1.高达 0079的高达介绍

莱登攻略_wow莱登房间在哪

524装等干嘛打随机雷电?直接PT吧

一号很简单,静电冲击换嘲就行,出水了就把BOSS带到水边,当前T别站在水里,O了

二号如果有FQ或者NQ,可以让一个坦克单T ?BOSS,DKT一般是拉小怪的,一门拉好瘠行者,小怪随意,能拉就拉,打人也不疼。二门拉好毒祭祀,当前毒祭祀DKT要打断毒雨。三门T就拉督军,那些浑身光溜溜的小怪无仇恨,不用拉。四门拉好战熊就行。这四个门出了恐龙领主要拉住。四门结束,你过去换BOSST,或者你直接去拉战神,这个你们自己商量,战神死后,这对人兽恋的BOSS会暴怒,换T时一定要先开技能再上去T,否则很容易直接秒。

三号看你拉什么,你如果拉沙王和霜王,就主目标沙王,对霜王一个嘲讽就行,记住,霜王T的DEBUFF叠到10层,非霜王T一定要嘲讽霜王,否则DEBUFF到15层了,霜王T会被冰冻。如果你是坦女祭司的,就很酱油,自己跑到女祭司那边玩就行,技能能打断就打断,看好霜王T的DEBUFF换嘲。

四号DKT适合坦BOSS,不过这也要看你们的分配,T在这里很酱油,坦BOSS的就注意血线,坦小蝙蝠的DKT,看准小蝙蝠落点,一个凋零放过去,爆发上一个,无脑血沸拉住全部,记住,是全部,不然小蝙蝠找谁秒谁,慢慢后退把小蝙蝠拉到BOSS脚边让近战A掉,然后看风景等下一波小蝙蝠。

五号DKT适合拉左边的头,你永远拉左边的头就行,把BOSS头拉到两边别对着人群,一般一个头可以覆盖一次绿罩,放在第二次吐息,如果看DPS打不掉,可以放到第三次吐息。

六号非常酱油,2层爪掠换T就行,不坦BOSS的T注意开技能去吃掉在地上的绿水,记住,DK别开绿罩吃水,吃不掉的

七号5层到7层左右DEBUFF换T,DKT的弱势BOSS,DEBUFF会减少治疗量,DKT的回血被削弱,然后跑迷宫跑好就行了。

八号5层到7层DEBUFF换T,PT模式一般是把BOSS拉到中间一顿撸,没什么要注意的,唯一的就是BOSS的原生打击,要开个小减伤,个人觉得是有史以来最送装备最友好的BOSS。

这个比较复杂,但是搞清楚了很简单,首先两个T和DPS分别在BOSS两边打掉一个小怪激活巨型怪,然后T一一嘲讽被DPS拉住的小怪,打掉一个再嘲讽一个,两个巨型能量满了,就激活BOSS,然后一个T去拉BOSS,另一个T风筝两个巨型怪,DPS注意打掉一个巨型怪,否则小怪T的压力很大。BOSST注意在被心环围住后,看近战把环吃出一个缺口,从那个缺口出去,如果碰到环,会被加一个DEBUFF,受到BOSS的伤害提高100%,基本扛不住,所以一定不能吃到,然后看小怪T的DEBUFF叠到DBM出提示了,两个T换嘲就行了。

十号注意2层穿刺换T,然后就是跑风,没了

十一号黑夜阶段会出一个梦魇兽,这时候换T,被点名的T速度打掉梦魇兽,打好后另一个T出梦魇兽了换嘲。白天阶段,2层DEBUFF换T,出冰了一定要速度跑到冰的阴影处坦BOSS,否则伤害很高,如果团队画出朱雀了,会出现一排排的鹤从场地划过,你要把BOSS拉到鹤经过的地方,因为鹤会对BOSS造成巨大伤害,缓解DPS压力。

雷神很废柴,T需要注意的就是在第一个需要废掉的台子,一般是出斩首后换T,拉到下一个台子,然后出劈雷后拉到下一个台子,T要保证在第四个台子升级前,BOSS的血线压制到65%,进入P2,集合好躲好踩好,然后把BOSS拉到下一个要废掉的台子,保证在最后一个台子升级前,BOSS血量压到30%,然后进入P3,开技能换T,DPS一顿撸就过了。不过尤其要注意P2阶段BOSS的一个技能-熔削劈砍,会把当前T击飞,这时候绝对不能背对深渊,会被击飞下去,救都救不回来,这时候有经验的T会看时间轴,要换台子了就直接背对另一个台子让BOSS直接把你打到那个台子,节省了跑位,不过不熟练的T就做到背对场地中间,防止被击飞到深渊。

莱登目前团队进度没到,没打过,以上都是PT的注意点,纯手打,望纳!!!

高达 0079的高达介绍

魔兽世界军团再临新增了神器系统,下面深空高玩为大家带来魔兽世界7.0萨满神器加点攻略,不知道魔兽世界7.0萨满神器怎么加点的玩家一起来看下吧!

魔兽世界7.0全职业神器加点攻略武僧

法师

萨满

圣骑士

术士

猎人

战士

潜行者

恶魔猎手

牧师

德鲁伊

死亡骑士

特别提示!由于7.0更改神器特质所需代价极高,一般情况下不建议更改神器特质,所以点出特质时请三思。本文仅根据大特质收益对神器推荐神器加点路线,达成时间段大致是刚满级时应对5H/5M、团本开放时应对团本PVE向、以及最终3特质神器应对高层大秘境。如果后续有相关技能或特质的修正,请各位根据自身情况进行调整:

元素?莱登之拳

大特质

地狱火山:施放熔岩爆裂时有几率在目标脚下开启火山裂隙,在6秒内对内所有的敌人造成30+60%法术强度点火焰伤害。

漩涡之力:当你释放熔岩爆裂时有几率使莱登之拳进入超载状态,使你的下3个闪电箭都会额外触发一次元素过载。

风暴之怒:激活风暴守护者时,召唤一个强大的闪电元素为你战斗,持续8秒。

由于元素萨在7.0目前比较弱势,所以研究的人比较少,在这里推荐给大家的是一套完全放弃闪电链,最大化提升闪电箭的加点方式。效果如何还在测试中,所以建议大家慎用。

可以看到加点直奔大特质旋涡之力,只为加强闪电箭的输出。

之后第二大特质和第三大特质都只需要7级的神器等级,所以并没有先后可以凭个人喜好,地狱火山偏AOE,而风暴之怒偏单体。

最后没有必要浪费神器点数在闪电链上,因为收益实在是太低了。

增强?毁灭之锤

毁灭释放:风暴打击有几率释放__之_中的力量,让你的特殊攻击还会向目标施放熔火岩石或闪电尖刺,对敌人造成1+80%攻击强度点火焰伤害。

末日狼群:__之_会将火焰、冰霜或雷电的力量注入每一只野性狼魂体内,使其获得额外的技能。

毁灭漩涡:熔岩猛击有几率使__之_像目标所在的位置释放狂暴的旋风,在3秒内对内的敌人造成3+35%攻击强度点火焰_害。

超载:熔岩猛击和闪电箭有几率使__之_想目标所在的位置释放狂暴的旋风,在3秒内对内的敌人造成3+35%攻击强度点火焰_害。

增强萨除了大特质之外,收益也非常高的小特质有疾风打击、风暴之舞和狂怒风暴,而这种加点方法的缺点是前期点出的汇聚漩涡和漩涡之灵的提升比较小,但是好处在于满级之后不需要较高的神器研究就可以点出两个大特质,在早期的5h以及5m开荒的表现上不错。

可以看到在点完两点大特质之后,选择优先点收益较高的风暴之舞。

从加点也可以看出熔岩铸就和大特质毁灭旋涡的收益实在是低得可以,尽量放到最后再点。

恢复?莎拉达尔,潮汐权杖

潮汐之地:激流有几率在目标的位置召唤一个潮汐图腾,在6秒内为附近的盟友恢复175%法术强度点生命值。

日积月累:每当治疗之潮治疗一名盟友时,此盟友从你的治疗之潮中获得的治疗量提高10%,此效果最多可叠加7次

女王赦令:治疗之泉图腾在6秒内为每个受其影响的目标额外恢复120%法术强度点生命值

奶萨和增强萨类似,神器天赋中都有一个没有什么用的大特质,潮汐之地就是如此,其他加点可以按照自己的需求选取,下列点法仅供参考。只要保证团队副本开放时有两个大特质即可。

以上便是魔兽世界7.0萨满神器加点攻略,希望对玩家有所帮助!

魔兽世界3.22单机版

敢达

RX-78-2 Gundam

作为地球联邦军“V作战”的重要一环,在秘密的环境中完成了制造。凝聚了当时最强技术力的这台新锐机体,各方面都有着出色的表现。凭借媲美战舰主炮威力的光束,能抵挡扎古机枪直击的月神钛合金装甲,及近战时锐不可挡的光束军刀,凭借着这台机体在一年战争高潮初期不凡的性能和搭乘者奇迹一般的表现、为敌人带来恐怖的“白色恶魔”的称号也被永远地传承了下来。为了迎接阿·巴瓦·库的最终决战而接受改造并更换武装的RX-78-2敢达。本机在原先的基础上应用了关节磁气覆膜技术,使得机体的反应更为迅速灵敏。同时,双手分持2把大型火箭炮也能够提供惊人的火力。

龟霸

Acguy

MSM-04 龟霸是在MSM-07 魔蟹之后开发简易型水陆两用MS,由于可以使用MS-06F型的部件,实战配备的时间反而比MSM-07要早。本机虽然整体性能不高,但由于其反应炉经过开放式水冷改造,因此放出热量极少;机体的表面还涂有电波、红外线吸收剂,因此隐蔽性很高,常用于侦察或隐秘作战。大战末期加布罗攻略战中就有本型机成功潜入加布罗。本型机一共生产了60架左右。

钢加农

GunCannon

地球联邦军“V作战”的一大重要环节,与RX-78-2敢达有着许多相同的技术特点。作为中距离火力支援机体,本机最大的特征在于位于双肩的两门240mm口径加农炮。作战时,通过这一武器本机可以为友军提供强有力的支援炮火。然而,弹量的不足和机动力的低下可以说是本机的弱点。

老虎

Gouf

本机是为了弥补MS-06J 扎古Ⅱ的针对性不足而由吉恩尼克社开发的局地战用MS,擅长以热能军刀和左手的五指机关炮进行白兵战,而独特的热能鞭在牵制敌机方面也往往能起到奇效,因为其变化多端的攻击方式,在近战中是让联邦军驾驶员极为头疼的敌人。

勇士

Gelgoog

吉恩公国吉恩尼克社开发的一代名机,作为公国最后主力量产的机体之一,本机对后来的MS发展也起到了很大的影响。勇士配备了光束和光束军刀等强力武器,性能上也达到了能够与联邦军的敢达相匹敌的水准,曾经被美誉后留下“如果能提前数月配备的话,勇士将可以改变一年战争的结局”的传说。配备了白刃战用光束长刀的勇士,提高了机体格斗能力的同时,根据驾驶员的运用同时近身压制多台敌机也并不是难事.

扎古Ⅰ

ZaKu Ⅰ

本机具有在米诺夫斯基粒子散布区域靠着有效视野作战的特征,这成为之后开发的所有机动战士的设计原点。泛用性高、具备量产性,机动战士的有效性都在这部机体上展现了出来。它的出现,为“巨炮大舰”的时代划上了终焉的句号。本机用的武器以热能斧、105mm扎古机枪和240mm扎古火箭炮为主。

扎古Ⅱ

ZaKu Ⅱ

U.C.0079年1月31日,吉恩与联邦签订了南极条约。条约明文禁止了核生化兵器的使用,因此去除了核装备、由C型改良而来的MS-06F 扎古Ⅱ就成为吉恩军的主力MS。狭义上所称的“扎古”,就是指MS-06F型。本型在一年战争时期总计生产了3000架以上,是吉恩军各型MS里量产数目最多的,对以后的MS开发也产生了非常深远的影响,夏亚、莱登等王牌均是驾驶本型机而成名的。

铁球

Ball

本机为MS、战舰的支援用机,是将宇宙作业用机“SP-W03”追加了装甲及武器改造而成的小型MA。机体上只装备了“RX-75”用120mm低后座力加农炮一部。单体作战能力极为低下,但是本机与RGM-79 吉姆协同作战时的效果反而相当不错,又因为制造成本相当低廉,所以联邦军将本机大量生产并配备。

吉姆

GM

“GM”的缩写便是“GUNDAM Massproduction”的缩写,最初作为RX-78的简易生产化机型的它的系谱贯穿了整个U.C.世纪,由于强调生产效率,本机在性能上较为平庸,但将光束军刀等兵器作为了标准配备,虽然光束喷枪在陆上多数被更为实用可靠的实弹机枪代替,不过在宇宙的中近程威力非常可靠。本机作为吉姆系的始祖在作品系列中占据着不可动摇的地位。

G-3敢达

G-3 Gundam

RX-78系列的3号机,用了低视度的灰色涂装,配备了光束,光束军刀和火箭炮等标准的敢达系武装,攻守兼备。本机施加了磁气覆膜提升了机体的运动性,因此在接近战当中往往同时使用两把光束军刀进行贴身乱战。

大扎姆

Big Zam

以宏扬吉恩军的威信而开发的对要塞攻击用巨大MA,就是这部MA-08。在一年战争中,MA-08作为一种机动兵器,不论体积还是火力,都雄居榜首。这部机体最奇特的地方是其第一次搭载了I FIELD发生器,此发生器能在机体周围形成一层对光束用电磁波膜,能将战舰主炮级光束兵器所发射的光束有效的化解。这样的装备,使得它的攻击力和防御力都无懈可击。

吉恩号

Zeong

吉恩军真正意义上的NEW TYPE专用MS。MSN-02 吉恩号也是吉恩军最后投入实战的MS,至阿·巴瓦·库会战之际腰部以下仍未完工。本机与MS-06Z及MSN-01一样在双腕装备了可对敌人进行全方位攻击的5连装有线制御式MEGA粒子炮;此外,头部及腹部也装有MEGA粒子炮,在对MS战时具有压倒性的火力。