1.龙之谷2手游游侠技能怎么加点

2.龙之谷游侠加点(PK刷图都要)

3.求龙之谷40级游侠加点

4.龙之谷T3后游侠刷图加点 希望附图

5.龙之谷手游游侠攻略 游侠技能加点PK连招技巧

6.龙之谷t4游侠加点 不要图 只看文字解说

龙之谷游侠加点_龙之谷游侠加点2021

龙之谷手游游侠,龙之谷手游游侠加点自上线以来获得广大玩家的喜爱,那么龙之谷手游游侠,龙之谷手游游侠加点还有哪些有趣的玩法,一起来跟小编看看龙之谷手游游侠,龙之谷手游游侠加点的相关攻略吧~

龙之谷手游游侠单刷最强加点方法推荐由铁骨网小编为大家带来,龙之谷手游游侠作为刷图强势职业,合理的走位和放风筝是游侠的必须要求,同时很多游侠玩家会选择单刷副本,龙之谷手游游侠单刷怎么加点?来看看吧!

龙之谷手游游侠单刷最强加点方法推荐

介绍

弓箭手15级转职职业,走在刀尖上中近程输出职业,无敌技能很多,本身很脆,技能cd短伤害中上作用范围小!所以作为一名游侠,需要贴身boss输出并利用无敌技能躲避boss的致命伤害,风险高收益也高,只要不被boss击倒或者击杀,游侠输出是爆表的存在。

优点

输出超高,无敌技能多,连招炫酷

缺点

输出需要近身boss,身板脆

buff技能

鹰怒:70%致命加成

刷图技能

大招:我选择螺旋刀刃(15级可学),爆发输出,站桩相比40大; 招时间短的多。

必带技能

必带1捆绑射击(因为双飞腿只能用捆绑接)

必带2螺旋风暴(伤害高)

必带3爆裂踢(cd短,伤害高)(这测版本加强技能)

可选择的技能

4旋风飞腿(伤害很高,但是施法时不能躲避boss伤害)

5多段射击(起手快,贴身boss伤害高)

6箭雨(无敌技能!伤害低)

7二连射(2scd,伤害低,范围远,输出位置安全,适合龙本)

过度技能

踢射(爆裂踢替代);强旋风腿(螺旋风暴替代)

ps:要输出的情况下,闪避之后要接上螺旋踢(闪避+攻击释放的技能),起手快伤害高。

游侠属于脆皮近身高输出职业,想输出用好无敌技能,尽量少站桩输出,最后普通攻击不要断,伤害不低的,游侠暴击高攻; 速很快,普攻伤害也很高,20%的远程输出里有10%以上都是普攻,技能cd中的话普攻不要断,需要走位的时候,边走边a。

这就是小编为大家带来的龙之谷手游游侠单刷怎么加点,更多精彩内容请关注铁骨网。

龙之谷2手游游侠技能怎么加点

游侠的技能都能看到了。加了精神放逐和爆发还是在刷图方面考虑。如果刷巢穴还是加一点为好。另外也可以在战神开铁、剑圣开回避的时候用一下,他们猥琐咱们也猥琐。

弓手方面被动生存技能还是都要加满的。翻滚、疾闪、浮空加满。二连射加满。满级伤害很霸气。魔法箭矢点一点。强硬直技能。飞身踢要点出来。我点的最后剩下6点SP。可以随便点一点什么。加在多段射击上也可以。

龙之谷游侠加点(PK刷图都要)

龙之谷2手游游侠技能怎么加点,很多热爱游侠的小伙伴想知道怎么加点,下面小编就为大家介绍龙之谷2手游游侠的技能加点攻略,一起来看看吧。

PVE加点

大招:螺旋刀刃(15级可学),爆发输出,站桩相比40大;招时间短的多。

必带技能:

必带1捆绑射击(因为双飞腿只能用捆绑接)

必带2螺旋风暴(伤害高)

必带3爆裂踢(cd短,伤害高)(这测版本加强技能)

可选择的技能:

4旋风飞腿(伤害很高,但是施法时不能躲避boss伤害)

5多段射击(起手快,贴身boss伤害高)

6箭雨(无敌技能!伤害低)

7二连射(2scd,伤害低,范围远,输出位置安全,适合龙本)

过度技能:

踢射(爆裂踢替代);强旋风腿(螺旋风暴替代)

参考图(等级限制,所以没有配齐)

ps:要输出的情况下,闪避之后要接上螺旋踢(闪避+攻击释放的技能),起手快伤害高。

PVP加点

首先由于技能点的紧缺,所以无法二连和多段都满上,因此我们选择多段射击,伤害范围较多且同样可以断技能。

输出向技能飞腿、精神火焰、螺旋风暴这三个是必满的,因为飞腿除了伤害不俗之外更可作为连招中的衔接技能,让游侠一套输出打出更高的伤害。

精神火焰则是躲避或者冲锋的时候进行输出,可谓是让输出达到尽可能高的数值。

而螺旋风暴则是让自身在短时间内对某个对象进行高频率高百分比的输出,算得上是爆发技能

求龙之谷40级游侠加点

我先声明一下,游侠是一个绝对自由的操作性很强的职业,并不像魔导祭祀等等其他职业,用控制技能或者各种状态,而是用操作及各种灵活控制,最符合动作网游的特点,连续输出,虽然职业限定我们的输出不会很高,但是输出速度却无人能及。我先附图之后进行详细解说,这里我附加的是游侠的加点图,由于上传限制,我文字说一下基础弓手加点。(不论PK,刷图都实用)

(初始自带)二连射:Lv1

穿刺射击:Lv2(过度)

多段射击:Lv12(强悍的打断技能,出手快,加满伤害很高)

翻滚:Lv5(逃跑技能,加满不解释)

疾闪:Lv4(同上)

魔法箭矢:Lv1(距离非常远,附加爆炸效果而且出手快,要的是效果只加1点)

浮空调整:Lv3(空中救命技能加满)

起身踢:Lv1

飞身踢:Lv1

旋风腿:Lv1

强旋风腿:Lv4(游侠技能树过度技能)

踢飞:Lv1(过度,且实用)

鹰眼:Lv2(喜欢看满屏暴击黄子的加两级就够了)

精神掌握,力量掌握,精神训练都加满。

鹰怒:Lv1(不费SP点数)

以上是弓手部分,游侠的我已经附图了。

我这种加点的好处是真正达到游侠无限效果且PK控制。

为什么出迷幻新星而不学螺旋刀刃?

还没出二转,而且,同等级,装备差不多的所有职业相比,迷幻如果全中的话,输出是所有职业40大招中输出最猛的,战士的台风?噗,呵呵,比一下就知道了。(还有不懂的?追问吧。)

龙之谷T3后游侠刷图加点 希望附图

你双修好了,游侠的两个40级大招相比别的职业是相当垃圾的,所以你家两个大招简直可以说是在浪费sp点,游戏啊这个职业当然就是pk占优势,不然你玩游戏啊干什么,双休还可以连人,这就是游侠最大的优势,不过双休要有很强的反应能力和连招技术,最重要的是要掌握游侠的优势。

下面讲加点:

弓箭手:二连射1, 穿刺射击2,多段射击3,翻滚5,疾闪1,起身踢5,踢飞5,回旋踢4,旋风腿3

游侠:踢射3,捆绑射1,箭雨3,消能旋转箭1,凌波微步2,鹰击长空3,螺旋踢3,爆裂踢3,精神火焰2,精神放逐1,双飞退1,星云锁链1,旋风飞腿1,旋转涡流1

这个是我个人的加点,用起来效果还真不赖,虽然没有浮空调整和鹰眼,不过消能旋转箭还有其他闪避招都弥补了它的缺陷,鹰眼就不用讲了,除了刷副本还有点道理之外,你看过那一个游侠在pk场上用鹰眼的?(好吧,或许真的有,不过真的不是很推荐,个人有个人的想法)

其实你别看游侠的逃命招就这几个,如果真算起来可是比任何职业都多,毕竟是近身职业,翻滚,疾闪,旋转涡流,星云锁链,精神火焰,螺旋踢,这些大部分都是攻击招式,不过在逼不得已的情况下都可以用来逃命,不过切记,一定要掌握好度,不然没招攻击就完蛋了(虽然可能性小到了不行,不过还是要以防万一)

不好意思蛤,我没有图也。。。。。。

游侠是单p王后的代名词,可以说是游侠登上了宝座,但是一定不要轻敌,尤其是贤者,硬直高,防御高,本身又是牧师血厚,还可以把对方无限连到死,所以各位大侠还是要万分小心为是。再来就是战神,这个职业可以说是游侠那他没辙,简直就是一团钢做的肉,而且战神很容易把对方打出眩晕状态,这个时候游侠就拿不定主意了,要看你反应程度了。魔导,哎哟妈呀,是游侠第三大天敌,尤其是光时魔导,就是主修光系和时间系的,时间系那个时空枷锁也不想想,完全把人定住将近一分多种,光系招伤害又高,打人都是几千几千的掉,不过也不是没办法,时空枷锁如果你掌握住了时机,逃出魔掌也可以说是轻而易举,抓住好对方用时空枷锁的时机,赶快跳起来用消能旋转箭,那个范围就跟时空枷锁的范围差不多,跳出范围后来个螺旋踢和捆绑继续连。元素,前期伤害最高的职业,后期就颓废了,游侠对付这个职业可以说是没有后顾之忧,完完全全就是耍着玩的,但是别高兴太早,元素有一招叫火焰漩涡的,输出高到能把一个32级的贤者给秒了,我的一个同学就是。。。。。。

剑圣,同是近身,跟他硬拼,游侠的硬直要比剑圣高,而且游侠的伤害也跟剑圣差不多,再者游侠很难抓到,辛辛苦苦抓到还不知道能不能连得上,你说剑圣杯不杯具?箭神的话呢,不用说啦,都是弓箭手出身,没有必要自相残杀啦,如果真的碰上了,就紧贴着他,不要让你们之间有明显的距离,基本上就没什么大碍了。。。。。。祭司,老娘啊,这个游侠在打不过的话就没话说了,不过也不一定,有很多祭司还是很不赖的,只要反应快,远离图腾(就是祭司天天发招的时候插的东西),近身,你就是这场战斗的赢家!!

在教你个小秘诀,游侠打副本和pk要多动,一是让别人看不出你的意图,还可以躲防远距离的攻击。

加油!

龙之谷手游游侠攻略 游侠技能加点PK连招技巧

我从我别的答案里复制过来的啦。。。感觉自己写的很详细,懒得再打一遍了

我认为游侠所有的技能都有必要学习(当然40大只能学习1个,另外短弓掌握感觉实用性一般)

解说一下为什么感觉短弓掌握实用性不高,首先游侠本身就是个近身缠斗类职业,远程攻击的话为什么不去转职箭神啊,除了提高射程以外增加的伤害也是不痛不痒的,总的来说还是加上所有的技能来的值

先说说我设计的游侠的技能吧:

除了40大技能任选其一以外短弓掌握不点,其余的全部点出来(最低限)

我认为应当加满的技能:星云连锁、旋转涡流

精神爆发加到2,凌波微步加6(踩5下,ps这个争议比较大)

再说弓箭手的技能:

翻滚、急闪、浮空调整、鹰眼加满

点1点起身踢和飞身踢(有点翻译是凌空踢)

建议剩余sp全点二连射(虽然这个技能被削弱了或者说把bug给修正了,但是其优越性我仍然非常重视)

接下来说一下有争议的技能吧:

凌波微步,好多人说这个技能不好用(pk尤甚),踩5下和踩3下区别不打,唉,这个技能确实不好用,不过用好了也十分令人爱不释手,如果感觉凌波微步实在难以使用,可以考虑改点爆裂踢(加到6的话晕眩就是100%)不过目前加到4晕眩率是96%个人感觉差别真的不大。。。凌波微步由3变5又是实实在在的变化所以我选择了凌波微步

精神爆发:40的时候可以点到3但是我只点到2,原因是3相比2并没有什么可观的变化,到4才会比2有很明显的变化呢,那就目前来看将sp花在这里不是很糟糕嘛

鹰眼,弓箭手的35级职业天赋鹰怒的存在确实让鹰眼失色不少,但是鹰怒高爆率的条件下,漫长的冷却也让人等的难受,相比之下鹰眼冷却短,爆率同样可观就显得非常给力了,而且游侠本身也是个吃暴击饭的职业,高暴击显然比你辛辛苦苦堆攻击要划算的多(当然不是我不重视堆攻击的重要性,相反我很重视对攻击啊,暴击也要看攻击的对吧?)

最后就是将最后剩余的一些sp的用途上面了,我是将其堆了二连射,好处就是CD超级短,伤害也很客观,变招也方便,实话说个人并不喜欢多段射,释放速度慢,伤害也就那么一般般。。。不如在近身的时候用别的技能划算,穿刺就更不用说了,释放太慢了!不过穿刺在有些时候还蛮好用的,强旋风腿嘛。。。刷图的话真是不怎么看好这个技能,pk的时候作为凌波微步的前置蛮好用的,但是有这个技能就够了,加高没什么必要撒

撒~~以上为我个人心得啦~非常喜欢游侠,不介意大家借鉴,但是希望转载请注明出处哦,辛苦码字也不容易的~恶意转载会遭报应的呦~

ps发现当时写的这个没写上去40大的取舍

首先先说一下我个人选择的是螺旋刀刃(因为他操作简单。。。)

但是我想说的是,操作够厉害的还是去选择迷幻新星吧。。。因为伤害太给力了,刀刃的伤害有些让人挂泪。。。

但是提前说明哦,迷幻特别容易打断。。。我洗过几次点,最开始我选的是迷幻,但是打boss的时候还没放出来就被打断过几次让我心灰意冷了。。。

龙之谷t4游侠加点 不要图 只看文字解说

龙之谷手游 游侠是弓箭手15级转职之一,灵活机动的象征,她们身法灵动,能进能退,擅长用华丽的消灭小看她们的敌人。

定位:近战职业,刷图一般,PK强势,操作要求很高

技能加点推荐

说到加点的话输出向技能双飞腿、精神火焰、螺旋风暴这三个是必满的,因为双飞腿除了伤害不俗之外更可作为连招中的衔接技能,让游侠一套输出打出更高的伤害;精神火焰则是躲避或者冲锋的时候进行输出,可谓是让输出达到尽可能高的数值;而螺旋风暴则是让自身在短时间内对某个对象进行高频率高百分比的输出,算得上是爆发技能。 >>>查看更多

技能纹章

PK:双飞腿、螺旋风暴、旋风飞腿、爆裂踢

刷图:螺旋刀刃、螺旋风暴、捆绑攻击、旋风飞腿

PK连招

1.螺旋风暴?多段射击?螺旋踢?强旋风腿?旋风飞腿?踢射?捆绑射击?双飞腿?强旋风腿?螺旋踢?踢射?二连射

2.踢射?螺旋踢?强旋风腿?旋风飞腿?螺旋风暴?强旋风腿

3.双飞腿?强旋风腿?螺旋风暴

4.螺旋踢?强旋风腿?螺旋风暴

5.螺旋风暴?多段射击?踢射?捆绑射击?双飞腿

游侠作为龙之谷手游里最灵活的职业,连招变化也多得多,在实战中完全可以根据实际情况进行变幻,以上是一些基本的连招方式,可以根据这个自行实战。

龙玉搭配

防具:疾风龙玉、生命龙玉(增加敏捷、HP)

武器:破坏龙玉、疾风龙玉(增加物理攻击、敏捷)

装备选择

游侠,以敏捷属性和物理攻击为主,所以我们优先选择疾风、破坏,增加伤害。

精灵推荐

1.的蓝鸟、雅致的天鹅

L级的精灵,蓝鸟队长技能是增加7%物理攻击以及获得霸体效果,天鹅的技能是不用消耗复活石有几率复活?如果把这个技能升满,在复活次数为1的副本里,想想就很可怕。

2.愤怒的贝思柯德、元气南瓜、纯真的艾奥纳

S级精灵,都是增加物理攻击以及移动速度的精灵,贝思柯德还有减伤盾,可以减8%的伤害。

3.奇怪的红眼、胖嘟嘟水晶蓝、堕落的贝思柯德

A级良心,都是可以增加5%的物理伤害以及每秒回复1%最大生命值,额外回复500点生命值,在没有奶的时候,这个技能足见其重要性。

楼上加点惨不忍睹,原来,还有来专门误导人的啊。就算没二转,加点也是遵循5n+1的原则好,不过还是推荐风行,刷图和pk都很强势,尤其是新的EX技能感觉很不错。至于加点,职业、习惯、操作都会影响加点。下面给我自己一个风行的大致加点思路。

第一页:二连看习惯吧,作为一大输出技能,用的多就点满,不多的话11或16级都行。多段的话,感觉一级就够了。鹰眼点满的好,队友需要。(其他的被动保命技能就不说了)

游侠页:踢射捆绑前置,双飞腿可以点满,也可以点6或11级。螺旋风暴点满。箭雨、消能一级,星云、涡流、短工掌握、爆发、放逐(放逐可以适当放弃,ps紧张的话)满,鹰击点满,新的EX很给力。凌波的话看手法,自信的话可以点6级或11或点满,6级就可以踩5下,不过我一般只能踩3下,我就前置了。螺旋T的话,我倾向点满,爆裂T,旋风飞腿,刀刃都点满。

至于风行页技能全点满。迷幻个人感觉不好用,所以我没出,而且给刀刃做一个减CD的板子后,会特别的爽,刷图神器。

关于具体加点就这么多了,每个人有自己的习惯,游侠是一个灵活的职业,对手法操作意思要求都比较高,如果是第一次玩游侠的话,建议到游侠吧去看看有关于游侠的加点和,可能有更多的思路和收获。(纯手打)