龙之谷学者转什么职业好_龙之谷学者转职什么好刷图
1.龙之谷手游学者转什么好 学者一转转职
2.龙之谷学者转工程师还是炼金好?
3.龙之谷学者转什么职业好,怎么加点,转职后sp系统给不给重置,
4.龙之谷学者一转二转都转什么,那个输出高,PK和刷图都还可以的,望高手指教。
工程师
作为学者的一转,工程师有着不俗的输出能力,因为工程师能召唤出摄魂怪和重磅鸭,这两者在场上能带来很大的输出效益,等于是4个人的输出,加上寒冰喷射,工程师在副本中可谓是非常的无脑,只要把摄魂怪,重磅鸭和寒冰喷射塔召唤出来就可以无脑输出了。
炼金术士
炼金术士同样也是学者的一转,有着不错的持续消耗能力和控制能力,打消耗战是非常不错的,虽不像工程师能打出完美的一套或者高数额的伤害,但是其持续好像能力和控制能力以及能力是工程师不能比的。
总结 :总的来说两个都是非常的厉害,炼金术士在团本中可能会更受欢迎,而工程师在PVP战场中可能会比较强势,这还得看小伙伴喜欢玩什么类型的来选择哦~
龙之谷手游学者转什么好 学者一转转职
先说下自己观点,感觉感觉工程师刷图快,输出高,炼金虽然攻击范围大,但毕竟召唤的技能少,而且技能比工程师多几个,工程师刷图速度更快点吧,也安全点。
多玩的,比较详细,帮你复制下来,你可以参考下,学者的也在里面。网址不知道能不能发过来唉...为了方便看,我自己又在职业上加了括号
没有核心竞争力的职业:圣骑士、狙翎、药剂师、黑暗女王、雷神
不适合平民的职业:DPS职业都不适合平民。其中十字军、炼金、装备需求度太高。
不适合手残的职业:女性职业都不适合手残。尤其是魔羽、炼金
AOE之王:火舞
爆发之王:十字
持续输出之王:魔羽
之王:圣徒
生存之王:战神
下面看各职业的介绍:
十字军(又名亲儿子)
职业定位:能奶能T能输出
职业特色:十字纯爷们,铁血真汉子。 进可拉绿龙,退可奶众生。 十字插破天,重击拍裂地。 雷冲能感电,盾冲能跑路。 钢铁虔诚轮流放,冰灵萝莉皆退让。EX一丢上千万,他人唯有瞪眼看。 元素光环能把妹,判定光环可搞基。 若问DN谁人敌,唯有十字数第一!
适合人群:适合喜欢霸气职业和想成为团队核心,想体验PVP完善秒人快感,想体验瞬间高输出的快感的人群
操作特点:高双防高血量盾多外带20秒无敌时间,生存高,容错率高
上手难度:3星(主要是T的水平拉高了难度)
精通难度:4星
装备需求度:5星
职业运势:大吉。1个又是输出又能奶人又能把仇恨拉的好的十字野人都爱。开荒期碾压期高输出十字都是**货。装备要求高,渣装老实当个T外加24秒爆发得了。另外PVP完善说我开挂的都洗洗睡吧,力量十字就是这么霸气,存在即合理
圣骑士(又名剩歧视)
职业定位:坦克
职业特色:因为自称是坦的心理作用,所以装备属性可以集中在生存为主,低输出不过没关系因为是坦
适合人群:常常给朋友卖的人(龙就靠你坦了我们都"只能"靠你了),龙团酱油号
操作特点:挑衅...以下略(反正其他人也不知道你在干麻)
农团难度:1星(队友:挑衅就好)
拓荒难度:5星(因为有本事拓荒的龙团99%坦克是十字)
职业优势:因为是剩歧视所以是坦只要堆好体跟HP就好跟队友说我有很多HP就可以有团
通常常不会有人去问剩歧视输出因为你不是十字军,入团报血量就可以容易酱油龙团是这职业的特色
职业运势:大凶。圣骑士之所以成为剩歧视,不是不能T,不是不能奶,不是不能扛,仅仅因为在同门十字军面前显得太渺小。
机械大师
职业定位:持续性输出,生存类团辅。
职业特色:以召唤物为主,辅以自主性输出,点伤优秀,面伤中上,对木桩输出效果逆天。
适合人群:懒惰党。
操作特点:输出无手法可言,以观察boss动作为主,跑位意识要求较高。
上手难度:0星。
精通难度:2星。
装备需求度:1星
职业运势:中。单刷中的公主,团队契合度较低,开荒的神职,碾压的酱油,装备要求低,不温不火。
重炮手(又名炮娘)
职业定位:全能型输出,兼职生存型团辅。
职业特色:擅长自主性输出,辅以召唤物的输出,持续输出能力优秀,时间加速状态下也有不俗的爆发力,点伤面伤都很出色。对输出环境要求低。
适合人群:有一定操作能力的玩家。
操作特点:根据不同情况调整自己的输出方式,观察Boss动作适当闪避,由于没有无敌判定技能,部分场景会吃力。另外,乾坤是一个非常强大的生存团辅技能。
上手难度:1星。
精通难度:2星。
装备需求度:1星
职业运势:中等。做为输出职业,优势在没有软肋,但是输也输在没有亮点。难有作为。乒乓和飞溅的强势,兼顾的加点,使得重炮手的输出能力又得到了一定提高。比较稳定的万金油职业,开荒期与机械一样属于强势职业,碾压期打打酱油做输出也是相当惬意。
黑暗女王
职业定位:输出&强性团辅,以时间加速做为核心技能。
职业特点:输出极低,生存低,近身肉搏黑暗系魔法师。
适合人群:热爱黑暗女王职业乐于做加速器的混队党。
操作特点:走位必须风骚,躲闪必须及时,时刻观察BOSS动作以求生存和防止打断技能。
上手难度:2星
精通难度:5星。
装备需求度:1星
职业运势:大凶。在时空强势的现在只能作为加速器存在,完全被时空领主抢走所有风头。开荒期和碾压期都会带的万年混队加速器,装备要求低。期待60新技能可以拯救这个悲剧的职业。
时空领主
职业定位:输出&强性团辅,以时间加速为核心技能,同时具有一定的输出能力。
职业特色:输出处于中上游,生存能力低下,近身型能量法师,具有提高团队魔法伤害的能力。必须在躲闪的同时保证对团队输出的提升。
适合人群:具有一定游戏操作意识和基础的不手残人士。时空装备要求高,什么都要堆一点,是很烧钱的职业之一
操作特点:时刻注意BOSS动作保证输出技能不被打断,注重走位和躲闪,难度较高。
上手难度:2星
精通难度:5星。
装备需求度:5星
职业运势:大吉。时空领主是一个有一定输出能力、输出团辅能力的职业,同时还具有时间加速这样的输出型团辅神技,成为魔导一系中的强者。无论开荒还是碾压时期,一个优秀的时空领主永远是核心人物之一。
狙翎
职业定位:高致命型中近距离DPS,并拥有一定的团队能力。
职业特色:输出处于中下游,生存能力略低,但具有提高团队致命一击和伤害的能力。
适合人群:喜欢在虚拟世界当一把屌丝的人群。具有一定游戏操作意识和基础的不手残人士。
操作特点:需时刻注意BOSS动作,注重走位和躲闪,难度较高。
上手难度:3星
精通难度:5星。
装备需求度:2星
职业运势:大凶。屌丝职业,亮点仅仅是一发飞空2秒的风骚。能力不如卡莉,输出能力不如火舞,生存能力不及月主。
魔羽
职业定位:高输出型中近距离DPS,并拥有一定的团队能力。
职业特色:输出能力处于一线水平,生存能力略低,但具有提高团队致命一击和伤害的能力。
适合人群:喜欢当DPS而且追求一定游戏难度的玩家。具有一定游戏操作意识和基础的不手残人士。
操作特点:需时刻注意BOSS动作,注重走位和躲闪,难度较高。
上手难度:4星
精通难度:5星。
装备需求度:0星(精灵化身拯救地球)
职业运势:中。拥有不俗的输出能力,生存能力也提高不少。但是对操作和反应都有一定要求,手残人士会被虐得生活不能自理。
剑皇
职业定位:尾刀男,重锤男。游击输出+团辅。
职业特色:技能绝大部分都可自行中断,拥有全职业最多的浮空。重锤团辅优秀,尾刀后期逆天。技能伤害中上,鼠标左键比较伤。
适合人群:手脚灵敏。
操作特点:输出手法较为灵活,以观察boss动作为主,跑位和操作意识要求较高。
上手难度:3星
精通难度:4星。
装备需求度:3星
职业运势:高,副本越难,尾刀意义越大。团队都需要一个稳定生存的重锤,在最后一管血拯救世界。装备要求中等,适合平民高操作党。
月之领主
职业定位:重锤男,男法师。中远程游击输出+团辅。
职业特色:技能部分都可中断,也拥有全职业最多的浮空。重锤团辅,真空水月输出灵活。技能伤害中上,可持续输出。
适合人群:灵活反应。
操作特点:输出手法较为灵活,以观察boss动作为主,跑位和操作意识要求较高。
上手难度:2星
精通难度:4星。
装备需求度:4星
职业运势:中等,魔攻难堆,致命牺牲太大。月主是一个持续输职业。组队限制较高,适合略为小康人群选择。技能华丽,输出可观也是这个职业的特色。装备要求中上。
影舞者
职业定位:60%输出40%职业,重点是精神爆发
职业特色:输出处于中上游,生存能力受操作者技术影响,输出为持续性输出为主,团队有神技爆发,配合鹰眼,可以令全队受到致命加成频繁,缺点是受网速和机器配置影响比较大。
适合人群:喜欢手感和速度感的技术型玩家,同时头脑思维要灵活
操作特点:灵活掌握BOSS技能动作判定大小和长短,适当时机开爆发活跃全队效率,偶然要有作为副T的准备
上手难度:2星
精通难度:5星。
装备需求度:3星
职业运势:中。
风行者
职业定位:基本和鹦鹉一样,但更倾向于空战,能够利用ST大幅提高输出能力,爆发性比鹦鹉好
职业特色:基本和鹦鹉一样,分别为合理分配ST和爆发时间,熟练掌握非ST下地上战输出和ST下天上地下混合输出,要用最快的思维判断出如何切换凌波和电钻两种模式,提高自身命中率也是要熟练掌握的
适合人群:喜欢手感和速度感的技术型玩家,同时头脑思维要灵活,总体比鹦鹉要求高
操作特点:基本和鹦鹉一样,ST下的高持续性输出,对单体能力出众
上手难度:2星
精通难度:5星。
装备需求度:3星
职业运势:中,蓝是关键
火舞
职业定位:具有叠冰能力和较强的持续输出能力
职业特色:偶尔站桩,灵活性稍显不足,叠冰可提高全团队的输出,本身属于一线DPS,元素盾和谐以后生存能力已大大削弱。
适合人群:喜欢当DPS且有一定经济能力的玩家。手残人士不建议。
操作特点:虽然有元素盾减伤,依然需要注意BOSS的动作,时刻注意躲闪,找到安全的状态全力输出。
上手难度:2星
精通难度:4星。
装备需求度:3星
职业运势:中等。DPS职业对于属性和装备的要求非常高,但由于叠冰两层上限,一定程度上取代了冰灵的地位
冰灵
职业定位:输出型团辅,叠冰机。
职业特色:比火舞要灵活一些,叠冰能力突出,能够时刻保证团队提升百分之一百的输出能力。生存能力已被大幅削弱,DPS能力中上。
操作特点:虽然有元素盾减伤,依然需要注意BOSS的动作,时刻注意躲闪。要计算好冰冻的时间,及时补充,保证2层叠冰的状态。
上手难度:3星
精通难度:4星。
装备需求度:3星
职业运势:凶。由于叠冰的和谐,冰灵的地位势必会开始下降。时刻保证两层冰的能力是现阶段冰灵地位的保证。大多数团队还是会希望有一个有输出会叠冰的好冰灵的存在。
战神(又名狂战士或毁灭者)
职业定位:生存型团辅,输出能力中下,兼带几个输出型团辅技能。
职业特色:生存能力中上,技能动作感强,打击感十足。依靠各种吼技降低BOSS的伤害和提升队友的输出和生存,是8人副本中必备的职业之一。
适合人群:喜欢动作游戏的打击感的玩家,团队意识较好的玩家。
操作特点:怒吼,怒吼怒吼,冲冲冲,打打打打打。
上手难度:1星
精通难度:1星。
装备需求度:0星(59C拯救世界)
职业运势:平。战神职业永远都是龙团中不可或缺的一员,拥有强大的生存型团辅能力和生存能力,优秀的战神是保证队伍生存的关键。
恶搞版
职业:战神(好像有其他称呼狂什么毁灭什么的反正队长也说不上来)
职业定位:强大的团队
职业特色:战吼大铁毁灭呐喊,生存能力职业之冠不过队友只会用大铁跟毁灭来感知这职业存在
适合人群:卜M(喜欢没事去撞BOSS秒杀技的玩家),手残(队长:放好BUFF就好)
操作特点:战吼.小铁.冲锋(队长:大铁毁灭呐喊高地)
入门难度:1星(非常推荐的新手入门职业首选)
职业优势:"非常强大的酱油职业",拥有全职业最容易冲高的花瓶面板,本身还带有极高高的生存能力,完全不畏惧酱油党最害怕的限攻队名,一把+1259C世界在我!优秀的团辅光芒遮盖了自HIGH队长的装备查看,酱油灭团也不会是你的错,因为你一定是最后死的!适合新手!建立信心赚钱的好职业!
圣徒
职业定位:生存团辅型+强力单体DPS
职业特色:8人副本中必备的职业之一。拥有全龙之谷最出色的回复能力,并且有较高的单体输出能力(不堆光攻不堆最终伤害就想有输出的还是要洗洗睡,纯魔攻不如玩雷神打酱油算了。)
适合人群:喜欢单体DPS和济世救人而且有一定装备能力,团队意识较好的玩家。
操作特点:buff、buff、buff、棒子、棒子、棒子、棒子你一脸
上手难度:1星
精通难度:5星。
装备需求度:5星
职业运势:大吉。不可能有10条龙排队等你放大地AOE的。强力的单体DPS加上全龙之谷最出色的回复血量,让圣徒变身高富帅。
雷神
职业定位:生存团辅型+强力群体AOE
职业特色:拥有回复能力和清小怪的群体能力,能在四人本发挥不错的作用。但是8人本单体输出不如圣徒。
适合人群:喜欢济世救人而且有一定装备能力,团队意识较好的玩家。
操作特点:buff、buff、buff、棒子、棒子、棒子、棒子你一脸(额,还有个大地)
上手难度:1星
精通难度:4星。
装备需求度:4星
职业运势:中。雷神这个职业由诞生开始就被圣徒压制。虽然在四人本AOE能力不错,但是在以后的龙本里,能力不如圣徒,单体输出更远不如圣徒,难堪大任。
炼金圣士
职业定位:依赖在强力攻击性团辅上的输出职业。
职业特色:团辅状态很多,时间加速状态下爆发力出色,点输出优秀,面输出一般。技能声音及形象堪称DN第一萌。
适合人群:萌物控。操作技巧:技能普遍站桩,虽然不明显但不可自主中断,技能霸体一般,要时刻注意防止被断招。
上手难度:4星。
精通难度:5星。
装备需求度:4星。
职业运势:中。特定组合下不可或缺,各方面都无明显特色,难堪重任。
恶搞版
炼金术(圣)士
职业定位:测试计算机显卡跟cpu能力(好像是个带有一层叠冰的输出职业)
职业特色:受到众人期待下诞生的新职业(因为姐姐实力高强),不过期望越大失望越大,现在已经给驱逐出亲孙女族群了,大家目前只记得鸡尾酒而已.....
适合人群:芭比娃娃的主要客群是男性,写做绅士的那群人(读座变态)
职业优势:靠着姐姐的光芒(孙女系列的防具成长很高),AOE排名勉强还是从前面算起来的,持续输出很糟糕,不过大多都会说还蛮擅长瞬间输出(不过瞬间输出也不怎样)
写做炼金圣士读做炼金拳士(最近还要多了冰拳EX)
你说好像还有个分支?
没事去抢女神亲儿子饭碗的都没好下场!
以上多玩找到的,网址怕发不过来,帮你复制过来了~~
龙之谷学者转工程师还是炼金好?
工程师
工程师是学者的一转分支,为中距离输出职业,可以召唤强力的召唤物加入战斗,自身擅长使用大范围炮击来打击敌人,作为中远距离的输出职业,工程师在召唤鸭子和摄魂怪的时候能产生多方面的技能打击,输出会巨大化。
炼金术士
炼金术士是学者一转的一个分支,作为近距离的输出职业,炼金术士可以使用多种炼金的道具来打击敌人并且让敌人中毒,而且打击能力较强。消耗能力也不一般
总结 :两个转职分支都各有各的优势,但是小编比较偏向于工程师,毕竟多个人帮忙输出是个非常不错的选择。
龙之谷学者转什么职业好,怎么加点,转职后sp系统给不给重置,
先说明下基础属性成长关系,智力成长高就魔攻、蓝上限和魔防成长高,敏捷成长高就致命、致命抵抗、物攻成长高,力量成长高就物攻、硬直、硬直抵抗
学者的成长属性是智力和敏捷,物理系工程师堆敏捷以及物攻(敏捷比力量对物攻的加成高),某些技能有属性攻击还可以对些属性攻,魔法系炼金堆智力以及魔攻,根据技能属性尽可能堆属性攻(最主要)
工程师主要以召唤为主,自身输出比较少,刷图召唤的炮塔是无敌的但是存在有持续时间,召唤出来的鸭子会自己寻找敌人攻击(但是要看人品即鸭子的AL),同样存在也有持续时间,一转前的机器人摄魂怪在工程师这个职业有技能可以强化变成战斗力,除非主动技能或者工程师的某些技能,鸭子和摄魂怪发动技能攻击不消耗蓝,只在于是否CD以及召唤物的智商,工程师可以转职重炮和机械,重炮特点是爆发力强,走摄魂怪还有主动攻击技能那一块,机械的输出稳定,走召唤各种塔以及重磅鸭各种技能(EX这类强化技能都是和鸭子有关系),工程师的召唤物最大上限是3只鸭子和3个塔(无论是哪种),可以说你不是一个人在战斗,你的背后是一个装甲师,以多打少是工程师的特点,工程师除了堆物攻面板外,因为成长属性关系其实防御不怎么缺,物魔双防稍微堆些基本满足要求,在面板满足的情况下还可以堆水攻击,因为寒冰喷射塔是水攻击,属性攻击效果明显,其它属性看情况吧,工程师的定位比较全面,通过召唤物能打能扛能拉仇恨,操作略为无脑,缺点是召唤物往往自动攻击目标没有指向性(除非只有一个的时候),有的时候不会集火或者说保护你自己,龙之谷往往物攻容易堆因此工程师花销比较少,任何职业土豪都堆最终。
炼金是属性攻击职业,所有属性攻击光暗水火都具备,一转前的摄魂怪对于炼金没有什么作用因为没有任何技能与摄魂怪有关系,炼金的特点是大多数技能会在使用的时候提供炼金术幻影一个(如果加了元素充能和化学充能会根据属性类别再额外多出一个),幻影最大上限是10个,在技能尤里卡作用下会被动的按照幻影数量减伤加智力,如果一段时间不使用炼金系的技能(不消耗幻影的),幻影会自动消失清零,炼金的两个32技能以及两个四十大都会消耗幻影,根据幻影数量提高范围和伤害效果,炼金的鸡尾酒技能会根据幻影数量提供特效,召唤魔法草会根据幻影数量具有不同属性攻击(召唤物),因此炼金的伤害以及范围和幻影有关系,因为某些技能的范围甚至有段时间叫卡屏术士,通过消耗幻影炼金可以有三个持续时间很短的召唤物,炼金的优点是爆发力极强,32技能使用根据幻影不仅伤害高而且范围超远,对战甚至直接击倒对手,缺点是近战比较吃亏。目前炼金的主要伤害技能都是元素充能那一条路,毒系被削弱不少,二转职业为炼金圣士和药剂师,炼金圣士主要定位为输出,药剂师则可以与输出,生存力极强(除了不能当T其它能力都基本具备),由于新出的55EX关系,药剂师的加伤害能力大幅度提高,实际输出不低于圣士。因为炼金是魔攻职业,并且对火水暗一类属性要求堆高才有输出,所以在投资上花销很大,会比工程师更加花钱当然瞬间爆发力比工程师高很多,当然物防和致命也是要堆的,土豪满最终
龙之谷学者一转二转都转什么,那个输出高,PK和刷图都还可以的,望高手指教。
只能转工程师,加点的话,随便说几句吧。首先,工程师的技能超多。点是绝对不够的,你要先决定自己要走机器人系还是鸭子系。我是走机器人系的。有一个机器人的招,技能描述是666%+1555物理攻击。太牛逼了。魔法攻击的不加,鸭子就加到放电那个技能,炮塔全加,全部前至。至于满哪个技能现在不好说。但是眩晕蛋,机关枪这两个技能用起来太爽了。机器人的乾坤大挪移是神技。而且可以叠加……
学者: 工程师 重炮手
机械大师
炼金术师 炼金圣士
药剂师
4个职业都有不错的DPS。重炮的EX有很高效的清小怪能力和不错的单体伤害,50大伤害很高,但是是由机器人使用,因此经常会打空。。。PK方面重炮群P时ex技能极端BUG被祭司们咬牙切齿的痛恨,内战时可以逼的其他萝莉不敢召唤。单P时飞溅和乒乓的组合基本可以秒杀一切女性职业,但是技术要求很高。
机械的EX提供了小无敌,并且提高了鸭子的智商,50大堪称单发输出最高技能了。PVP完善模式不暴击就可以砸萝莉3W8左右(一般满血萝莉4w多血)CD不长,但是需要蓄力,并且蓄力时霸体低。45技能是链锯塔,很不错的输出召唤物,弥补了炮塔这个渣技。
PS:工程师是很平民的职业,最小的投资就可以换取其他不是DPS职业难以望其项背的输出能力,但是都是土豪的话,没法和元素之类的比
炼金圣士:个人认为土豪级炼金师的输出都是BUG级。。。一招爆掉主教2条半之类的。。。- -!汗B。。。。。炼金的特点就在于很烧钱~~~~~很大的攻击范围,CD较短。PK狠强势的职业。因为技能伤害高,且范围巨大,新手很难应对炼金的攻击。50大冰光束提供了第二层的叠冰手段,伤害不错。45的酒精瓶可以让对手一定概率击空,十分恶心人的PK技,伤害不高。ex技能提供了炼金圣士很强的近战能力,大大提高了岩浆拳的范围。
药剂师:虽说叫药剂师。。。但是奶血能力真心一般。。同样是炼金师,输出也不低了,暴力点的话和圣士差不多应该。50大就是治愈波,加血的。ex技能可以给队友进行12s一次的微量加血,同时做出攻击,45技能,和圣士一样很恶心的PK技能,让敌方对本方的攻击无效,敌方对敌方攻击变为有效,很坑爹的技能。巨恶心。同时这技能也对BOSS有效,可用来应对BOSS的大招。
只分析了2转,一转技能太多。。。人懒不想打字。。。。。
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