赠送了控制系的强度,也就是比如魅惑,沉默一类点数的东西。
现在再说合欢天书系统里面的加点
合欢天书的第一系情系的技能树里面就有一个很代表性的技能树:
相济—识破—无踪—花间—媚心—风情,其中最重要的技能莫过于风情了,让你在每个门派被动技能上投入的点数都可以获得0。2%的永久爆击率,合欢从1重-5重总共会有38个被动技能点数,凝神,风流,缥缈,绝恋,自恋,忘忧,这一共会为合欢带来7。6%的额外永久爆击几率,同时无踪可以为缥缈额外提供24点的回避效果,相信这一线的天书技能没有合欢会不加吧,这一线的天书点数总共为12点。
合欢的天书第3系,心筋系的第一线技能,又把合欢的高爆击效果提升到了极致:
绝影—心门—思恋—不逾—迷梦—风月—红尘—不悔
其中心门为倾情的增加攻击效果提升了2%,并有10%几率触发极效攻击增加祝福
不逾增加决绝的增加攻击效果20%,并有10%几率触发极效攻击增加祝福
红尘永久增加爆击率2%
不悔短时间内增加12%爆击几率。。。
前面这些的效果一看就明不用我在这里废话了吧,这一线需要的天书点数是所有线当中要求最高的,一共要求花费18点点数。。效果和投入成正比,应该不会有人不喜欢呵呵~
再说了增加攻击和爆击几率的同时,就不得不说说增加技能的爆击率和伤害了
其中最明显的就是离恨系的第一线技能
击天—冷血—悱恻—天伤—情切
冷血:为所有定情的追加人物基础攻击的15%。。。。上帝啊,这可是可以增加合欢终极技能风花雪月效果的技能啊,加它还需要理由么,其中还不得不说一下,缠绵也在这个加强范围内
悱恻:为缠绵附加人物等级240%的技能攻击力
情切:又是一个相对于冷血的变态技能,增加所有定情3%的必杀几率,增加所有定情30%的必杀攻击伤害。。。定情系是什么不明白的看一下冷血的介绍就理解了。这个效果有多强,还需要解释么
本线需要天书点数12点
总结对合欢最重要的天书加点3线一共为12+18+12=42点天书点数,剩余6点可以增加下热血或者警觉的增加效果,1点可以让警觉地效果翻倍,2点可以让热血的效果增加60%。生于3点可以自由发挥,仅供参考
150级合欢使用终极技能风花雪月的技能爆击率一共为5%+4%+2%+7。6%+3%+12%=33。6%不含增加爆击装备。。。。
在最后不得不说这次的更新对合欢的加强来说实在太大了。不能想象全爆击高级装备打出的风花雪月会有什么效果。
诛仙手游合欢天书怎么加点 天书技能介绍
天书系统15-90级每5级获得一个天书点数,一共16点
90-120级每3级获得一个天书点数,一共10点
120-135级每2级获得1个天书点数,一共7点
135-150每1级获得1个天书点数,一共15点,一共是48点天书点数
从天书上的技能树看,天书上的技能是分线的,想学习最后1个技能就要加满着一线上的所有点数,每线的技能点数分别是8-18点不等。。这48点天数点数就要合理的分配在这3-4个线的天书树上。
众所周知的,合欢的职业定位就是刺客,高必杀,高必杀伤害,高命中,高回避。
在合欢的天书技能树总的来说可以分成3个方向:
1,高必杀,高必杀伤害,提高技能伤害的方向;
2,增加控制的时间方向(为什么不说增加控制系的强度呢,因为大多数增加控制系强度的技能都在第一系里面);
3,增加增益,回复,被动类效果的方向。
看了这点大家应该明白了吧,合欢作为一个刺客,首重高伤害输出,高爆击,更不用说这里很多还附带赠送了控制系的强度,也就是比如魅惑,沉默一类点数的东西。
现在再说合欢天书系统里面的加点
合欢天书的第一系情系的技能树里面就有一个很代表性的技能树:
相济—识破—无踪—花间—媚心—风情,其中最重要的技能莫过于风情了,让你在每个门派被动技能上投入的点数都可以获得0。2%的永久爆击率,合欢从1重-5重总共会有38个被动技能点数,凝神,风流,缥缈,绝恋,自恋,忘忧,这一共会为合欢带来7。6%的额外永久爆击几率,同时无踪可以为缥缈额外提供24点的回避效果,相信这一线的天书技能没有合欢会不加吧,这一线的天书点数总共为12点。
合欢的天书第3系,心筋系的第一线技能,又把合欢的高爆击效果提升到了极致:
绝影—心门—思恋—不逾—迷梦—风月—红尘—不悔
其中心门为倾情的增加攻击效果提升了2%,并有10%几率触发极效攻击增加祝福
不逾增加决绝的增加攻击效果20%,并有10%几率触发极效攻击增加祝福
红尘永久增加爆击率2%
不悔短时间内增加12%爆击几率。。。
前面这些的效果一看就明不用我在这里废话了吧,这一线需要的天书点数是所有线当中要求最高的,一共要求花费18点点数。。效果和投入成正比,应该不会有人不喜欢呵呵~
再说了增加攻击和爆击几率的同时,就不得不说说增加技能的爆击率和伤害了
其中最明显的就是离恨系的第一线技能
击天—冷血—悱恻—天伤—情切
冷血:为所有定情的追加人物基础攻击的15%。。。。上帝啊,这可是可以增加合欢终极技能风花雪月效果的技能啊,加它还需要理由么,其中还不得不说一下,缠绵也在这个加强范围内
悱恻:为缠绵附加人物等级240%的技能攻击力
情切:又是一个相对于冷血的变态技能,增加所有定情3%的必杀几率,增加所有定情30%的必杀攻击伤害。。。定情系是什么不明白的看一下冷血的介绍就理解了。这个效果有多强,还需要解释么
本线需要天书点数12点
总结对合欢最重要的天书加点3线一共为12+18+12=42点天书点数,剩余6点可以增加下热血或者警觉的增加效果,1点可以让警觉地效果翻倍,2点可以让热血的效果增加60%。生于3点可以自由发挥,仅供参考
150级合欢使用终极技能风花雪月的技能爆击率一共为5%+4%+2%+7。6%+3%+12%=33。6%不含增加爆击装备。。。。
在最后不得不说这次的更新对合欢的加强来说实在太大了。不能想象全爆击高级装备打出的风花雪月会有什么效果
合欢的技能天书加点怎么加
诛仙手游合欢天书介绍:
不同于技能系统,天书系统主要加的是角色的被动技能属性,不同的加点方法能够赋予角色不同的特色。目前合欢天书一共三本,分别是情驰、离恨和心殇。三本天书有好几卷天书,分别加成合欢弟子的控制能力、输出能力、坦克能力。每一卷的后续技能,不仅提供被动属性,还会在角色释放主动技能时触发,效果非常明显。
诛仙手游合欢天书加点:
输出坦加点:离恨第一卷、心殇第一卷、心殇第二卷、心殇第三卷、心殇第四卷、心殇第五卷。主要以江南和风花雪月为主技能输出点,超高的气血,能够转化成爆发伤害,有坦有输出,是目前最主流的加点!
控制流路线:情驰第一卷、情驰第二卷、情驰第三卷、情驰第四卷、情驰第五卷、离恨第一卷。这个加点主要是为了打出足够的控制连招,以秋波、怜影为核心技能,控制的同时堆叠减速技能和流血效果,伤害越打越高!
合欢天书怎么加点
我把我的
合欢技能写下来和朋友分享,申明,这可不是误导新人啊
,我只是把我对合欢的理解告诉大家,不一定对,只供参考。
新手:重击+2
警觉+6
一重:断水+3
浮光+8
凝神+4
烟雨+3
热血+8
(一重我想多用3点加风流2点,倾情1点的。毕竟1点的
倾情配合天书有7%的攻击,很
可观,但发现后面技能点差2点。想想还是
放弃了。毕竟合欢有激励足够了)
二重:暗香+1
御空+2
飞花+6
祈福+8
迷离+5
相思+2
激励+9(为的就是祈福和激励2个技能。其他都没
用)为什么
不加飘渺呢。飘渺在练级打怪中是合欢的
看家技能。但我这是为了
PK,到底加不
加你自己取舍。
三重:蝶舞+3
自恋+2
缠绵+9
止水+7(学到
够洗祈福)温柔+8
倾城+5
决绝+3
绝恋+8(无争议)
四重:碧影+1
落霞+9
忘忧+8
忘情+6(为什么放弃秋波和江南呢?大家肯定有很多疑问。我来解释下:我选择温柔而放弃秋波是因为温柔在天书中的增强是很强大的
。而秋波在天书中则没
有怎么被加强。江南不学就要
你到5重自己感觉了,江南4秒施放,没好的负面状态。而5重的
风花雪月2秒施放而且有很高的魅惑能力。不但攻高,而且有较强的控制力真是一个字:好!)4重的
碧影其实是个攻击伤害很高的
技能。但介于它施放时间太长,目标在逃跑时技能很容易被中断,所以我
放弃了,但是碧影学满附加72%的暴击伤害是很诱人的。
忍痛放弃。还有申明一句,加满落霞,忘忧
,是为了在群中发挥作用。单P对于超强的
抗魅目标也可以轻松搞定。
五重:旧梦+6
风花雪月+2
惜春+5
。(群攻技能做为综合PK合欢来说是在。。。。)
下面再说说天书加点:
情驰:相济到风情一路点满(目的,提高爆击几率)12点
离恨:绽放2点
击天到情切一路点满(目的,提高血以及缠绵,风花雪月的威力和出爆率)14点
心觞:何处1(提高抗性)绝影到不悔一路点满,情致点满(目的,提高倾情,决绝,激励的威力,最主要的是大幅度提高爆击几率)21点
一共47点
最后还会有1点,怎么加看你自己喜欢
以上就是我的技能点加法。如果觉得不好,我们
可以交流。表骂我
哈
顺便问一下,你是哪个区的?
诛仙仙合欢加点天书造化!完美加点,谢谢
攻击型: 重击加3点 . 勇气加6点
断水:(15级学) 断水只是前期练级的技能 后期没用 所以建议加5点就行.
凝神:(16级) 加命中和攻击 另减速的几率少.(不错的技能) 建议7点.
情网:(30) 这个点没多大的用 加满后:附加攻击112,定身能力83,效果持续7.6秒,冷却5秒
倾情:(25) 加攻击 此技能推荐加8 .
暗香(45) 3级 . 后面75级有个还厉害的. 这个和断水一样过度技能.
御空术(46) 1级. 效果冲刺和15%驱除虚弱. 配合浮光PK不错.
缥缈(50) 3级. 为了学下个技能要不是的话我才不学呢.
销魂(60) 9级(满) BT技能 PK专用. 配合3重的 顷城 绝对BT .
蝶舞(75) 暴击和致命伤害是最高的技能了. +9点 后2-3刀基本有一刀是致命的.
温柔(80) 让周围目标一定几率处魅惑状态 推荐+5点. (配合销魂)
山盟(90) PK技能.使对方产生眩晕效果. + 9 点.
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诛仙手游合欢天书加点分享
合欢高爆加点和天书
加点攻略(技能150点/天书48点)
技能加点:
新手:2重击 6警觉=8
1重:3断水 8浮光 2风流 4凝神 3烟雨 8热血=28
2重:1暗香 2御空 6飞花 8祈福 5迷离 2相思 9激励=33
3重:3蝶舞 2自恋 9缠绵 7止水 8温柔 5倾城 3决绝 8绝恋=45
4重:1碧影 9落霞 8忘忧 6忘情=24
5重:6旧梦 4惜春 2风花=12 天书加点:
|-花间-魅心-风情
情驰(21):相济-识破-无踪-|
|-翩飞-约定-惊鸿-幻情
离恨(14): 击天-冷血-悱恻-天伤-情切
绽放
|-情致
心觞(13):绝影-心门-思恋-|
|-不逾-梦乡
实用技能分类如下(括号内标注的为已激活的天书技能):
主攻技能:旧梦(梦乡) 缠绵(冷血+悱恻+情切) 风花雪月(情切+冷血)
攻击技能:止水 激励(情致)
组合方式:激励+旧梦 激励+缠绵 激励+风花雪月 辅以止水解除激励冷却
控制技能:风花雪月 温柔(梦乡)
控制技能:忘情倾情(情切+冷血)落霞
组合方式;忘情+温柔 落霞+忘情+温柔 落霞+风花雪月(对于**型抗魅战士专用)
注:根据实战中时间是否允许以及是否必要可临时增加+落霞+倾城来提升控制能力
但是此2降抗一般仅限于小规模较为零散的PK,在胶着状态的大混战里开启忘情阵
法+温柔即可广撒网的方式尽量牵制人群里的人,而太多的降属性技能的使用
只会降低清人效率
长效增益技能:热血(绽放)
短效增益技能:浮光(绝影+无踪)祈福 惜春(+了4点比满技能少2次)
一、主攻技能分析:
旧梦
天书强化后的技能属性:追5%致命率 附加基础攻击48% 附加攻击力1772 附38%机率清状态
旧梦的出现彻底结束了合欢派瞬发技能=过渡鸡肋技能的历史。附加天书技能之后旧梦的瞬发、高致命率、不低的附加攻击、骇人的增益技能清除效果注定他将成为合欢王牌主攻技能
如果你要问我合欢凭啥傲视其他三职业?
我会回答你--旧梦!
或者你可以称之为“噩梦”
以满级4000攻2000防为基本的数值进行对抗计算,旧梦的技能攻击=7692,打到人身上伤害=5692 爆击伤害=17531 附加激励不爆伤害=15482 爆击伤害=47685
如果说合欢其他技能的高爆击率高爆伤其他职业尚有短效极限防卫技能可挡
那么旧梦一出即是他们噩梦来临之时
38%增益状态清除是什么概念?
单个合欢可以3秒钟把你 一队合欢可以瞬间把你
然后尽情虐待……
而瞬发技能成为主攻技能之后,战士型合欢队伍在实战PK中的配合门槛将更低,一队合欢对相同目标不停放旧梦是什么概念?--技能瞬间冷却,1秒发招,目标1秒承受6次攻击,即使完全没有默契训练无素的合欢队,只要知道“协助队长不停按旧梦”就可以让目标承受难以想象的伤害压力,只要有2个合欢接近瞬间同时爆击就=秒杀--这与公测版合欢队伍2秒释放的单体技能相互配合门槛降低的不是一半的概念,实战中至少降低了75%的配合门槛
旧梦将让合欢队伍变得更加可怕
与激励浮光的配合也可以让追杀来的更为干净利落,当然,如果缠绵不爆即可秒掉的人,追杀仍然依旧是浮光+激励+缠绵那个历史悠久的组合。
旧梦所随机激活的4级“销心蚀骨”所拥有的机率吸目标48%也有一定的技能阻断价值 总析,旧梦在有以下几个作用
1. 与多名合欢组成联合收割机在团P中把对手当作稻子收割,辅以“忘情+温柔”控场,对抗魅较高冥顽不灵者优先收割。合欢通过“忘情+温柔”可以有效的把软硬的柿子分开(众人:等等,停!刚刚还是稻子呀!怎么两行字的功夫就变成柿子了啊?LB:没办法,写作需要……)所谓硬的柿子自然是那些没有被媚惑住的目标,而在当前这种不是你死就是我活的互秒实战中,柿子当然要找硬的捏,捏完再把软的踩成番茄酱(众人:啊!大哥,柿子可不是西红柿哦! LB:烦不烦?思维不跳跃点咋秒人啊!)联合收割机用此技能的另一个好处是基本可以无视任何职业的短效防护技能,由于单体伤害即使爆击的状态下也才1.5万,连鬼王的反伤都可无视。
2. 小型的遭遇战用来下对手的增益及极限防护状态后配合激励+缠绵,当然如果对手血低激励+旧梦更为干净利落
3. 没PK打无聊时,打开技能表看着技能描述陶醉,这么爽的技能有时候就算不用看看都爽!
缠绵
天书强化后技能属性:致命率3% 附加攻击比例128% 附加攻击360 追致命伤害30%
以满级4000攻2000防为基本的数值进行对抗计算,技能攻击=9480,打到人身上=7480 爆击伤害=25282 附加激励不爆伤害=20345 爆击伤害=68766
附碧影天书强化后属性:致命率4% 附加**%攻击 1216点攻 追致命伤害72%
以满级4000攻2000防为基本的数值进行对抗计算,碧影的技能攻击=7776,打到人身上=5776 爆击伤害=21948 附加激励不爆伤害=15710 爆击伤害=500
此技能我已经想方设法要干掉它了,结果它还是顽强的倚仗着伤害是以自身攻击比例进行计算而苟活下来,天书对其所进行的3个强化更是让碧影望尘莫及,而作为止水的过路技能,加满作为第二主攻则更加省点。屈居第二只因施放时间比旧梦多1秒,当然从使用价值来看,高伤害输出在某些必须的时候是旧梦无可取代的。 风花雪月 天书强化后技能属性:致命率追加3% 追基础攻击23% 附加924攻 魅惑能力252 四段攻击 以满级4000攻2000防为基本的数值进行对抗计算,技能攻击=5844,打到人身上=3844 爆击伤害=11839 附加激励不爆伤害=10455 爆击伤害=32203(附加激励只对首段攻击有效,下来3段攻击不附加激励) 4重后合欢开始有了四段击--江南&风花雪月
首先从江南是4重技能而风花雪月是5重技能就可以看出两技能不是一个档次滴
风花雪月是一个性价比极高的技能,消耗的技能点数只有2点,攻击比江南高而释放时间比江南短,就江南那4秒的释放刘翔可以跨栏跑30米了。4秒的施放在实战中目标的一个跑动很容易就让江南打空,除非目标让雕塑一样站着让你打。友情提醒--要是发现你身边的人有加此技能哪怕是只加一点都建议与其绝交!绝对是个没品的家伙!
有这么个烂技能垫背使得风花雪月看起来分外妖娆,妖娆到魅惑值高达254。第二段攻击即出媚惑更彰显其实用性。2点的风花雪月点上去你立刻省下十几个技能点,秋波+江南路线可以完全抛弃,省下17点,而不点秋波的话碧影只需要+1点又省下2点。
你是否在质疑?秋波可是远程媚惑的哦!而且附带减速效果!
本来关于秋波的追悼会是要晚点儿开,既然说到了就带着说明一下:浮光的存在合欢不需要远程技能去搞人,直接过去一顿猛K就OK了,而且秋波对应的天书技能跟主攻技能的天书路线有点不同,点数浪费太大,这些实战效果浮光+激励+旧梦OR缠绵OR风花雪月即可兼职完成。
此外,风花雪月同时也是伤害较好控制的技能,+技能第一段爆击伤害=3万左右,对付反伤的鬼王又是一个很好的选择,如果第一段爆出的话刚好秒杀,恰到好处!而作为攻击方的你肯定知道按下技能后狂按大红,死不了!
再说下去风花雪月就成万金油了,一句话:谁用谁知道!
二、控制技能分析
在前面的前面我已经强调了几次,满级PK将是一场不打则已一打即秒去的战争。
一场秒来秒去的PK怎么打呢?
比攻--看谁清得快
比守--看谁控制好
合欢的控制技能也就这么几个:
1.山盟--单体眩晕,+天书250+的晕值,适合单P,目标抗晕低的话可以边晕边用其他技能秒,秒到出爆击。单P绝对是招牌技能,但是在群P及各种混战时作用就非常微弱,有那个时间花2秒去打他一下还不叫兄弟一起干掉他?当然,如果你跟某人有杀父之仇或者夺妻之恨的话建议加满,然后他在哪儿练你就去哪儿找,让他陪你站在怪堆里从日出站到日落。
2.销魂--单体媚惑,更烂!OUT!
3.秋波--刚才给它提前开追悼会的时候我已经说过了,没啥!它就该死!(众人:你刚才明明不是这么说的……)
4.温柔--群体媚惑,天书增强后媚惑值193,貌似还比较难搞人,忘情阵法开启降周围18%的抗媚值,也就是230以下的在你周围被阵法降低后就容易被群体媚惑到。还可以用倾城来配合降魅主要的目标直到干掉。
5.风花雪月--还是那句话,谁用谁知道!配合倾城,不用都知道!
6.落霞--4重加点需要而加满该技能,降晕可配合鬼王,降魅可提升温柔及风花雪月的控制能力,相对而言比倾城要好多,关键是1秒施放,并可与其他减益技能重叠! 三、增益技能应用分析 本来想侧重再解析遭遇各种对手的战法战术,但写完发觉这些战术思想基本上都分散渗透到以上文字里面,在此就只为增益技能在PK中的作用进行点点阐述。
热血让合欢可以拥有鬼王一样的体质,该技能以气血及真气值为基础按比例累加,满级**器高的帽子鞋子使用热血可以额外增加非常多血,让咱们战士型合欢也可以拥有鬼王的体质冲锋陷阵
祈福短时间内大幅增加气血上限,此技能被玩家们喻为烧大红技能,我倒认为真正默契的团队,使用此技能可比较省大红。其用途最典型的应该在于冲锋的时候,大家都秒来秒去的前提下,冲锋的队伍自然要拥有顽强的体质冲入敌群快速清人了,这时候祈福作用就很大,虽然本加点方案没法匀出点来为祈福天书做进一步强化,但是开启之后五万的血够一个默契的队伍冲锋并尽量保持不死以保证攻击输出清人了。
惜春用途与祈福相同,只是形式不同,时间不同而已,祈福有止水清除冷却实用价值更高一些。
我们是战士型合欢
有这两个延长战场生存时间的技能一定要善于利用
真正PK的时候,要学会分担,要学会善于利用保命技能刷红顶住保持队伍伤害输出,才有队伍更大的获胜机率。
最好的防守自然是进攻
最快的清人自然就省红。
所以,本来加凝神的点其实可以拿来加烟雨,但权衡再上还是不加了,虽然烟雨防高出很多,但是攻击也弱了,即使你不死,能帮助队友创造的伤害输出也是非常有限,还不如利用凝神把多余的点数转化成被动爆击率呢,你说呢?
不少网友的观点是放弃祈福对应的16点技能匀14点去加被动增加2.8%致命率
选择祈福还是加满被动爆击确实是一个较大的争议点,即便是刺客型合欢,游击战为主,如果生命太脆弱有时候暗杀=送死,我们来做个数据比较。
放弃部分被动永久爆击率加点后,少去2.8%爆击率,光屁股爆击率=8.2% 光屁股的爆击率损失达到30%,影响较大。
可是,满级爆击武器+爆击项链可以增加十几点的爆击率,达到20%左右,以此装备的话爆击率损失15%,爆击率达到这种数值后,少2.8%所带来的负面影响不到15%,已经不大了
20%爆击跟17%差别在于发100次技能少3次爆击伤害,以此为代价,换取更强悍的体质及战场生存能力,我觉得值!特别是日后PK以秒杀为主的情况下,即使是队伍型对抗,有时候一场战斗也不过是1分钟即可决出胜负,这时候顽强的生命对自己对队友都是较大的保证,只有活着,才能谈爆击率爆击伤害伤害输出等等等等,如果太容易死,给你50%爆击又怎样?
所以,结论就是,如果你装备很差,可以放弃祈福去把被动爆击率弄好,但是如果你有信心弄全爆击项链跟武器的话,还是建议走祈福路线。
真正的勇士,或者正在发育中的勇士,请选择祈福! 四、追悼会
本加点方案放弃尽量在寻求折衷的办法把合欢提升到较全面的攻控兼备战士型角色上面,因此放弃了部分本来不错的技能,特开此追悼会以示哀悼
1.飘渺8点=被动爆击率1.6% :但是加此技能需要把暗香+到3,总共会损失10点技能点
2.凝神4点=被动爆击率0.8%:怎么抠都抠不出点来了
3.自恋1点=被动爆击率0.2%:怎么抠都抠不出点来了
4.风流1点=被动爆击率0.2%:怎么抠都抠不出点来了
诛仙合欢天书如何加点
首先离恨四卷:绝影3、幻境3、绝情1、风情3、取宝3。绝影只为提高移动速度与点出风情,环境3也为点出取宝,绝情减少1秒,不要小看这1秒,天下武功唯快不破,有时候就是早出手一秒决定很多因素。驱宝3强化天琊输出,风情3增加被动技能的额外爆伤。
离恨五卷:全满
分析讲解:星月增加额外命中,迷梦增加闪避效果,情切增加缠绵伤害。思恋增加气血,何处增加浮光的作用,幻情提高伤害。
辅天书-心殇一卷:花间4、本色4、荡漾3、趋避8、情动4。
分析讲解:除了趋避,其他都是为了凑点。
辅天书-心殇二卷:顾盼8、迷失3、绽放
分析讲解:只是为了绽放提高气血,为了生存已经江南的输出。
辅天书-心殇三卷:魅心5、魅神5、春运6、风物
分析讲解:魅心魅神过度,就为了核心天书春运6,风物提高伤害必加。
辅天书-心殇四卷:情志5、福佑3、取宝3、化羽
分析讲解:主要提高攻击、血量和闪避,还有法宝技能的伤害。
辅天书-心殇五卷:点数应该不够用了所以只能加2点星月或者思恋自己取舍等后期开新等级再说。唯一要关注的就是5卷的掠影能让浮光回血,配合祈福双回血,提高合欢的生存。
缠绵流天书总结:离恨+心殇,完美提升攻击与学历。是目前版本合欢最佳的天书搭配。
求合欢的加点和天书加点/
第一卷:花语4 本色2 梦乡6 趋避8 绝尘2 荡漾1 共21点开启下一卷,或者干脆加花语6点
第二卷:激励7 悱恻3 顾盼6 迷失4 共20点开启下一卷
第四卷:绝影3 风情3 绝情1 共7点
这样是74点
暴力合欢拥有非常高的输出,不过团战还需要配合队友加血恢复。暴力合欢刷本和遇到道行低和差不多的对手,基本能暴力碾压敌人。
合欢飞升正确加点(包括天书)
150级合欢加点(转载)
一重28点
断水1(过渡)
风流3(追加血上限)
凝神8(追加攻击、命中)
烟雨8(短时间大量防御加成)
热血8(30分钟追加血上限)
二重27点
暗香3(过渡)
缥缈8(追加闪躲)
迷离5(过渡)
相思2(过渡)
激励9(追加攻击,定身免疫,加了6级止水,这个技能就可以一直放,每15放一次,合欢秒人的前提,必加点)
三重
32点
蝶舞1(过渡)
自恋3(追加抗性)
缠绵6(攻击加过渡)
倾城5(过渡加配合四重秋波,降低魅抗性)
决绝3(过渡)
绝恋8(爆击伤害加成,不加满就不要玩合欢了)
止水6
(止水技能好啊,可以使烟雨冷却时间为0,群PK死不了,还有加了天书,秋波冷却时间为0,6级的时候激励冷却时间为0,单条之王)
四重
39点
碧影3(过渡)
秋波8(加了天书后,冷却时间为0,群PK的时候,我就站着开烟雨然后一直放秋波加配合忘情8点就可以了,忘情减他们的抗性,秋波狂魅敌人,开了烟雨,敌人怎么砍我都死不了,哈哈,我就不攻击了,其他人就可以开始屠羊吧)
江南9(4还有爆击率加成)
落霞3(过渡)
忘忧8(爆击率加成,这个不加满也不要玩合欢了)
忘情8(1小时法阵~群P必备)
五重
13点
旧梦6(瞬发+清除状态,主攻击技能配合加上江南一起使用)
惜春1(过渡)
怜影4(小范围群攻)
风花雪月2(最后的技能必满)
总共技能9+28+27+32+39+13=148点
基本思路,被动技能必须全满,这样也是为了配合天书的风情技能。
天书加点思路:
最终技能风情加满,这样合欢可以多7.8%的爆击率,合欢秒人的前提,高爆击,你想想啊,要是江南连出4次爆击,加上满激励,我看谁不躺下。而且这个技能是被动技能,这条天书主线不加,你也不用玩合欢了。
天书天籁这条加满,配合止水使用的,这样可以使秋波的冷却时间为0,魅惑敌人没商量。
以上是我的加点思路,不过你们最好改一些,因为我群PK侧重加的是攻击,一般不上场攻击的,
要是你们不主攻秋波这条的,我建议把缠绵加满,然后天书加悱恻,悱恻可以使缠绵增加240%的人物自身攻击力,单挑无敌。
少侠:重击2,警觉7 (9点)
一重:断水3,浮光8,风流3,倾情8,凝神8,烟雨3,热血8 (41点)
二重:暗香3,缥缈8,迷离5,相思2,激励9 (27点)
三重:蝶舞1,自恋3,缠绵9,止水8,倾城5,决绝8,绝恋8 (42点)
四重:碧影3,秋波8,江南2,落霞3,忘忧8 (24点)
五重:旧梦3,风花雪月2,惜春2 (7点)
150级时,刚好150点用光,这种加法放弃了控制,全力追求一击致命的效果。所以被动技能我全满上,为的是天书的被动加暴。下面是果体分析:
少侠:不用说,基本没争议,有点要说的是,天书有加警觉效果翻倍,只要一点仙缘点。
一重:很多人以为一重的技能就不好,其实,合欢的一重非常地重要,如果可能,我还要再加满烟雨。
倾情,很多人以为加12%不多,其实有必要加的,像我现在攻是2000左右,加上决绝是2500,加上天书加持,倾情是14%,那么加的攻就是350的攻击,很不错了,以后还会再高。
浮光呢,很必要加,你开激励,别人会先跑开,那么我们得用浮光追上,配合秋波减速,PK必加,只是建议先不加,等上五重再加,前面的点加上4重的技能,不然要到很后面才加得上4重的技能。
凝神不用说,满上,40%机率抗减速,减速是没抗性的,所以只有合欢能抗减速,而且,被动加暴的关系,也得满上。
烟雨,高爆合欢你用这个还减了攻击力,这不是无聊吗?
热血,很多人放弃这个技能,其实,它是合欢生存之本,没加热血的合欢,在我现在110级时,血还没上8000,而我现在加上家族和热血,有12000的血,相差4000多的血量,决定对方合欢能不能秒你,要秒人,先得不被秒。这时的鬼,也就是这个血量,很多比我还低,而且,我是白鞋子。
再来说放弃的:破云,后期有更高攻的,不加。情网,现在有天书加强,可以考虑,不过我是刺客合欢,所以不加。
二重:这重比较明了,缥缈,练级专用,超级好用的技能,加上天书加持,让合欢的闪避达到60%以上,建议戒指带上加闪的,全身灌闪,能让闪避达到70%以上。南疆后药超贵,这时这个技能就显示出威力来了。
激励,合欢精义所在,不用再多说什么了。
接下来是放弃的技能:御空,如果是任务的话,有飞天符的存在,可以不加,PK的话,不如浮光实在,所以不加。飞花,要在低血时才有效果,攻也不如缠绵,所以不加。祈福,没热血来得实在,不加。销魂,控制技能,我走的是高暴,不加。迷离和相思是过渡。
三重:蝶舞,超好用技能,攻击输出非常高,只是加多点,暴率不会提高,攻击也长很少而已,所以1点渡。
缠绵,不用说,秒人招数,必满。
止水,6级清除激励CD,8级加上清除决绝,对于高暴来说,必满,满级后1分钟能暴一次,天书还有加降低止水CD时间,以后几十秒暴一次,所以一定要加满。
决绝,满级加600的攻击,天书有加强,还可以更高,秒人必加。
决恋,也是合欢精义所在,满级差不多加100%的暴击伤害,必满。
下边说说放弃的技能:温柔,群P专用,控制合欢最好满上,我们就不用了哈。山盟,没想像中有用,特别是4重没降晕抗的技能,所以被抛弃。倾城是过渡。
四重:碧影,过流技能,不如蝶舞实用。
秋波,远程魅惑,一级100多点能力,带减速,PK必加,所以满上。
江南,有人说为什么不加满,我没实践过,但看它的属性,4秒施放,攻击马马虎虎,高暴又不可能打持久,所以控制合欢可以配合天书加强此技能,高暴的就不用多加了
落霞,过渡的垃圾技能。
忘忧,合欢的精华所在。
五重:旧梦,这个技能还是很不错的,13%清除对方有利加持,代替蝶舞的技能,过渡3点。
风花雪月,4技能,带200多点魅惑,合欢最强技能,不过对于高暴来说,用不用得上还是个问题,我们还是以缠绵为主攻。
惜春,无敌技能,马马虎虎加几点,我们不用打持久,所以一般不大用得上,在暴人之前可以先顶上,或是在暴了之后撤退时顶上。
放弃的技能:怜影,群技来的,不过作为追求高暴刺客来说,必要的苦是要受的,我们升级慢了,但是我们快了,忍痛放弃。
天书:
情弛(共12点)
相济1识破2无踪3花间2魅心3风情1 12点 加爆击
离恨(共25点)
击天2冷血3 悱恻2天伤2 情切3 12点 强化风花雪月的杀伤力
会心1 绝尘2 3点强化旧梦的烧蓝效果
本色2 掠影2 趋避2 绝情2 8点 强化风花雪月,缩短冷却时间
绽放2 2点 强化热血
心觞(共11点)
绝影2 心门2 思恋3 不逾2梦乡2 11点强化温柔和旧梦
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