1.dnf刺客带什么装备好

2.DNF刺客是带匕首好还是双剑好。该怎样加点。

3.dnf刺客用双剑还是匕首?刺客武器选择推荐

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5.dnf70刺客异界穿哪套

6.dnf刺客带什么装备

7.DNF刺客110级版本装备怎么搭配 110级版本装备搭配

8.DNF刺客在哪转职

dnf刺客装备特性加点_dnf刺客装备

最土豪的武器无非就是+18犀刃了,当然这个价格是五位数的。

+15以及更高强化的50粉,+14以及更高强化的55,60粉,+13以及更高强化的65粉,+12以及更高强化的68粉匕首。这些武器都要四位数以上的价格。当然刺客还有许多高强,比如+16噬伤,+17噬伤,+16风影,+15黄金闪电,+17慈悲,+16慈悲,+15慈悲,+15犀刃,+16犀刃……这些都是存在的,至于在何人手里,问DNF刺客吧的人就知道了。高增幅的武器更能体现土豪的身份,但是这也是四位数甚至五位数的价格,而且数量极少。

最土豪的附魔就是,武器上衣裤子附魔25物攻,护肩腰带鞋子以及首饰附魔双30,护肩腰带鞋子的双30宝珠就是龙年宝珠,首饰的双30就是2010年国庆礼包的宝珠。不过首饰是不推荐附魔双30的,刷图不如附魔12属强。

最土豪的装备,无非就是一套增幅10以及以上的红字力量的65CC套,有精力的去刷一套真猪强打红字。

最土豪的左槽无非就是增幅红字的,增幅的越高用哪个,用本职业的攻击左槽最好,例如恐惧绞索,重生者之魂,以及RP货黑夜魔灵手套,强打红字。

右槽无非就是黄金石和45属强,强打红字!不过那是RP货。买得到的就买30属强或者毁灭石或者金刚石碎片,增幅红字。

最土豪的时装就是一身克隆天空。

最土豪的打孔就是一身灿烂徽章。

就这么多,望纳。

dnf刺客带什么装备好

dnf110级版本刺客追求平滑和爆发的玩家可选择制式武器,而穿戴CP匕首可以找回当年异界小陀螺的快感,尤其前期体验很好,后期仍有余力的大佬们可以研究一下制式武器和自定义装备的搭配。

一、武器展示

武器外观

武器属性

二、属性分析

属性1

在穿戴匕首的情况下,剑刃风暴每次攻击时获得的点数由7.5变为15,能够更快攒豆子,且增加了吸附力。

属性2

相当于把剑刃风暴改成了充能型技能,在充能次数不为0的情况下,可以无CD施放剑刃风暴。

为了达到最大收益,可以在保证连招流畅的情况下,穿插使用剑刃风暴。

属性3

可以理解为青春版的收刀术,在剑刃风暴释放中立即收招时,剩余的攻击直接整合到一起收招,伤害直接打满。

对非多动症的敌人,投掷出去的匕首也能够打全伤害。

属性4

投掷的匕首由30个减少为20个,剑刃风暴的理论伤害量有所降低。

但实战上由于伤害能够打全,比穿戴制式武器时施放的剑刃风暴要强上不少。

三、数值对比

武器特化提升

前3个特化属性对数值没有提升,最后一个属性把投掷匕首减少了10个,理论上投掷匕首部分的伤害减少了33%

CP制式提升对比

由于特化的是30级小技能,中高阶技能会比制式武器低3%~6%,不过长线作战中CP武器的优势会越来越大。

(估算未将自定义装备纳入考虑范围)

四、总结

玩法特点

玩法方面可以类比以前异界的永恒之袭套装,虽然不像永恒之袭那样直接增伤,但对剑刃风暴的形态进行了很好的优化,使得打全伤害不再局限于理论计算。刺客本身就偏续航和缠斗,该武器放大了这一优势,不管是在白图还是高级副本,都会有不错的表现。

但不得不指出,随着110级版本从开荒期过渡到稳定期后,我们也可以追求一些特化护石技能的自定义装备,到时候制式武器可能会更吃香一些(该结论参考了最近几周韩服刺客头部玩家的装备搭配变化)。

数值提升

在不考虑自定义装备的情况下,爆发期制式优于CP,长线作战中则是CP优于制式,两者没有绝对的优劣之分。

装备搭配

110级常规的MP流、无色流均可适配。此外,符文9保1剑刃风暴有待于在长线作战中检验收益。

武器推荐

追求平滑和爆发的玩家可选择制式武器,而穿戴CP匕首可以找回当年异界小陀螺的快感,尤其前期体验很好

后期仍有余力的大佬们可以研究一下制式武器和自定义装备的搭配。

DNF刺客是带匕首好还是双剑好。该怎样加点。

武器:50级用残忍的慈悲,20%暴击伤害,高强10以上的话可以用到60级。或者紫色武器过度到55级拿凯斯玛的噬伤。近身伤害20%,非常好用,强到10基本除新远古图和异界,其他无压力。附魔物攻卡。

双剑流的话不推荐,体现不了刺客的特点。

防具:平民就职业套,62真紫套,有钱没时间就CC,当然最好的还是花时间混异界爆的远古二散件。附魔武功卡,体力、精神卡。

首饰: 刺客的首饰还有要花点钱的,一般就用远古一首饰,轻甲+5%的暴击,力量也高。但是后期想要提升,就走属性强化路线,项链佩鲁斯,(暗强就意念),手镯悲鸣手,或者护面。戒指就各属性的SS戒指,火强可以直接买避火。

和魔法石:平民就盗贼手套或者GTA,紫魔法石。想要提升大那就不好说了,属强的魔法石,粉。强化10

最后一句话,刺客还是把手上技术练上去才是王道。。。那飘逸的走位。。

可以去网上看看月影枫的,会有完全不同的感受

dnf刺客用双剑还是匕首?刺客武器选择推荐

刺客的两种武器,双剑和匕首 双剑攻击比匕首高,物理暴击率+5%,双剑精通加攻击力的同时增加击打敌人时的硬直,好像是这个,笔者用匕首的,到底是减少自己硬直时间还是增加敌人硬直时间有点混乱,双剑缺点为物理暴击比匕首低,攻击速度为缓慢.  匕首攻击较低,物理暴击率+10%,没错,就是10%,攻击速度极快,跟光剑一个级别,匕首精通满级加3%命中和回避,物理,魔法攻击20%,攻击比例和双剑一样,但攻击速度是亮点,两者说好谁更好,如果你装备攻速较高,双剑和匕首攻速看起来并不大,如果你不准备买时装,那还是推荐匕首,唯一不美的是,普通匕首命中率-1%,当然,紫粉匕首很多都没有这个的.  刺客很多技能都需要攻速支持,下面技能介绍再将,刺客的缺点为暴击率很低,一套皮甲才+10%,即使拿匕首,把物理暴击点满,在没有其他装备加成的情况,也只有30%.  刺客缺点也很明显,虽然穿皮甲,但我感觉血还是挺薄,Z技能不太好拼其他职业的Z,装备注定贵,技能对攻速要求较高.  还有刺客对操作要求很高,特别是笔者这种不适应太复杂手搓要求的人,只有用快捷键,刺客手搓技能要求APM极高,也最复杂.  以上给每玩过体验服刺客的人看的,下面是刺客全系列技能解析.  1.翔击(Z),浮空技能,跳起来侧身一刀,命中使敌人浮空,同时自己也处于空中状态,Z按得越久,跳跃高度相对越高,但对手浮空高度变化不大,再说也不靠这个浮空.  所有职业的Z必满无需我解释,同时这是终结最接用的技能,终结追击在翔击中的效果是再次侧身跳起来,给对手造成多重攻击效果,并使其再度浮空,XXX+Z+Z,基本上就快到屏幕顶端了,必满,不解释.  2.空中连跳,神技,必学,有了它,才可以理论上无限连,当然,刷图可以不加...但好像就10点sp,别吝啬了吧,空中连跳两次基本到屏幕顶端,可以躲过绝大多数攻击技能.  3.终结,共20级,每级15点sp,必满技能,等级越高,终结的某些BUFF效果越高,不满就别玩刺客了,当然,如果你走非主流我也没办法.  4.弧光闪,PK建议满,刷图强制就可以了,很BT的一个技能,使用后飞速朝前攻击,中途无敌,可按上下调整Y轴距离.如果学了弧光的话,地面使用时可以接一个飞身攻击但不使对方倒地,学了后可在空中使用,空中使用落地后还能有在地面使用时第一击的效果,飞速向前攻击.  总之极其变态,攻击到后使对方硬直时间增加,17级在PK场是增加70%,只要打到人,就基本上是一套连招,不过得注意,学了弧光地面上使用时,不熟悉最好不要使用第二击,因为这一击后你会跳起来,如果手不够快,这下跳起来时空中没有XX对方,那么在弧光闪17级以下,增加对方的硬直是不足以支持你落地后再X或者技能的时间的.  特别要熟练空中弧光闪,这一招非常出其不意,PK的话,攻击敌人增加硬直,几乎是唯一起手技能,还考虑什么?满吧.  5.疾空踏,必出强制,空中可以使用,使用成功后会使对方停下你脚下攻击3-5次,可接Z,注意,这个Z不是终结,而是疾空踏所自带的Z效果,使用成功后会使脚下目标快速落地,并且在地面形成一个浮空波,范围攻击,带浮空效果,等级越高,浮空效果越好.  老实说,这个技能在不熟练操作时命中率不高,但是空中连至保护的必备技能(神装除外),刺客最基本的都有他,一般是弧光闪+XXX+影袭(后面详解)+XXX+旋刃(后面详解)+C+Z+Z这时候敌人已经很高了,所以空中连跳效果出来了,再+C+XX+疾空踏,越快Z越好,因为出一个MISS基本代表结束.  如果疾控踏Z完美成功,这里的完美成功,是敌人一到地上就出浮空波,再度弹起来,手快的可以X+Z+Z,慢的也无所谓,空中XX+强制疾空踏有两点点,可直接Z+Z,只要不出MISS,绝对又飞起来了,现在要做的就是跳起来XX+Z+Z,基本落地出保护,或者也可以XX+雷光刃影,结束连招.  但完美成功是极难出现的,因为万恶的MISS和网络延时,这里很奇怪,如果敌人落地没出浮空波,有可能是失败,有可能是延迟..没错,延迟,这时候你如果加个XXX,就会很奇迹地看到浮空波姗姗出现,运气出现比较早,第一个X就了,可以接Z+Z,运气不好XXX才出,那么是连不上的了,不过要养成没完美出现落地至少给个Z的习惯.  这里的延迟出现也可能变为失败,因为疾空踏是基本上无法对彻底躺在地上的对手产生浮空波的,至少我没打出过,所以X对手为了保持对手那么哪怕一丝丝的浮空判定,才可能出现.  疾空踏也对站立对手产生浮空波的,不过基本上鸡肋,因为要疾控踏在站立对手,基本上只有XXX+后跳+疾空踏,很大可能对方一动就倒地,连招失败,不过后跳+疾空踏的确很华丽,但能连上几率很低.  这个技能建议出强制就够用,最多不超过10,我见过加到20的,直接飞到屏幕顶了,反而不好连.  6.双刃穿刺,抓取技能,最恶心的最垃圾的技能,没有之一,虽然XX+强制可出现点,但双刃穿刺抓取后还有两个脚踢冲击波(类似于KOF男人婆的脚踢波),会使对方倒地,当然,其实可以只出抓取那一下攻击,后2下会使对手倒地的攻击可以打断,但太麻烦,增加操作量,对于笔者这种快捷党,技能本来就多,不够放.  强烈建议不学,比这个技能好的技能太多了,而且这个技能还不是任何前置(觉醒我不知道了)  7.绝杀斩,刺客唯一带眩晕的技能,可接终结追击,不会使对方倒地,但刺客朋友们得想好,没有攻速支持的话,你绝杀斩还来不及接终结追击就会被破,然后吃一套连招.  至于绝杀斩的攻速支持我也没个具体的数字,反正55套蓝装+55蓝匕首+高级时装是绝对不够的,当然,如果手够快,或者对付硬直低的职业还是很有用,起码得出5级,前置技能,或许是现在玩家们技术不佳,绝杀斩在PK场出现的频率跟垃圾的双刃穿刺差不多,刷图还是很用,毕竟增加点,地下城里的眩晕几率很也高,PK场忽略不计了.  这个技能对于PK加点,只在于出强制和不出强制,眩晕几率小得太可怕了,每级眩晕几率好像才增加不到1%,加到20级也突破不了20%的眩晕率.  绝杀斩的终结追击是旋转武器向前冲给予对手多段攻击,但很恶心的是,极其容易冲过头...所以不是绝杀斩达人,出5级强制就可以了.  8.旋刃,XX+强制可产生点技能,必学5级出强制,分3个攻击阶段,每个攻击阶段都是多次攻击,最后一次浮空,对地也有判定,最基本技能之一,最少5级,加高也行,但伤害还是不高.  9.剑刃风暴,BT技能之一,XX+强制可产生点,可接终结追击,终结追击时带浮空.  使用时霸体,可在地面和空中使用,很恶心的技能,硬拼破军没问题,也可在空中使用偷袭,对付硬直不高的,吃完一套剑刃风暴后你可以直接一套.  也可以加在XX里,最后加终结追击浮空,但这个技能的最大价值就在于硬拼和偷袭,价值反而不大,如果不带终结追击,极有可能让对方逃脱.  推荐5级出强制,1级也行,不过没那么灵活,千万不要加高,笔者加到了15级,感觉跟5级伤害差不多..于是杯具了,神装武器除外..  10.螺旋穿刺,无色技能,可在地面和空中使用,像电钻一样向前冲,攻击使对方倒地,中途按Z或技能键可停止冲刺举起武器往地下一插,这一插边缘带浮空效果,推荐在空中使用,距离更远,更好接螺旋穿刺的那一插的风情~  很中庸的一个技能,得注意插下时机.  11.雷光刃影,无色技能,空中使用,把敌人定到空中3,最后一击使敌人倒地,跟柔道的裂石破天差不多,但仅仅是冲击倒地效果一样,实用性不大,但是绝命瞬狱杀的前置,5级,可出强制,空中疾空踏没冷却时可代替结束.强制有1点点  12.疾空乱舞,40级无色抓取技能,只能在地面使用,可强制,非常BT的技能,自带滑行抓取效果,滑行距离接近一个屏幕,对Y轴和空中也有抓取技能,但范围很小.  绝对BT,这个技能即使对方倒地也抓得起来,配合螺旋穿刺使对方倒地抓取很无耻,非常暴力,哪怕对方在剑刃风暴,破军,幻影剑舞,死亡墓碑等等一系列霸体技能,皆无视直接抓取,不过没和柔道的滑行抓取硬拼过,不知道效果,估计拼不过.  推荐满,虽然伤害增幅不高,但绝对值得投入SP.  13.绝命瞬狱杀,45级无色技能,又一个令人泪流满面的无耻技能,抓取前方一切非无敌状态对手,使用时向前瞬冲,和弧光闪一样,使用时霸体,伤害比较客观,恐怖的是抓取范围,Y轴几乎有酒馆中间距离的一半,空中亦然,X轴半个屏幕左右,没什么好说的,注定让人无语的技能,只有NB和无耻能够形容,可接终结,1-2个点伤害效果不大,3-4个出暴击就4000以上,5个点的绝命瞬狱杀终结,暴击估计上8000...  14.影袭,非刺客,但PK必满,这个技能攻击敌人后,使敌人陷入无视硬直的一定硬直时间,并且闪到对手身后,20级影袭PK场无视硬直的硬直时间高达1.5秒,这代表什么?  1.5秒,你飞到屏幕顶端落下来起身全部过程时间,1.5秒代表即使你攻击错了方向,还有足够时间转过身来XXX对手,1.5秒,最少可以跑半个屏幕.  PK必满神技,刷图5级强制,躲避攻击好技能.  大概就是这样了,希望对你有帮助,关于疾跑和侧身跳,老实说,不会用的人最好不要加侧身跳,疾跑可以来躲避攻击,可加.  至于其他的浮空技能忍术.飞鼠,没什么用,看着华丽,出个MISS就杯具,至于分身和手里剑技能可加1级,分身后是跳在空中,如果对手在你下面,可以邪恶地接个剑刃风暴,手里剑高了可以加在XX系列中,但SP消耗很大,只满40,45,弧光闪和影袭的可以加满,高了伤害很客观.

dnf谁能给个刺客的极品装备(首饰、武器、衣服)?

DNF中刺客的武器选择推荐是:目前来看肯定是选择双剑,毕竟虽然血量上去了,但是机制还是那样:兵营10秒,真身15秒,双剑的伤害、特效、范围都要比匕首好很多,唯一的问题就是CD比较长,没有足够高强的话,刷图会比较。

详细答案:

目前来看肯定是选择双剑,毕竟虽然血量上去了,但是机制还是那样:兵营10秒,真身15秒,还是双剑比较适合版本。

双剑的伤害、特效、范围都要比匕首好很多,唯一的问题就是CD比较长,没有足够高强的话,刷图会比较。

匕首:物攻一般,攻速极快,动作没僵直,减少武器技能冷却时间。

双剑:物攻高,攻速缓慢,动作僵直大,增加武器技能冷却时间。

匕首双剑都可以的,这是两种不同的流派,玩家根据自己的喜好和手感来选择就可以了。

dnf刺客选择装备问题:如果你攻速够快的话选择双剑因为双肩伤害更高一点,如果攻速太快还选择匕首会造成攻速货块导致丢伤害!

皮甲匕首,轻甲双剑,板甲的话都还行。皮甲双剑发挥不出小技能优势,轻甲匕首二觉只比皮甲双剑高一点,小技能差的更多,性价比极低。

布甲和轻甲差不多,也是双剑较好,就打爆发。用匕首的话全技能都中庸,对比其他甲几乎没什么优势。

dnf70刺客异界穿哪套

第一装备:

首选60CC,不过还像还没出全。有55CC就带55CC,没的话平民就带62真紫套,贫民就带60职业套。

第二首饰:

项链:悲鸣项链或佩鲁斯,当然悲鸣项链好些,不想做的话也可以带佩鲁斯。

戒指:首选是避火装置,避火装置火属性强化+18,属性强化大于物攻大于力量,所以刺客要堆属性强化,个人强烈推荐火强,以为像悲鸣和野猪和后期的boss暗抗都很高,所以不推荐堆暗强,堆冰强的东西挺少的,65粉匕首是冰属性攻击,并且冰强+12,也可以堆冰强。光强的东西都挺贵的,不推荐。所以最适合的还是火强。

手镯:肯定是悲鸣手镯,猫脸现在对刺客已经没什么用了。

第三武器:

双剑:首选带60粉,因为较高的基础物攻,所以成为首选,属性没什么亮点。平民就高强55粉或62真紫,贫民就60紫

匕首:首选高强55粉噬伤,属性是亮点,虽然基础物攻比60粉低,但60粉也没什么亮点,就是加技能,完败55粉。平民就62真紫,贫民就60紫。

dnf刺客带什么装备

dnf70刺客异界穿永恒之袭套装。刺客目前最好的套装,没有之一,虽然三件套效果不好,但是6件和9件强力加成死亡风暴,这使得对上体型较大的BOSS的情况下,永恒之袭套装可以发挥出极强的杀伤力

DNF刺客110级版本装备怎么搭配 110级版本装备搭配

匕首刺客目前最好的装备还是远古2神之怒击终结追击防具4件+手镯+地灵腰带或者鞋+骨戒灵魂列者,武器首选高强80粉匕首,全部附魔物攻卡。但是这一套很花钱,所以推荐下面的平民装备。

防具就收招套4件加地灵腰带,地灵可以加几百的无视,提升很大,关键是提升的不只是收招而是所有的技能,如果毁仓库实在无爱的话就带收招腰带好了。

项链首选是灵魂猎者,慢慢刷守护者祭坛做得出来吧,戒指就避火或火羽了,因为是带匕首,而且是贫民就只能带天蚕匕首了,天蚕匕首自带火属性就只能火强了,没钱买属强戒指阿瑞斯也可以,但是还是没属强戒指好。手镯有金手镯就最好,没有就带收招手镯。

武器就天蚕匕首。称号贫民就带冷艳,加1级觉醒能堆上9级,而且还加其他风暴疾风等技能,平民用就不错。左槽恐惧绞索吧,有钱就破坏者。右槽属强石头,现在65粉属强石头也就1000多W,不算太贵,慢慢赚钱买。

上衣下装武器全物攻卡,头肩6物爆,鞋子腰带3物爆,称号就赛利亚商店买的那个宝珠

首饰附属强。

DNF刺客在哪转职

DNF110级版本上线了,对于新的版本来说,所有的职业装备上都是需要一定的调整的,刺客也是不例外,刺客的武器方面,8成的人选择了匕首。而选择CP的倾向更高,近7成,装备流派还是以大众的纯MP为主,感电次之。

DNF刺客110级版本装备搭配

刺客的武器方面,8成的人选择了匕首。而选择CP的倾向更高,近7成。

装备流派还是以大众的纯MP为主,感电次之。

对于护石,基本都选择了疾风乱舞、乱空杀和陨落螺旋刺。

符文以九保疾风乱舞为主,个别选择了乱空杀的CD。

双剑

匕首

因为韩服比较注重续航,所以对于匕首的选择倾向很高。

而国服白金的武器精通问题,一直是个大毛病,建议等国服环境明晰再进一步打算。

DNF刺客转职及DNF刺客觉醒流程

武器:短剑(匕首)

装备:皮甲

皮甲精通非常强大,不仅高力高暴击率,连暴击伤害都有加成。

但这只是测试服的,到正式服是否有修改还未知。

攻击会获得点,,使用一些技能会消耗点,只有运用不同的组合才会获得更好的攻击效果。

转职任务:

1.与夏洛克对话

2.导师对话

3.8分钟内过火女任意难度

4.EX(还是MA..注意右上方任务图标)以上僵尸S评分

5.与导师对话

Silver Moon(银月 - 觉醒)

获得一定数量的分数时会提高自身命中率、回避率以及暴击率。

主动技能 - 银色闪光(Silver Stream)

使用后自身进入闪光模式。

类似于阿修罗、力法、女漫游的觉醒。(具体请去看狂乱金属的翻译帖,这里先不帖了)

觉醒任务:

1.700PK点

2.遗迹3次(可以死 只要过).

3.4次机械牛 (BOSS都是活着过的不确定是否可以死了过)

4.牛毛50

5.10大白10大蓝100最高级硬化剂100最高级皮

6.导师对话

不会