1.龙之谷2手游刚上线,为何就有玩家吐槽“割韭菜”?

2.龙之谷手游现阶段各职业优劣分析 哪个职业比较强

3.《龙之谷2》手游为什么没人玩?

4.龙之谷手游职业哪个比较好?求推荐

5.现在手游龙之谷什么职业厉害

龙之谷手游更新公告_龙之谷手游吧

1.高度还原端游

《龙之谷手游》是一款注重操作的ARPG手游,从创建角色开始,抵抗与拯救就成为了玩家们在游戏中永恒不变的使命。

与端游版风格相同的《龙之谷手游》LOGO

游戏设有弓箭手与魔法师等四个职业,虽然职业数量相对比成熟的端游要少很多,但在技能特征与属息还是很好的复刻了端游。玩家15级时可以进行转职,45级时可以二次转职,前次转职是职业性质的变化,二次转职是在第一次转职后的人物性能上以类似BUFF的全新属性来加固,本质意义上说,二次转职不能算是转职,这一点与端游有出入。

来自端游的四大职业

《龙之谷手游》的世界观和端游保持一致,全景基调也以人魔对之间的正邪抗来展现,不过整体的剧情与世界观贴靠非常紧密,并以主线任务的表现形式成为玩家去探索副本、收集装备的重要理由。但是剧情的色彩有些灰暗,比如玩家在打败第一个恶魔后准备将被俘的人救出时,第二个恶魔出现将其再次掳走,而整个故事线的前两章都是在这样的重复与反复下进行。虽然这对于龙之谷端游玩家来说,移动端的全新体验中战斗精神要高于情景融入,但对于新玩家来说,有些虐心。

对新人来说,再经典的IP世界观在这里就是老套的剧情

等级提升点亮技能,每一个技能均设有多个等级,完成副本或指定任务可以获得技能点。战斗时职业具备动作感,比如弓箭手这个职业在施展技能时我们是能够看到类似倒钩踢这样的拳打脚踢动作,这一点是ARPG动作游戏的一个小的突破。

本次测试版本在玩法上主要集中在PVE推图与公会社交这两方面。从内容量来看,PVE推图主要集中在副本,副本分为剧情与深渊,两种副本的模式相同,只是难度不同,而深渊更容易出高品质装备与大量经验。在社交方面,本作更加注重公会社交,在公会玩法设计上,设有独立的公会本、BOSS、公会战等,接近端游模式。

除了以上模式之外,常规的PVP对战、PVE爬塔、强化系统、宠物玩法以及以赚金币、赚经验的主题本也都设有。

较为华丽的战斗技能

所以针对《龙之谷手游》的整体内容与实际体验来分析不难看出,《龙之谷手游》目前版本主要呈现的是端改手的一个效果,而在创新方面目前不是特别多,但不排除腾讯与盛大后期会将此IP在移动端的品牌进行延续,开发更多端游未有的模式。另外,此版本从人物到场景、从技能到副本均接近端游,但在对比端游后我们会发现,手游的部分内容并没有端游的完整,可以理解为是一个简约化的端游版,比如端游44级的转职职业多达4种选择,但在手游里44级时可选择的转职职业目前只有两个。

2.耐玩性:刷副本刷装备是游戏核心

当我们将龙之谷的IP元素与较为宏大的世界观抛除后,我们会发现,其实《龙之谷手游》的ARPG设定就是刷本,也就是不管如何,战斗是贯穿游戏全程,而玩家的成长则是:刷本获得装备,强化装备继续刷本这样的模式,在整个体验过程中,战斗与操作主体是个人,刷本则是社群。由于不同副本对战力有需求,所以玩家大部分的挑战会因为是装备、经验等需求,这从体验感上会有些累。

同时,游戏也设有商城,虽然不强制玩家必须去购买,但是打本或者交易的来的物品很多时候不见的是适合自己的,所以这也对充不充值会有一定的影响。

变强是玩家的核心目标,输出低谈何拯救与冒险

3.注重游戏情怀

《龙之谷手游》是一款ARPG作品,其核心元素是由端游IP与ARPG两部分组成,在IP方面本作在此次测试中虽然没有开放的太多,但从盛大与腾讯的态度不难看出,他们希望本作是可以承袭端游核心元素,所以这对于IP粉丝来说是一种保障;但是从游戏性来讲,ARPG本身在国内手游市场就没有很成功的作品,即便是《HIT》这种具备惊艳画质的产品,也依然脱离不开刷刷刷。所以本作能否吸引更多新玩家的关注,ARPG部分则是最重要的一关。

游戏中的日常任务

总结:《龙之谷》手游基本完美还原了《龙之谷》端游的体验,并且很好的重现在了手机端上,让玩家曾经的情怀与记忆得以延续。它为 ARPG 品类带来了一些新的可能,以往的动作手游虽也有佳作,但其实多少都有长线薄弱的问题,而《龙之谷》端游本身在“RPG”方面就非常多元,拥有不同形式的组队、单人副本、PVP 等内容,同时它在动作体验上也很有优势,有着不输给硬核动作游戏的操控手感。手游继承了这些特质以后便具有了打破 ARPG 手游短板的可能。但前提是它还需要优化操控和视角,并且加强手游自身的吸引力。

龙之谷2手游刚上线,为何就有玩家吐槽“割韭菜”?

龙之谷手游 龙之谷手游新手怎么玩,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关龙之谷手游 龙之谷手游新手怎么玩的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!

龙之谷手游给新手玩家的十条建议

1,找个工会。每天必须白金签到。因为有1000贡献可以得。工会商店有很多东西可以用贡献换。但是别换任何东西。除了勋章。切记。后期勋章可以拿来升级称号,加很多战力。有人会说战力都是虚的。但是我想说战力之所以提升是因为加了很多生命和攻击。这样说提升战力行了么。。而且越往后需求越多。每天的贡献存着。可以拿来升级工会技能。但是别换任何东西。

2,关于精灵。分解带有星级和觉醒的精灵。会把所有的升星水和觉醒水返还。所以不要太担心后期抽到更好的精灵。主要是精灵等级问题。升星是必须的。但是觉醒有点坑。所以不要把龙币拿去买觉醒水。也不提倡买升星水。看那些排名考前的。都是2,3星精灵。只能说明龙币很多。为什么多。很沉重的话题。后面说

3,坐骑没什么好说的。就是喂东西升级。领悟技能看运气。不必太较真。前期有龙币可以买一个。

4,随着等级提升。会出现很多新的副本等等。不要急着去做。先升级。最后再去做其他的。因为等级不一样得的东西会不一样。不然就会浪费一天的次数。切记。还有巢穴狗,猫也有经验。而且很多。

5,其实关于职业的技能加点其实不要太过于担心。50龙币就可以重置技能点。对于新手来说前期随意点。那个伤害高点那个。技能是都要点满的。其他技能慢慢的向大神学习。因为大神也是慢慢学起来的。不要太着急于这些。前期就当熟悉技能。

6,关于图鉴摇骰子。不是6分之1的概率。是2分之1的概率。这个是可以控制点数位置的。我前期不会就以为是随机的。但是不是这样的。多观察就清楚了。

7,龙币优先拿去买每周限量的强化物品。不要担心龙币问题。强化必须搞上去。加很多战力。

8,这个游戏不能一对一交易。而且每个物品的价格也有范围设置。而且刷新时间也很诡异。但是搬砖还是可以的。但是每天搬不了多少龙币。因为你大号卖的东西就那么点。但是每天至少也可以搬200龙币吧。越往后搬得越多。但是也多不了多少。我最多的一次可以搬到800龙币吧。没有过多研究。以后在慢慢研究。

9,一定不要走进误区。战力并不是一切。面板才是。最后就是技术问题了。前面多练习。不要抱怨。慢慢就好了。但是一定要优先看重面板。就好像其他职业的橙色技能文章比自己职业蓝色技能文章加的战力多。但是没任何用处。后面别人都不会看你战力的。一定要养好这个习惯。

10,地狱狗猫都没什么好说的。慢慢练习。没有失败哪有成功。对吧。重要是自己怎么去练习躲技能和了解boss技能等等。就算你看100遍攻略不去尝试。一样没用。

龙之谷手游现阶段各职业优劣分析 哪个职业比较强

作为第一天就选择退游的我来说,可能没有太多的发言权,毕竟很多还在坚持的玩家可能会说:?你才玩多久?就有资格去评论一个游戏的好坏??但是我要说的是,好坏自在人心,玩家又不是傻子,难道分不清一款游戏质量的好与坏?

说实在的,《龙之谷》端游开服至今,已经有十余年了。刚开服的那个时候,独特的战斗体制和萌系的画风,还年轻的我,自然是很快就沉迷其中,每天和小伙伴们一起上线刷副本,玩的不亦乐乎。从牛头人,再到地狱三头犬又到天启和海龙,每一个过程都让我至今记忆犹新,每一次为了成就和装备,与小伙伴们一起战斗的场景历历在目。

曾经的杰哥和塔姐,都已经从如今的《龙之谷2》手游中消失不见,再也寻不回当年的味道。这款手游给我的感觉,就是一个披着《龙之谷》IP的仙侠页游,里面除了名字没改之外,一切都已经被运营商改得面目全非。先看为什么这么说?你看这个叫《龙之谷2》的手游,它的建模,是不是感觉就是薄薄的一层贴纸?画面渲染一塌糊涂,也不知道这么久的时间究竟是做了个什么。

就连游戏中的职业,虽然是保留着原有的四个基础职业,但是他们的操作来说,都已经物是人非。依靠连招的转职,比如剑皇和游侠之类,还想流畅的打连段?不可能的!全都改成了不可连段的技能,甚至还会出现技能衔接的延迟!?这他喵的是什么操作?剑皇和游侠不要面子的?在野外遭遇敌人,不能依靠流畅华丽的连段操作打败更强大的敌人,还配做一个剑皇?还配叫做游侠?

不知道有多少玩家,在面目全非的游戏环境中,为了曾经的情怀咬牙坚持着,但最后看到商城界面,开始选择了退出?

还是那句话,没有体验过的玩家,建议你去玩一下,毕竟我都体验过这种痛苦了,不让你们去体验一下,我也是不能平衡的不是

《龙之谷2》手游为什么没人玩?

因为大家都只有50级 EX技能很多没开 所以不以双职来分析

1、箭神:神就是神,凡人比不了。

PVE:SSS,同战力输出一般是别人的两倍。

PVP:天梯S,克制职业很多,只要避开被克职业上分还是很快,3V3,B有点使不上力,大团战S放冷箭不错挺安逸 。

2、游侠:天梯很牛B的职业,可惜大家都转了箭神。

PVE:C,近身动作又多,容易死。

PVP:天梯SS,一对一的强者3V3,A,比箭神灵活点,打团战,C,被群殴的命。

3、剑圣:有信仰的人很多,经常被削的职业。

PVE:A,输出还可以,但没强闪,容错率低。

PVP:A,现在跌落神坛了,上分又点难度了,3V3,SS,带对技能还是非常强的,大团战,S,抓单抄后排最高。

4、战神:存在特殊价值。

PVE:S 输出不高,但主要能T,能高地。

PVP:S,克制剑圣,能一套带走大多半血交闪的职业,3V3,A,高地效果高,大团战,S,还是高地,对了还有龙卷。

5、元素:被莫名其妙削死的职业。

PVE:A,输出马马虎虎。

PVP:A,前期碾压导致莫名其妙被削吗,3V3,C,被搞死的命,大团战,A,还能躲在后面放放技能。

6、魔导:后期崛起的职业。

PVE:S,有强力的技能,输出现在也不错了。

PVP:S,控制力超群,稍被远程职业克制,3V3,A,控制弥补了一些不足,大团战S ,偷偷远程技能还有。

7、贤者:硬得不得了。

PVE:A,以前除了当T没啥用了,现在输出上去了一点,生存力也强。

PVP:S,近战噩梦,远程偷笑,3V3,S,生存力和粘着力很强,大团战,A,冲上去吸引火力。

8、祭司::默默无闻的职业。

PVE:S,奶爸一个,输出现在也不弱了。

PVP:B,只能打打近战,也不是完全克制,3V3,A,三个一起插棒子倒是很强,加血没大用,大团战,A,团体BUFF还行。

9、工程:人见人厌,只能单刷。

PVE:B,被歧视的职业,输出也不高,单刷能力不错,能打打称号。

PVP:A,手残玩家的噩梦,高分眼里的积分宝宝,3V3,B ,机械到处跑,自己老被抓,大团战,A,宝宝没啥卵用,还是带重炮技能吧。

10、炼金:躺枪的货。

PVE:S,各种BUFF,虽不如其他,但输出还是可以的 ,比较全面。

PVP:A,天梯都去转工程了,但炼金也挺强,3V3,A,有控制有闪避,还是不错的,大团战,B,远程技能少,切入死得快。

关于龙之谷手游现阶段各职业优劣就分析到这里了,在现价段个人认为箭神这个职业还是比较吃香的,pve输出能力也强,而像工程师之类的职业就比较被玩家嫌弃了

龙之谷手游职业哪个比较好?求推荐

没人玩的原因:

1、游戏玩法没新意。

2、装备弱。

3、人物视角。

4、副本与野区怪对比。

5、没有竞争性。

《龙之谷2》属于典型的大IP:

最早起源于盛大2010年代理的韩国网游,经过10多年的运营,在国内有着大量用户。

根据盛趣方面公布的数据,《龙之谷》仅中国区玩家注册数就超1.3亿,初代手游创下过iOS全球收入榜前五、单月收入超10亿元人民币,月新增用户超2000万人次的亮眼记录。

而《龙之谷2》手游则是盛趣自研,在IP十周年时登场的战略产品。游戏交由国内最大渠道腾讯发行,2020年7月上线。

现在手游龙之谷什么职业厉害

龙之谷手游职业比较好的我推荐:魔法师、战士。

魔法师在副本上是非常容易的推图的,因为魔法师有着不俗的控制能力和输出能力,在推图中,魔法师往往能打出非常高额的AOE伤害,这样在推图上非常容易。

战士操作技能较为简单,一转分别还有狂战士和剑圣,这两者的技能一个朴素强大,另一个酷炫伤害高,都有着很强大的攻击能力,剑圣还有着不俗的AOE伤害,再加上战士本身防御和血量不错,推图还是不错的。

战士拥有强大的近战攻击力,活跃在战斗的最前方。他们靠着强劲的力量和过人的体力轻松粉碎敌人的防御。战士是勇猛和力量的化身,作为最骁勇善战的他们,拥有最快奔跑速度,掌握近战组合打击能力和一定的远程剑气、旋风攻击能力,并能在战场给予队友护体支援。

魔法师善于操纵寒冰、火焰、黑暗、光明法术的能力,擅长使用大范围的打击和控制技能,一次消灭大量的敌人。

在龙之谷手游中,目前共有四大职业分别是战士、牧师、魔法师和弓箭手,以及马上将要上线的新职业学者,每个职业都有自己独特的技能与玩法。

刺客

刺客特点

隐身凝息:作为唯一一个具有双重人格的职业,刺客具有独一无二的技能:隐身。无论是群体作战或是单打独斗,刺客都可以利用其隐身技能消失于黑暗中,甚至在瞬间提高自身攻击力。

强力攻击:平时是低调的精兵悍将,但在战场上往往会施展出华丽的,并且能给对手致以不可小视的打击。

暗系至尊:由于受到未来黑暗力量的冲击,刺客掌握到秘传之技,各种暗系属性特别高,也因此在暗系输出方面的能力值傲视群雄。

治疗高手:在为己方队友进行治疗的方面非常有天赋,是团队作战中相当可靠的战友。

学者特点

远程打击:作为未来穿越而来的勇士,学者掌握着尖端的科学技术,擅长使用重炮,甚至榴弹迫击炮,从远距离打击敌人。

属性大师:同样作为常年修炼炼金术的大师,学者掌握着火、水、冰、光的属性攻击,擅长在战场中寻找敌人的属性弱点,给予致命打击。

召唤战宠:掌握着先进的科学技术和炼金术的学者,可以在战场上召唤机械伙伴或炼金产物协同作战。

战场控制:学者拥有多样的控场技能,定身、减速和眩晕样样精通,在奋勇杀敌的同时还可以协助队友,提供增益属性以及治疗救援。

战士特点

近战攻击:常年修炼体术和武器作战方法的战士们是近战组合连技大师,任何胆敢与战士近身作战的敌人都会为自己的傲慢付出代价。

急速奔袭:战士是战场中最致命的连招组合技大师,合理分配各个技能的释放顺序可以使你打出让对方无力招架的。

华丽连招:战士拥有最强的近战体术,可以轻易的通过自己的蛮力将敌人打击进入硬直状态,并可通过多样的提升体格的技能保护自己。

强壮体格:常年修炼体术和武器作战方法的战士们是近战组合连技大师,任何胆敢与战士近身作战的敌人都会为自己的傲慢付出代价。

魔法师特点

魔法攻击:法师是战场上最具威胁的伤害制造者,掌握了火焰、寒冰、光明、黑暗和时空法术的她可以很好的针对不同类型的敌军进行压制,并依靠控场魔法对敌人进行牵制。

范围攻击:魔法师掌握了各种类型的魔法技能,由于魔法本身的特性她的绝大多数攻击手段都是大范围伤害技能,意味着可以对一群敌人进行伤害和牵制。

强大控制:魔法师掌握的部分法术有非常强大的控场能力,可以依赖寒冰、黑暗和时间魔法的特殊控制效果,玩弄敌军于鼓掌之中,是控制战场节奏的大师。

灵动防御:魔法师拥有多种的回避和防御技能,能灵动的在战场上来回穿梭,以及通过魔法盾保护自身。

牧师特点

近战攻击:牧师是战场中的先锋盾,擅长近距离作战的他们体术格斗能力虽然强,但拥有游戏内最强的防御力,是战场中最坚实的盾,可以掩护后排角色保护团队。

天生队长:牧师是战场上队友的保护神,他在神殿骑士团领悟的治疗技能可以有效的帮助队友恢复体力,并通过光明力量为队友提供类别不同的增益效果,可以最大限度的保护队友增加团队的存活率的同时增加他们的攻防能力。

图腾召唤:牧师可以召唤巨大的图腾,为身边的队友提供掩护和帮助,也可以对敌人造成雷电或光明打击,甚至图腾落下的一瞬间也可以砸伤敌人!

光明大师:牧师是光明与正义的代表,他们的每一击都是以自身力量和光系魔法的结合,而领悟光系魔法达到一定境界以后,掌握的光明力量更能化为破坏力更为强大并具有的麻痹效果的雷电。