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4.龙之谷冰灵的加点

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冰灵技能_冰灵pk加点

首先,我希望各位冰灵的高手们不要喷我,因为一来我也不是什么高手,我的答案只是仅供参考,至于LZ不纳是他的问题了。二来我的冰灵也是这么加点的,我的加点路线就是:必要技能加到爆,其余看用途和成长咯,全技能。还有LZ不好意思,我不会上传所以我口说吧!

法师:空中调整,翻滚,起身,闪,毒液,好有不用SP那个,这些就不解释了吧,满!踢飞+1(不知道能不能作为连招,爱加不加)HP,MP那些加满吧,为了凑够45点(点了这些应该有37了),剩下那8点就根据自己喜好吧。我就不误导了。

冰灵:这一面不解释了,全满。不满你玩冰灵干什么?对吧

元素:火.冰系列的第一个技能和32技能加爆吧(杀伤高,不解释),过程那些点1下就好了(个人觉得没什么作用,这里可能有人会喷我,所以可以根据喜好加吧)!特风+1(起手技能?我觉得PK很常见),魔力返还,地狱火,结冰满不解释了,反超技能和提升能力。现在应该还剩14点SP,按自己喜好加吧(不过我推荐加冰爆)!必要的技能.能力也加满了。剩余的看自己的习惯了。。。。

纯手打的,纯思想:历时26分钟,是我最长的一次回答了,望就望楼主纳啦,O(∩_∩)O哈哈~

本人冰灵47级,求一份纯单P的加点,不喜欢刷图和群P

此加图点为火灵刷图点,兼顾pvp,下面哦我简单列出来,没有写出来的为不加或先天1级,技巧爱好者自行删减

魔法师50/104

冰尖柱20(pve叠冰技能)

毒云1(pvp将敌人浮空后铺地,可以让敌人无法起身,并且改版后对于女职业的威慑性比较高,沾身会僵直。)

闪现5,逃脱5,浮空调整4(pve,pvp保命技能)

反击1(起身)

震荡波(pve小怪群内解围,pvp退敌神技)

力量掌握5,精神掌握1,精神训练4,神秘冥想1

锤击(pvp用得好可以晕敌,甚至逆转局势)

元素104/107

火球16(这招即使不EX伤害一样很给力,你既然玩火灵,要高堆火攻,那么少了火球,说得过去么?)

地狱火海15(火墙和地狱火海里我选了这个,虽然伤害不如火墙,但是CD比火墙短,且范围比火墙大。)

火墙1(pve解围,pvp使敌浮空)

火盾(我不建议为了pvp而浪费SP前置火盾,还去点冰盾,无论是刷图或者是pk,这个盾的减益效果都像昙花一现,最多5%几率吧,而火盾烧伤概率,pvp我没注意,pve至少高达75%以上,之后持续掉血)

火径10(必满)

火焰风暴2

冰风(弗洛特斯风,近身抓人技能)1,火焰闪耀1(远程抓人技能)

冰刃6(前置EX)

霜冻1

冰刺1(控场,威慑)

火鸟9(CD短,伤害不错)

炎爆1(点高了伤害也不怎么样,点一级pk的时候断断远程职业的技能)

冰河9(叠冰)

地狱火1

暴风雪1

冰凌13/104

冰雪障碍2(生存技能)

冰柱喷射4(团辅叠冰技能)

冰刃EX

龙之谷元素PK加点 勿复制 谢谢

在公司- -打不开加点模拟器网站那就口述下把

我就是47冰灵 只单P PK等级两个角以后从不群P 47以后从不刷图

我的点也是研究了很久以后的纯单P点,适合高手。我承认47学了兵刃EX前,这个点我有点驾驭不了,碰到高端的对手经常不够镇定被骗技能出现技能空白或者对手拖时间等大招我就很被动,因为我的点32以上技能只有冰爆。时间磨过1分钟还没冰住对手基本除非对手是手残,不然绝对是输了。而且由于缺乏瞬间高输出技能在打贤者的时候极为吃力(说明:47级前主输出是冰河加冰刺加火球。火球后兵刃后火墙风闪冰爆锤击毒云等随机应用,除贤者/净化出来后的战士外没有意外的全部秒杀)有了EX以后不得不说轻松了很多,但是还没机会碰到贤者,估计还是没好下场。打乱跑骗技能战士轻松了很多。

以下是加点:

法师:

冰柱16

毒云12(可以1,我原来是1感觉也够用,可是元素栏加满了多了好几十点SP来才无聊点了12点,撒多点也不错么,其实我后悔了,45级送得洗点还没到期决定洗了毒云加震荡满)

震荡1

(省下的闪现疾闪浮空力量掌握满 锤击起身1等等必学的懒得说了,反正我的点法师栏的点多的都用不掉)

元素部分:

火系:

火球11(47级的满级。其实满火鸟的话输出安全点,也就不怕战士净化了,可我就是不喜欢火鸟这个技能不知道为啥。所以为了配合火球的2秒站桩我事满冰河,如果喜欢冰河后火鸟的输出方式可以火球1点,舍弃满冰河的SP分店给火鸟满,我曾经在40时代加过满火鸟结果用的时候总觉得火鸟打过去轻飘飘的,我喜欢火球吧人炸翻和冰雾拍下去的视觉感,火鸟就这么飘过去感觉不疼不痒的我就总觉得伤害没满级火球和冰雾高所以后来洗掉了。)

火海7(满级伤害还是很高的,7级只是加距离的底线。曾经觉得很好用,但是现在很少用但是还是加了,毕竟打箭神魔道游侠还是挺好用,只是我们鬼区,很少看到箭神魔道单P,游侠也不多,每天打来打去都是战神剑圣。很想加满试试但是实在挤不出点,我如果是火舞我就考虑满了)

火墙1(很好用,可接兵刃可破浮空可破起身可破火经可破游侠空中连招等)

冰系:

兵刃11(EX)

霜冻3(T3时候是满的,我本来很喜欢很喜欢的技能,直到现在身上的霜冻板子还舍不得拆。T3下一个版本的的和谐中,和谐了它的减速时间是我离开龙之谷3个月的原因之一。我100金的板子啊擦,我费尽千辛万苦放弃了魔攻堆得属性攻啊擦。还不送洗点浪费我三十多块钱啊擦。尽管过去这么久我每次说起那次和谐依旧很激动抱歉,毕竟我事平民,SD随随便便一改害我损失好多金。技能我到没什么大意见毕竟适应下就好了。)

冰刺满(我喜欢它我最爱她任何版本都是满的。冰河以后放它很有爱的,爆一下5000多不爆3千把没注意6下全中很有爱啊。冰住对方时有时对方离你很近就丢冰刺然后火海把对方超冰刺顶过去基本全中冰刺那伤害高的。这也是在一个离看到的方法。)

冰河满(因为我要接火球,如果喜欢用火鸟就用冰河的SP优先满火鸟冰河应该8级上下连连火鸟还是轻松的)

冰爆1

冰灵部分:

冰刃EX1

火球可以用火鸟或冰雾代替。不建议出冰雾(前期太被动,不过个人喜好,我喜欢直接点的PK方式)。冰灵纯单P不建议出火经。1点没必要,加满牺牲太大。火经说实话- -除非冰河后卡火经不然我从来没被别的元素放中过。太好躲。只要别慌别冲进轨迹就好,冰刺冰刃火墙冰河都可破火经,别的职业也一样有很多可以破。对付新手和逃跑还有刷图火经还是很不错的。我曾经也是很喜欢的一个技能。

双盾现在又霸体带文章熬过50秒无限开,但是,单P禁盾,不加盾和大招的缺点是万一碰到对方技术不差素质还真差的时候,各种回避各种盾各种禽兽化身各种40 50大招的时候,一般不会有什么好下场。

我在那个时候总是很向往双盾加鸡蛋壳再来火焰风暴火经冰雾什么的。

可是那种人毕竟是少数,不能为了少数把自己加成了群P刷图点么是把。

PS:这个点很考验人哦,我刚加的时候水平一般经常因为没有爆发技能被虐,但是一个多月下来感觉进步太大了,满火经和冰雾的点容错率比这套高太多,可以说这套点你用顺了,元素随便什么加点你都可以驾驭。但是最终你回发现也许这套不是最给力的,却一定是最能够随即应变的,最爽的,打起来最有快感的点。

求龙之谷冰灵(法师+元素+冰灵)刷图PK高输出的加点方案,最好上图或者注明《技能等级》,说下思路也好...

首先,你没有交代等级,现在二转元素又分为火舞和冰灵,所以我下面的加点全部以满级为准。

另外,你也没有交代是单P还是群P,毕竟单和群不太一样。

火舞比较擅长群P,单P毫无优势。这是火舞群P图,也是我自己的元素火舞加点。很给力。很多人现在都这样加。秒人,抢人头非常给力。

冰灵单群都很适合,群P只要将火舞加点的火球换成冰刃就好。

我之说以将群P的双盾点满。因为现在的双盾非常给力,单盾就可以抗龙卷风,可见霸体强悍。双盾轮流开,如果是加纹章那几乎是全程带盾,技能除了个别职业的技能可以打断,其他都不行。

元素单P的话必须要技能CD短,可以迅速秒人。并且减速要给力。

下面的加点是我们服第一单P元素冰灵的加点。你可以参考下,冰河后接个火鸟,女性角色满血几乎会少百分之60以上,接满级的冰刺,丢个毒云,谁都会死。

龙之谷冰灵的加点

我的加点方法是根据50级的,最后一点多的SP也没有,特别适合单P,当然刷图也不差,因为是主冰副火的

法师页面我口述:

1.冰尖柱前置5点(有的人会选择加满,但是我觉得应该留给更有用的技能)

2.火焰虫前置5点

3.轮转之杖前置1点

4.挥击前置1点

5.毒云12点(12级出3朵毒云,没必要加高,因为加高也不加什么伤害,主要是为了挡路)

6.能量爆发不加

7.震荡波1点(防止怪或者人近身)

8.神秘冥想1点(反正不要SP)

9.力量掌握满(法师血少,尽可能多堆点血)

10.浮空调整,闪现,逃脱都要满(逃生必备,增加灵活性)

11.精神掌握2,精神训练3(多的SP都加了这个,以免蓝不够)

元素页面我上图,做适量讲解

既然是要转冰灵,就没必要加火球,火舞有火球EX,而冰灵没有,所以前置了

地狱火海到7增加距离,由4米增加为7米,远远地就能烧得到,PK的时候先把人冰住,再放地狱火海,非常暴力

火墙前置是是因为起手过长,容易打断,伤害虽高淡范围小,我以前满过,后来洗掉了,没有加高的价值

冰河主要是为了PK,11级冰河+冰河延时的板子,手速再快的人摇开也需要时间,单P必备

冰刺虽说是好技能,但是BUG多,斜坡上经常放不出来,况且冰灵有冰刃EX,冰刺也就不那么重要了

虽说火鸟伤害还可以,也百分百能出灼烧效果,但是SP很紧张,一个技能要么不加要么加满,不要多而不精

灼烧火焰,寒冰飞沙都没加,灼烧火焰前置都没出,没加很正常,寒冰飞沙加的人现在很少很少,没必要用这个技能破冰

冰刃满不用说了,因为我们有冰刃EX神技

火径我+1是为了配合冰灵50级的冰柱喷射,火径是元素的标志性技能,舍不得不加

如果你喜欢单P,弗罗斯特风和火焰闪耀就按我的图来加,如果你不喜欢单P,就不要加弗罗斯特风,把剩下的SP全部点到火焰闪耀上去

要转冰灵,千万别出火系40大招,要出暴风雪。现在虽然冰灵和火舞的区别只有3个技能,但是以后肯定会出冰灵新的技能,暴风雪你作为冰灵技能的前置都不点,干脆就转火舞算了,如果转冰灵,一定要暴风雪,虽然这个技能确实很渣渣

现在双盾出了霸体,所以按我的5火盾7冰盾,再加上冰灵的寒冰屏障,刷图时基本是无缝连接了,时刻都有盾。PK的时候一般等不到盾冷却时间完就结束了,但是刷图你会发现,很安逸。

冰灵页面:

寒冰屏障1点(PK的时候就是移动冰河,碎了还可以把人冰住,挺好用的,没有加高的必要,120%耐久和135%耐久没什么差别)

冰刃EX1点(用过的都说好,神技,加强了冰刃)

冰柱喷射1点(打BOSS的时候,先放这个,再放火径,杀伤力超高,神技)

《龙之谷》手游冰灵PK加点推荐 冰灵PVP怎么加点

转冰灵的话,自己看我贴的图吧!我用加点器给你的!这个是我刷图,PK都可以的!冰灵的40以后的技能寒冰障碍,冰刃Ex,屏住喷射,这个3个技能肯定是到50要点满!然后元素的伤害技能火径,冰雾,冰刺,寒冰飞沙,这些都是输出技能!这里说一下,魔力返还技能看你自己加不加,还有火焰闪耀和佛罗斯特风,看你自己加2个还是只加一个火焰闪耀!

只能插入一张,我只给了那个元素的加点图!

说下法师的加点吧。法师那一栏,

闪现和逃脱要加满,

冰尖柱?5点

火焰虫?5点

毒云?12点

震荡波?1点

神秘冥想?1点

浮空调整?加满

反击?加满

力量掌握?加满

精神掌握?2点

精神训练?加满

一、PVE技能搭配和加点

主动技能:冰刃、冰霜、冰刺、冰雾、冰柱喷射、

技能:地狱之火、神秘冥想

大招:暴风雪

加点:这5个技能都加满。并且对应的EX技能同样要加满。基础技能只要把被动技能加满就好。

二、PVP技能搭配和加点

主动技能:冰刃、冰霜、冰刺、火鸟、冰柱喷射。带火鸟是为了伤害加深的效果。

技能:地狱火、神秘冥想

大招:暴风雪

加点:优先加其他四个主动技能,并且对应的EX技能同样要加满。火鸟在剩余点数的情况下,尽可能的升级就好。基础技能中只加被动技能。七米游戏网