dnf皇家骑士团_dnf骑士团礼包
1.找一款老的游戏.
2.DNF历年国庆套外观
3.DNF男散打加点。装备,附魔打孔都用什么?刷图流
4.DNF历年国庆套外观DNF历年国庆套外观介绍
5.dnf元素爆破师加点和装备选择
可以选择重甲,精灵的荣耀套装,重甲在国服没上线时就被说没用,但是重甲是一个厚积薄发的套装,基本上可以与轻甲持平,毕竟本命套装,不会差到那里去,如果选择重甲可以升级泰波尔斯史诗首饰搭配。
其次可以选择轻甲亿万年的星光套装,轻甲可以说是五套史诗中最适合红眼的一套,红眼是吃觉醒的职业,轻甲拥有高等级的觉醒加成,并且套装属性为属性白字,国服的属强大家知道,非常高,因此轻甲对于红眼来说提升更大。不过如果选择了轻甲,那么泰波尔斯首饰就不建议优先升级,可以等普雷一口气升上去。
如果上面二者都没有的情况下,可以选板甲的五彩石套装,与轻甲一样是属性伤害的套装,并且单件也有属性强化加成,但是没有技能等级的加成,可以看成是弱化版的轻甲,属于次选套装。
布甲套装也有双觉属性加成,但是单件和套装属性都比轻甲的稍微低一些,并且爆伤属性和神选之人称号有稀释(你以为我又神选吗?),所以也是轻甲的弟弟版本,与板甲一样是次选套装。
找一款老的游戏.
来看一下,这像不像业的各家公司旗下的大牌导演名单,有的是纯开发,有的是开发运营一体化。
出身也各有不同,有出身好的精锐,也有草根一步步做出来的精锐。有策划出身,有美术,有程序,有管理,有运营。
总之,无其不有。制作人的成长方式是多种多样,有的甚至和这些都没有任何的关系,制作人的成长没有固定的套路。
目前国内制作人的基本门槛在从业5年以上,要求高的公司甚至要求8年以上。强调执行力,百折不挠的毅力。
下面文章作者认为,游戏业最终会用业制作人方式,公司押宝制作人。制作人自己组建团队,选择演员,剧本等。策划如同编剧,类似核心的主策划等等。是一整套的创作和经营班子的体系运作,如同当前腾讯四处搜罗优秀音乐制作人一样,游戏的表现力特别依靠特效和声效2部分。决胜公司未来抢占制高点的核心就在于“制作人”,类似好莱坞拥有众多大牌导演。因此,盛大针对腾讯挖角,目标选在其拥有的制作人,有心的同学可查询盛大和腾讯网络上发表的自家观点。 盛大派
1、盛大游戏首席制作人:张向东(原产品管理中心总监,陈天桥创业团队核心骨干。产品出身。)
2、盛大游戏《永恒之塔》制作人:李瑜(原微软XBOX那快的精英,苗跟正红、真正的全球化精锐。管理出身。)
3、盛大集团《星辰变》制作人:谭群钊(盛大集团总裁亲自出马带的项目。技术出身。)
4、盛大游戏《蜀山Online》制作人:陈光(盛大游戏副总裁,兼Dragon Nest》《MFO》制作人。市场运营出身。)
5、盛大游戏《功夫世界》制作人:吴裔敏(腾讯《穿越火线》负责人,现盛大游戏系统总经理,兼《英雄连》、《吞食天地2》制作人。产品出身)
6、盛大游戏《巨星》制作人:赵雨润(原九城公关总监、运营出身。)
腾讯派
1、腾讯互娱《QQ西游》制作人:林永青(原《石器时代》运营商华义集团公司总经理、运营管理出身。)
2、腾讯互娱《QQ仙侠传》制作人:刘子健(腾讯互娱旗下最大的工作室——量子工作室汇集前QQ、QQ游戏、QQ堂、QQ宠物等项目的顶尖专家级策划、美术、研发与引擎团队。产品出身。)
3、腾讯互娱研发制作人:曾宇(现任互动研发中心总经理、亲手缔造QQGame游戏平台。技术出身。)
4、腾讯互娱执行制作人:Steve Gray(首席技术主任、音乐家、作家、游戏设计师、开发著名的《魔戒》系列游戏作品而被外界所知。技术出身)
5、腾讯互娱《轩辕》制作人:孙宏宇(腾讯公司北极光工作室总经理兼轩辕制作人,管理出身。)
巨人派
1、巨人网络《征途》事业部:纪学峰(原征途数值总监,后替换丁国强,负责征途事业部。数值策划出身。)
2、巨人网络《巨人》事业部:丁国强(原盛大英雄年代主策划,史玉柱挖去成为征途项目主策,策划出身。)
3、巨人网络《万王之王》事业部:张志宏(原华彩系,游戏行业骨灰级人物。运营出身。)
网易派
1、网易《大话西游》原制作人:梁宇翀(现西式回合制梦幻2.5游戏《勇者传说》项目制作人、策划出身。)
2、网易《梦幻西游》:徐波(高中毕业。原梦幻主策划,现任多益网络总经理。GM出身后转策划。)
其他派
1、蓝港在线《西游记》制作人:张玉宇(CTO担任制作人、技术出身)
2、金山游戏《剑侠情缘2》:王炜(金山元老级人物,西山居剑侠系列游戏制作人兼技术总监。创办游戏巅峰公司,研发制作《仙侣奇缘》系列网络游戏。08年加盟对于蓝港在线、技术兼管理出身。)
3、原《仙剑奇侠传3》主策划:王世颖(前导策划,后加入北软、现为腾武副总。策划出身。)
4、完美时空:李青(清华大学工程物理系、首席设计官、集团VP、创业团队核心之一。美术偏重。)
5、火石软件《游戏人生》制作人:吴渔夫(原名吴锡桑2010年4月正式更名吴渔夫,火石软件CEO、《水浒Q传》制作人、技术出身。)
6、上海九维《武林英雄》制作人:宋辰(前九维总裁,缔造网页游戏《武林三国》、《武林英雄》、《三十六计》,网页游戏领域金手指。市场运营管理出身,)
7、成都哆可梦网络制作人:梁倩文(原征途史玉柱游戏助手,现任哆可梦网络研发副总裁,运营和策划出生,研发制作了手游《浩天奇缘》和PC网游《神话世界》、《帝王》等作品)
8、蔡浚松:现就职空中网,任《项目-L》和《功夫英雄》制作人。曾在昱泉国际从业14年,担任过游戏研发部副总、制作总监、创意总监、游戏制作人,并参与制作多款知名大作,包括《笑傲江湖online》和《流星蝴蝶剑》系列,以及《莎木》等。 Origin《网络创世纪》制作人:Richard Garriott(理查德·加里奥特)
EA《模拟人生》制作人:威尔·赖特
微文公司《文明》制作人:席德·梅尔
微软《帝国时代》制作人:Bruce Shelley(布鲁斯·雪莱) 任天堂《超级马里奥》制作人:宫本茂(任天堂公司台柱)
CAPCOM制作人:小林裕幸
世嘉《莎木》制作人:铃木裕
世嘉《索尼克》制作人:中裕司
KONAMI《合金装备》制作人:小岛秀夫
SCE《GT赛车》制作人:山内一典
SCE《ICO》、《汪达与巨像》制作人:上田文人
CAPCOM《生化危机》制作人:三上真司
CAPCOM《鬼泣》制作人:神谷英树
CAPCOM《街头霸王》制作人:冈本吉起
CAPCOM《鬼武者》制作人:稻船敬二
ENIX《勇者斗恶龙》制作人:堀井雄二
BANDAI《超级机器人大战》制作人:寺田贵信
SQUARE·ENIX《浪漫沙加》制作人:河津秋敏
SQUARE·ENIX《最终幻想》制作人:坂口博信
SQUARE·ENIX《前线任务》制作人:土田俊郎
KONAMI《恶魔城》制作人:五十岚孝司
KOEI《三国志》、《信长之野望》前社长兼制作人:襟川阳一
KOEI《三国无双》、《决战》社长兼制作人:小松清志
TECOM《死或生》、《忍者龙剑传》制作人:坂垣伴信
LEVEL-5《游侠》、《白骑士物语》社长兼制作人:日野晃博
《骑士团》、《最终幻想12》制作人:松野泰己 Blueside公司《炽焰帝国》、《九十九夜》制作人:李常润
前NCsoft公司《天堂》制作人:宋在京
NCsoft公司《RO》、《卓越之剑》制作人:金学圭
NCsoft公司《激战》制作人:Mike和Jeff
WEMADE公司《》、《3》制作人:朴瓘镐
T3公司《劲舞团》制作人:Yoo-Ra Kim
Neople公司《DNF》制作人:金允锺
NEXON公司《跑跑卡丁车》制作人:郑本
前Webzen公司《奇迹》制作人:Cho Ki Yong
DNF历年国庆套外观
《神魔决之千年之约》
以公元一千年的地中海为背景,玩家在《神魔决》中将要扮演名为唐纳德的耍枪小伙子,在他半为试炼半为开眼界的旅途中透过许多不同的选项与找到许多个性不同的伙伴,并遭遇到惊险万分的数场战斗及骇人听闻的社会新闻,让他们深入探讨在这个世界上许多充满不确定的真理,当然,数名青年男女也会在这趟旅程中展开多角恋情。
截然不同的世界观
《神魔决》乃是由克所开发的回合制战争游戏,不论人物、野外市镇场景、战斗版图以至游戏所有的图像皆经由3D处理完成。玩家在游戏中将可选择加盟不同的组织,以不同组织成员的身份去探讨该阵营所背负的使命及价值观、善恶观,并创造出不一样的旅行目标,至于最后主角究竟会遁入魔道或是成为拯救世界于混乱的大英雄,这决定权都操控在玩家手中。
以公元一千年的地中海为背景,玩家在《神魔决》中将要扮演名为唐纳德的耍枪小伙子,在他半为试炼半为开眼界的旅途中透过许多不同的选项与找到许多个性不同的伙伴,并遭遇到惊险万分的数场战斗及骇人听闻的社会新闻,让他们深入探讨在这个世界上许多充满不确定的真理,当然,数名青年男女也会在这趟旅程中展开多角恋情。
多重结局
《神魔决》的游戏以章回来分割剧情,每章回将会出现对话剧情穿插在各个重要战役间,而决定剧情走向的要素则是存在于许多对话选项中,随着与NPC间不同的对话将会开启新的剧情,也因此选择不一样的选项或与不一样的NPC交谈,将可开创出截然不同的游戏故事来,多重路线与多重结局将让游戏更添增耐玩度。
走格子进行游戏
由于背景设计在一千年前的地中海,因此《神魔决》中玩家将游走在各个中世纪欧式场景里,不管是城堡或乡村小镇都各有其独特的风貌;战斗部分则以走战棋的方式进行,各个角色将以敏捷参数来决定移动的先后顺序。
而在战斗中将有各种不同的招式可供选择,包括魔法、普通攻击、必杀技、合体技等,若搭配得宜将可轻松获得胜利,另外玩家还可召唤风、火、水、圣四种属性的精灵来帮助战斗,不过想要控制这些精灵来帮忙,自己的等级可不能太低,万一召唤出来却无法掌控可就惨了。
DNF男散打加点。装备,附魔打孔都用什么?刷图流
1、2008年飞天逐日时装。这是DNF国服的第一套国庆时装,其中的神时装龙腾套装外观十分的华丽,背部的弓箭装饰显得威武不凡。而其它职业比如圣职者的虎跃、格斗家的飞天等等,都是颇有意境在其中。
2、2009年怪物套。该套时装颇具特色,且有哥布林宠物相送,整体上来看,女魔法师cos烈焰格拉卡中的火女外观更好看,其它职业的该套装也是各有特色。
3、2010年风云三国套。这套时装以历史上的三国人物为原型进行设计,从外观来看,男神对应的是周瑜,男圣职者则是吕布,而暗夜使者应该是貂蝉,女魔法师可以看出或许是小乔。
4、2011年领主套。这套时装设计的依据是游戏当中人气很高的各个领主,男神对应魔笛使者皮特、鬼剑士则是刹影、圣职者是烈焰之盾、男格斗是贝里斯克。女角色方面,暗夜使者是梅尔因、女魔法师是小美人鱼空空伊。
5、2012年骑士团套。该套时装是国服首次原创的套装,且加入了国庆光环的设置。可以看到每个角色的套装设计都是十分的精美。
6、2013年龙族之荣耀套。以巴卡尔为原型设计的该套装外观十足华丽,火红色的主色调,加上炫酷的头饰,让该套国庆套也受到了欢迎。
7、2014年梦幻套。所有的职业套装都以梦幻小恶魔的造型进行设计,外观方面恶魔翅膀十分的出彩。
8、2015年云端众神套。以古希腊神话为设计理念进行的设计,阿瑞斯、阿波罗、宙斯、波塞冬等形象以时装的形式被游戏角色所穿着。
9、2016年骑士赞歌套。以骑士为基础进行的设计,和2012年的其实套不同的是2016年是圆桌骑士。
10、2017年浪漫海军套。这一次全部职业都成为了海军,白色为主体色,外观也是相当的华丽。
11、2018年漫沙神祗套。这一次的套装风格是古代埃及风格,每个角色都身着神秘的古老服饰,显得颇具仪式感。
DNF历年国庆套外观DNF历年国庆套外观介绍
以下是我在别的地方的回答,有人说不好,我感觉还行,把CD短的,都加满,PK刷图都厉害,还剩无色
男格斗,大家的期盼终于出了,加点又是一个问题啊,下面我为大家讲解下男散打的加点,本人也不是很懂,但是我又了一点体会,和大家说一下啊。如果有不对的地方大家多包涵啊。
职业:武尊 男散打的觉醒
等级:70
总SP:7034 也不知道准不准最后剩下点,留一手,万一不够不是7034呢
已用SP:6995
剩余SP:39
任务获得:870
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
膝击,等级:1 同女格斗的背摔,比女格斗的好用还能浮空,很好打的技能啊,由于不是柔道,所以不加了。
念气波,等级:1 气功的,更不用加了,系统送的
抛沙,等级:1 系统送的,我发现 念气 和抛沙的释放相当的快.2个技能一起用不错。建议别加太高了,毕竟不是我们散打的技能。
蹲伏,等级:1 神技啊,打过来就一个蹲伏,原来是女街霸的技能吧,现在可以免费学了,不加才怪,毕竟才一级啊。举例,再哥布林王国,倒数第二图,遗迹等等都有重要作用。
-------武术---------------------
后踢,等级:10 等于女格斗的上勾拳,才10及,加满浮空高,建议满。
强制 - 后踢,等级:1 送的
前踢,等级:30 加满吧,一下子踹很远啊,比如说怪围上来,就一个前踢。提很远,退怪用,伤害高900%多,还不算附加伤害,很不错。
拳套掌握,等级:1 送的
鹰踏,等级:5 旋风腿前置,一般的刷图都是平打,连招,鹰踏用的不是很多。
红莲燃烧,等级:9 被动觉醒,这个可能有人会看不懂什么意思,我来解释一下啊,就是你每行走100ps的距离就增加60力量,但是不可能无限的增加,走着走着,你会发现后边的脚印在消失。根据我个人分析,最多加300力量。
强制 - 前踢,等级:1 连招用的
下段踢,等级:30 又是连招用的,和前踢差不多,900%的伤害啊,不加留着干什么,冷却还很短。好技能啊。
疾风追击,等级:5 45技能的前置啊。加多了感觉没有用,要不是因为是前置加1就够了。
瞬步,等级:1 打个比方啊。比如说剑魂的里鬼剑士。狂战的血气旺盛。都只能加1,但是却很重要。个人感觉,这个技能不错,向前移动。连招时很好,逃跑时也很好。加了吧。
旋风腿,等级:5 PK开场技能。刷图也很重要,SP紧张,所以加5吧,前置
强化 - 下段踢,等级:3 EX的,下段踢加满很牛B。配合EX更牛B。
强制 - 下段踢,等级:1 连招的,不解释
疾风,等级:1 散打特有的技能,加了吧,用处很大。
霸体护甲,等级:18 加满。不加满还是散打么,加满的话,冷却和持续时间一样。无限霸体,哇哈哈哈
肘击,等级:5 很好啊,但是SP问题。
强制 - 肘击,等级:1 出强制吧
强拳,等级:17 不加满你还不是散打。
铁山靠,等级:5 PK有点用,刷图退怪还行吧。感觉加满的伤害也不是很高啊。
碎骨,等级:23 连踢2脚。伤害不是盖的。2000%多伤害,还有减速等状态。加满吧。
弱点感知,等级:14 加42%的暴击。带点什么加这个技能的装备。加上暴击药水。加上本身的暴击,100%以上的暴击。多爽啊。还加11.2%的命中。不加的可以去死了。
柔化肌肉,等级:5 神技啊,为了PK而生的技能。很好啊。刷图作用不是很大吧。加满吧。还增加115%的伤害,加了吧,才5级。
冲膝,等级:1 加1吧,感觉加满也不是很高。不是不高而是男格斗无色的技能太BT了,权衡之下,决定放弃这个。
炽焰旋风腿,等级:5 这个伤害比例也不是很大。5吧,觉醒前置
闪电之舞,等级:16 3次的攻击,EX加2次。5次加最后一击9000%伤害。
瞬影连环踢,等级:13 这个技能我看了模拟器的后以为是错了呢,4次加起来大约在11000%的伤害。什么概念,就是你普通攻击100多拳不出MISS的伤害。估计能秒精英怪了。大约BOSS都要掉大半的血啊。
红莲烈焰踢,等级:12 觉醒满,加被动觉醒。持续50秒。不错 增加伤害,还增加硬直。满
强化 - 碎骨,等级:3 EX满
强化 - 闪电之舞,等级:2 EX满
连环三段踢,等级:3 EX满
回旋断空踢,等级:1 EX满
物理暴击,等级:10 加暴击的,弱点感知配合着用吧
受身蹲伏,等级:1 不解释
命中精通,等级:3 EX的,不想出MISS的加满吧。
力量之源,等级:3 随便加的,自己看着办吧
以上的都是我个人的观点,纯手打,拒绝盗版。提倡正版。
dnf元素爆破师加点和装备选择
1、2008年飞天逐日时装。这是DNF国服的第一套国庆时装,其中的神时装龙腾套装外观十分的华丽,背部的弓箭装饰显得威武不凡。而其它职业比如圣职者的虎跃、格斗家的飞天等等,都是颇有意境在其中。
2、2009年怪物套。该套时装颇具特色,且有哥布林宠物相送,整体上来看,女魔法师cos烈焰格拉卡中的火女外观更好看,其它职业的该套装也是各有特色。
3、2010年风云三国套。这套时装以历史上的三国人物为原型进行设计,从外观来看,男神对应的是周瑜,男圣职者则是吕布,而暗夜使者应该是貂蝉,女魔法师可以看出或许是小乔。
4、2011年领主套。这套时装设计的依据是游戏当中人气很高的各个领主,男神对应魔笛使者皮特、鬼剑士则是刹影、圣职者是烈焰之盾、男格斗是贝里斯克。女角色方面,暗夜使者是梅尔因、女魔法师是小美人鱼空空伊。
5、2012年骑士团套。该套时装是国服首次原创的套装,且加入了国庆光环的设置。可以看到每个角色的套装设计都是十分的精美。
6、2013年龙族之荣耀套。以巴卡尔为原型设计的该套装外观十足华丽,火红色的主色调,加上炫酷的头饰,让该套国庆套也受到了欢迎。
7、2014年梦幻套。所有的职业套装都以梦幻小恶魔的造型进行设计,外观方面恶魔翅膀十分的出彩。
8、2015年云端众神套。以古希腊神话为设计理念进行的设计,阿瑞斯、阿波罗、宙斯、波塞冬等形象以时装的形式被游戏角色所穿着。
9、2016年骑士赞歌套。以骑士为基础进行的设计,和2012年的其实套不同的是2016年是圆桌骑士。
10、2017年浪漫海军套。这一次全部职业都成为了海军,白色为主体色,外观也是相当的华丽。
11、2018年漫沙神祗套。这一次的套装风格是古代埃及风格,每个角色都身着神秘的古老服饰,显得颇具仪式感。
加点:
1,落花掌?1级,,可以把怪推荐到黑洞里,也算了有个无敌技能
2,刷图的话元素环绕用不到,1级防身就好,2次浪费太多的SP。
3,还有就是魔暴,这个估计你是满的,只是没说罢了
4,要留SP给被动觉醒,官方说男法大概是八九月出觉醒,所以还是要早打算的,爆破被动觉醒是满的,这点你应该清楚吧!
5,旋炎破刷图不出强制,对吧!
如果按你自己说的修改加点其实还是蛮不错的。
装备:
如果是真野猪五件套的话,首饰就是:悲鸣两件加黑珍珠或艾尔文
如果是真野猪三件套的话,首饰就是,悲鸣项链,远古2手镯和黑珍珠或艾尔文
当然手镯还有个极品:幻影之灵,不过那东西太遥远了
项链法系没有什么好的,悲鸣基本是法系职业的极品了
过渡:可以用远古2三件套外加紫装备附加智力和魔暴的,可以买的时候选便宜的,然后自己用品级调整箱把C级调成S级,这样可以省不少钱,毕竟只是个过渡,没必要花费太多。附魔方面,装备的附魔附相对好一点的,但别用极品,刷图轻松点就好。毕竟男法是新出的BUG职业,随便搞搞装备,以你现在的首饰和武器来看,刷个野猪勇士级应该不会费劲。血少是职业有固有属性,没办法,布甲职业堆血就太不明智了,刷图攻击力才是王道。
手镯:最好能打到远古2的来当过渡,如果没有就随便弄个紫堆智力或魔暴吧。
称号:不知道这个暑出什么,以往的称号的话,最好的是沙漠领主。
左辅:深渊巨魔手套,不过现在价格太高,等暑过后一两个月就会便宜下来。
右辅:瑟利斯特之泪。
要具体的我的加点或有什么疑问请追问
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